FUTSAL
FUTSAL
FUTSAL
Histórico:
O futsal é jogado com 4 jogadores de linha e 1 goleiro além de até mais 7 jogadores no
banco de reservas.
Uma partida é dividida em 2 tempos de 20 minutos.
O atleta quando expulso da partida não deverá ficar no banco de reservas e nem retornar
a mesma. O seu time ficará 2 minutos com 1 jogador a menos ou até que sofra um gol.
Então assim, será permitido entrar outro jogador para recompor a sua equipe.
A bola estará fora de jogo quando sair completamente quer pelo solo ou pelo alto das
linhas laterais ou de fundo e o gol só será válido se a bola ultrapassar completamente o
espaço delimitado entre as traves do gol e a linha de fundo.
As faltas são chamadas de tiros livres e se dividem em tiros livres diretos e tiros livres
indiretos. Na cobrança dos primeiros o gol é válido quando a bola é chutada diretamente
no gol. Na cobrança direta do tiro livre indireto, o gol não é válido.
Quando o atleta da mesma equipe ao cobrar uma falta atrasa a bola para o goleiro e ela
entra diretamente no gol, o tento não será válido e deverá ser marcado um arremesso de
canto a favor da equipe adversária.
Na hora do pênalti o goleiro deverá ficar sobre a linha do gol, podendo movimentar-se
exclusivamente sobre ela.
No lateral ou no escanteio se um atleta arremessar a bola contra a sua
própria meta e a bola penetrar na mesma, tocando ou não no goleiro, o tento não será
válido.
No lateral, que é cobrado com os pés, se um atleta chutar a bola contra a meta adversária
e a bola penetrar na mesma antes tocando em algum jogador, inclusive o goleiro, o tento
será válido.
No escanteio, que é cobrado com pés, se um atleta chutar a bola contra a meta adversária
e a bola penetrar na mesma, tocando ou não no goleiro o tento será válido.
No arremesso lateral é suficiente que a bola esteja apoiada no solo colocada sobre ou
junto a linha demarcatória da lateral, do lado de fora da quadra de jogo, podendo mover-
se levemente.
Em qualquer situação, depois que o goleiro toca na bola, ela só pode ser recuada para ele
trabalhar com os pés, se for tocada antes por um adversário ou se ultrapassar a linha do
meio de quadra.
Se o goleiro demora mais que 4 segundos para executar o arremesso de meta , um tiro
livre indireto (dois lances), será concedido em favor da equipe adversária, colocando-se
a bola sobre a linha da área de meta e no ponto mais próximo onde ocorreu a infração. O
mesmo acontece se há um recuo irregular de bola para o goleiro.
Muito parecido com o futebol, o futsal apresenta quatro posições principais, que são:
A tática de futsal pode e deve variar, normalmente durante o transcorrer da partida. Tática de
futsal nada mais é do que a teoria (técnica) colocada em prática na quadra de jogo, com todas as suas
variações que poderão acontecer conforme o desenvolvido pelo adversário.
Os esquemas de jogo mais adotado pelas equipes são: 2-2 (esquema defensivo) e 1-3, 3-1, 1-2-1
(esquemas ofensivos e defensivos). Estes esquemas são os comumente praticados durante o
desenvolver de uma partida, sendo que uma equipe varia constantemente tais esquemas, de acordo com
as necessidades e principalmente de acordo com o adversário.
Esquema 2-2: é um esquema defensivo, geralmente empregado por equipes iniciantes ou de
categorias menores, tendo como principal característica dificultar a dilatação do placar.
Esquema 3-1: é um esquema mais defensivo, onde a equipe em determinados momentos da
partida, utilizará para evitar o crescimento do adversário e, conseqüentemente, à marcação
de gols por parte destes. Oferece, no entanto a possibilidade de um contra ataque, quando se
tem um pivô habilidoso para surpreender o adversário.
Esquema 1-3: é o esquema utilizado com o objetivo de mudar o resultado de uma partida,
onde somente a vitória interessa, e neste caso, a equipe tem um bom fixo, libera os demais,
alas e pivô, para sob pressão objetivar a mudança de resultado de acordo com o que importa
para a equipe.
Esquema 1-2-1: é o esquema utilizado em uma partida tranqüila, com o desenvolvimento
normal das jogadas, que propiciam o desenvolvimento do jogo e principalmente a
movimentação dos atletas, variando as jogadas e alternando-se nos posicionamentos com o
intuito de envolver o adversário. É a mais utilizada.
Esquemas: