Koga Barbaro

Fazer download em pdf ou txt
Fazer download em pdf ou txt
Você está na página 1de 3

Barbaro n3 EREMITA FELIPE

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Koga HUMANO CAÓTICO NEUTRO
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu estou alheio a etiqueta e
16 1 9m expectativas sociais.
14 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
2+2 Força Viva e Deixe Viver. Se intrometer nos
DESTREZA assuntos dos outros só traz problema
Destreza
1
26
12 1+2 Constituição
0 Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

1 1 Sabedoria
Se minha descoberta vir à tona, ela poderá
0 Carisma trazer destruição ao mundo.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

13 1 Acrobacia (Des) Total 1d12+1 SUCESSOS Eu gosto de guardar segredos e não os


partilho com ninguém.
1 0 Arcanismo (Int) FRACASSOS

2 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)
Blefar (Car)
11 0
1 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
FÚRIA: 3 USOS POR DIA
0 História (Int)
MACHADO DE BATALHA
1D8 Em batalha, você luta com uma ferocidade
0
primitiva. No seu turno, você pode entrar
0+2 Intimidação (Car) MACHADINHA 1D6 em fúria com uma ação bônus.
SABEDORIA 1 Intuição (Sab)
0 Investigação (Int)
ADAGA 1D4 Enquanto estiver em fúria, você recebe os

12 1 Lidar com Animais (Sab)


seguintes benefícios se você não estiver
vestindo uma armadura pesada:
1+2 Medicina (Sab) Você tem vantagem em testes de Força e
1 testes de resistência de Força.
0 Natureza (Int)
1 Percepção (Sab) Quando você desferir um ataque com arma
CARISMA
corpo-a-corpo usando Força, você recebe
0 Persuasão (Car)
um bônus nas jogadas de dano que
10 1 Prestidigitação (Des)
0+2 Religião (Int)
aumenta à medida que você adquire níveis
de bárbaro, como mostrado na coluna Dano
0 de Fúria na tabela O Bárbaro: +2 DANO
1+2 Sobrevivência (Sab)
Você possui resistência contra dano de
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
concussão, cortante e perfurante.

ATAQUE DESCUIDADO
13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
300 MOEDAS DE OURO
A partir do 2° nível, você pode desistir de
toda preocupação com sua defesa para
COTA DE MALHA PARCIAL atacar com um desespero feroz. Quando
PROFICIÊNCIAS PP você fizer o seu primeiro ataque no turno,
Armaduras: Armaduras leves, armaduras Equipamento: Um estojo de você pode decidir atacar descuidadamente.
médias e escudos pergaminho cheio de notas Fazer isso lhe concede vantagem nas
PE
Armas: Armas simples, armas marciais dos seus estudos e orações, jogadas de ataque com armas
um cobertor de inverno, corpo-a-corpo usando Força durante seu
PO um conjunto de roupas turno, porém, as jogadas de ataques feitas
IDIOMAS: COMUM E +1 comuns, um kit de herbalismo contra você possuem vantagem até o início
e 5 po. do seu próximo turno.
PL
SENTIDO DE PERIGO
No 2° nível, você adquire um sentido
sobrenatural de quando as coisas próximas
não estão como deveriam, concedendo a
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO você umaCARACTERÍSTICAS
chance maior Equando estiver
HABILIDADES
evitando perigos.
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Você possui vantagem em testes de
resistência de Destreza contra efeitos que
IDADE ALTURA PESO
Koga
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

TALENTO: ALERTA

CAMINHO DO FURIOSO
Para alguns bárbaros, a fúria é um meio para um fim – esse fim é a violência. O Caminho do
Furioso é um caminho de fúria livre, entumecido em sangue. A medida que você entra na
fúria de um furioso, você vibra no caos da batalha, despreocupado com a sua própria saúde
ou bem-estar.

FRENESI
Começando no momento que você escolhe esse caminho no 3° nível, você pode entrar num
frenesi quando estiver em fúria. Se você desejar, pela duração da sua fúria, você pode
realizar um único ataque corpo-a-corpo com arma, com uma ação bônus, em cada um de
seus turnos após esse. Quando sua fúria acabar, você sofrerá um nível de exaustão (como
descrito no apêndice A).

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar