@media

Baseline Widely available *

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

* Some parts of this feature may have varying levels of support.

Die @media CSS At-Regel kann verwendet werden, um Teile eines Stylesheets basierend auf dem Ergebnis einer oder mehrerer Media Queries anzuwenden. Mit ihr können Sie eine Media Query und einen CSS-Block spezifizieren, der nur dann auf das Dokument angewendet wird, wenn die Media Query mit dem Gerät übereinstimmt, auf dem der Inhalt verwendet wird.

Hinweis: In JavaScript können die Regeln, die mittels @media erstellt wurden, mit der CSSMediaRule CSS-Objektmodell-Schnittstelle abgerufen werden.

Probieren Sie es aus

abbr {
  color: #860304;
  font-weight: bold;
  transition: color 0.5s ease;
}

@media (hover: hover) {
  abbr:hover {
    color: #001ca8;
    transition-duration: 0.5s;
  }
}

@media not all and (hover: hover) {
  abbr::after {
    content: " (" attr(title) ")";
  }
}
<p>
  <abbr title="National Aeronautics and Space Administration">NASA</abbr> is a
  U.S. government agency that is responsible for science and technology related
  to air and space.
</p>

Syntax

css
/* At the top level of your code */
@media screen and (width >= 900px) {
  article {
    padding: 1rem 3rem;
  }
}

/* Nested within another conditional at-rule */
@supports (display: flex) {
  @media screen and (width >= 900px) {
    article {
      display: flex;
    }
  }
}

Die @media At-Regel kann entweder auf der oberen Ebene Ihres Codes oder innerhalb einer anderen bedingten Gruppen-At-Regel geschachtelt sein.

Für eine Diskussion der Media Query-Syntax siehe bitte Media Queries verwenden.

Beschreibung

Eine Media Query <media-query-list> umfasst <media-type>s, <media-feature>s und logische Operatoren.

Medientypen

Ein <media-type> beschreibt die allgemeine Kategorie eines Geräts. Außer wenn der logische Operator only verwendet wird, ist der Medientyp optional und der all-Typ wird impliziert.

all

Geeignet für alle Geräte.

print

Vorgesehen für Pagematerial und Dokumente, die im Druckvorschau-Modus auf einem Bildschirm betrachtet werden. (Siehe Seitenmedien für Informationen zu Formatierungsproblemen, die spezifisch für diese Formate sind.)

screen

Hauptsächlich für Bildschirme vorgesehen.

Hinweis: CSS2.1 und Media Queries 3 definierten mehrere zusätzliche Medientypen (tty, tv, projection, handheld, braille, embossed und aural), aber diese wurden in Media Queries 4 als veraltet erklärt und sollten nicht verwendet werden.

Medienmerkmale

Ein <media feature> beschreibt spezifische Merkmale des User Agents, des Ausgabegeräts oder der Umgebung. Medienmerkmal-Ausdrücke testen auf ihre Existenz, ihren Wert oder einen Wertebereich und sind völlig optional. Jeder Medienmerkmal-Ausdruck muss von Klammern umgeben sein.

any-hover

Erlaubt irgendein verfügbares Eingabemechanismus dem Benutzer, über Elemente zu schweben?

any-pointer

Ist irgendein verfügbares Eingabemechanismus ein Zeigegerät und wenn ja, wie genau ist es?

aspect-ratio

Breiten-zu-Höhen-Verhältnis aspect ratio des Ansichtsfensters.

color

Anzahl der Bits pro Farbkomponente des Ausgabegeräts oder null, wenn das Gerät nicht farbig ist.

color-gamut

Ungefähre Farbpalette, die vom User Agent und dem Ausgabegerät unterstützt wird.

color-index

Anzahl der Einträge in der Farbsuchliste des Ausgabegeräts oder null, wenn das Gerät eine solche Liste nicht verwendet.

device-aspect-ratio

Breiten-zu-Höhen-Verhältnis des Ausgabegeräts. In Media Queries Level 4 veraltet.

device-height

Höhe der Rendering-Oberfläche des Ausgabegeräts. In Media Queries Level 4 veraltet.

device-posture

Erkennt die aktuelle Haltung des Geräts, das heißt, ob das Ansichtsfenster in einem flachen oder gefalteten Zustand ist. Definiert in der Device Posture API.

device-width

Breite der Rendering-Oberfläche des Ausgabegeräts. In Media Queries Level 4 veraltet.

display-mode

Der Modus, in dem eine Anwendung angezeigt wird: zum Beispiel fullscreen oder picture-in-picture Modus. Hinzugefügt in Media Queries Level 5.

dynamic-range

Kombination von Helligkeit, Kontrastverhältnis und Farbtiefe, die vom User Agent und dem Ausgabegerät unterstützt wird. Hinzugefügt in Media Queries Level 5.

forced-colors

Erkennen, ob der User Agent die Farbpalette einschränkt. Hinzugefügt in Media Queries Level 5.

grid

Verwendet das Gerät ein Raster oder einen Bitmap-Bildschirm?

height

Höhe des Ansichtsfensters.

hover

Erlaubt der primäre Eingabemechanismus dem Benutzer, über Elemente zu schweben?

inverted-colors

Kehrt der User Agent oder das zugrundeliegende Betriebssystem Farben um? Hinzugefügt in Media Queries Level 5.

monochrome

Bits pro Pixel im monochromen Framebuffer des Ausgabegeräts oder null, wenn das Gerät nicht monochrom ist.

orientation

Ausrichtung des Ansichtsfensters.

overflow-block

Wie behandelt das Ausgabegerät Inhalte, die das Ansichtsfenster entlang der Block-Achse überlaufen?

overflow-inline

Kann der Inhalt, der das Ansichtsfenster entlang der Inline-Achse überläuft, gescrollt werden?

pointer

Ist der primäre Eingabemechanismus ein Zeigegerät und wenn ja, wie genau ist es?

prefers-color-scheme

Erkennen, ob der Benutzer ein helles oder dunkles Farbschema bevorzugt. Hinzugefügt in Media Queries Level 5.

prefers-contrast

Erkennt, ob der Benutzer das System gebeten hat, den Kontrast zwischen benachbarten Farben zu erhöhen oder zu verringern. Hinzugefügt in Media Queries Level 5.

prefers-reduced-data

Erkennt, ob der Nutzer um Web-Inhalte gebeten hat, die weniger Internetverkehr verbrauchen.

prefers-reduced-motion

Der Benutzer bevorzugt weniger Bewegung auf der Seite. Hinzugefügt in Media Queries Level 5.

prefers-reduced-transparency

Erkennt, ob ein Benutzer eine Einstellung auf seinem Gerät aktiviert hat, um die transparenten oder durchscheinenden Schichteffekte zu reduzieren, die auf dem Gerät verwendet werden.

resolution

Pixeldichte des Ausgabegeräts.

scan

Ob Ausgabedisplay progressiv oder interlaced ist.

scripting

Erkennt, ob Skripte (d.h. JavaScript) verfügbar sind. Hinzugefügt in Media Queries Level 5.

shape

Erkennt die Form des Geräts, um rechteckige und runde Displays zu unterscheiden.

update

Wie häufig kann das Ausgabegerät das Erscheinungsbild von Inhalten ändern.

video-dynamic-range

Kombination von Helligkeit, Kontrastverhältnis und Farbtiefe, die von der Videoebene des User Agents und des Ausgabegeräts unterstützt werden. Hinzugefügt in Media Queries Level 5.

width

Breite des Ansichtsfensters inklusive Breite der Bildlaufleiste.

-moz-device-pixel-ratio

Die Anzahl der Gerätepixel pro CSS-Pixel. Verwenden Sie stattdessen die resolution Funktion mit der dppx Einheit.

-webkit-animation

Der Browser unterstützt -webkit-präfixierte CSS animation. Verwenden Sie stattdessen die @supports (animation) Funktionsabfrage.

-webkit-device-pixel-ratio

Die Anzahl der Gerätepixel pro CSS-Pixel. Verwenden Sie stattdessen die resolution Funktion mit der dppx Einheit.

-webkit-transform-2d

Der Browser unterstützt -webkit-präfixierte 2D CSS transform. Verwenden Sie stattdessen die @supports (transform) Funktionsabfrage.

-webkit-transform-3d

Der Browser unterstützt -webkit-präfixierte 3D CSS transform. Verwenden Sie stattdessen die @supports (transform) Funktionsabfrage.

-webkit-transition

Der Browser unterstützt -webkit-präfixierten CSS transition. Verwenden Sie stattdessen die @supports (transition) Funktionsabfrage.

Logische Operatoren

Die logischen Operatoren not, and, only und or können verwendet werden, um eine komplexe Media Query zu erstellen. Sie können auch mehrere Media Queries zu einer einzigen Regel kombinieren, indem Sie sie mit Kommas trennen.

and

Wird verwendet, um mehrere Medienmerkmale zu einer einzelnen Media Query zu kombinieren, wobei jedes zusammengefügte Merkmal true zurückgeben muss, damit die Abfrage true ist. Es wird auch verwendet, um Medienmerkmale mit Medientypen zu verbinden.

not

Wird verwendet, um eine Media Query zu negieren, wobei true zurückgegeben wird, wenn die Abfrage andernfalls false zurückgeben würde. Wenn es in einer durch Kommas getrennten Liste von Abfragen vorkommt, wird es nur die Abfrage negieren, auf die es angewendet wird.

Hinweis: In Level 3 kann das not Schlüsselwort nicht verwendet werden, um einen einzelnen Medienmerkmalausdruck zu negieren, sondern nur eine gesamte Media Query.

only

Wendet einen Stil nur an, wenn eine gesamte Abfrage übereinstimmt. Es ist nützlich, um zu verhindern, dass ältere Browser ausgewählte Stile anwenden. Ohne only würden ältere Browser die Abfrage screen and (width <= 500px) als screen interpretieren und den Rest der Abfrage ignorieren, und somit die Stile auf alle Bildschirme anwenden. Wenn Sie den only Operator verwenden, müssen Sie auch einen Medientyp spezifizieren.

, (Komma)

Kommas werden verwendet, um mehrere Media Queries zu einer einzigen Regel zu kombinieren. Jede Abfrage in einer durch Kommas getrennten Liste wird separat von den anderen behandelt. Wenn daher eine der Abfragen in einer Liste true ist, liefert die gesamte Media-Anweisung true. In anderen Worten, Listen verhalten sich wie ein logischer or Operator.

or

Entspricht dem , Operator. Hinzugefügt in Media Queries Level 4.

User Agent-Client-Hinweise

Einige Media Queries haben entsprechende User Agent-Client-Hinweise. Diese sind HTTP-Header, die Inhalte anfordern, die voroptimiert für die speziellen Medienanforderungen sind. Sie umfassen Sec-CH-Prefers-Color-Scheme und Sec-CH-Prefers-Reduced-Motion.

Formale Syntax

Barrierefreiheit

Um Personen, die die Textgröße einer Seite anpassen, besser zu unterstützen, verwenden Sie em, wenn Sie eine <length> für Ihre Media Queries benötigen.

Sowohl em als auch px sind gültige Einheiten, aber em funktioniert besser, wenn der Benutzer die Textgröße des Browsers ändert.

Berücksichtigen Sie auch Media Queries oder HTTP-User-Agent-Client-Hinweise, um das Benutzererlebnis zu verbessern. Beispielsweise kann die Media Query prefers-reduced-motion oder der entsprechende HTTP-Header Sec-CH-Prefers-Reduced-Motion) verwendet werden, um die Animations- oder Bewegungseffekte basierend auf den Benutzerpräferenzen zu minimieren.

Sicherheit

Da Media Queries Einblicke in die Möglichkeiten und dadurch in die Funktionen und das Design des Geräts liefern, mit dem der Benutzer arbeitet, besteht die Möglichkeit, dass sie missbraucht werden könnten, um einen "Fingerprint" zu erstellen, der das Gerät identifiziert oder es zumindest bis zu einem gewissen Grad kategorisiert, der für die Benutzer unerwünscht sein könnte.

Aufgrund dieses Potentials könnte ein Browser es erwägen, die zurückgegebenen Werte auf irgendeine Weise zu verfälschen, um zu verhindern, dass sie zur präzisen Identifikation eines Computers verwendet werden. Ein Browser könnte auch zusätzliche Maßnahmen in diesem Bereich anbieten; beispielsweise berichten in Firefox bei aktivierter Einstellung "Fingerprinting widerstehen" viele Media Queries Standardwerte anstelle von Werten, die den tatsächlichen Gerätezustand widerspiegeln.

Beispiele

Testen auf Druck- und Bildschirmmedientypen

css
@media print {
  body {
    font-size: 10pt;
  }
}

@media screen {
  body {
    font-size: 13px;
  }
}

@media screen, print {
  body {
    line-height: 1.2;
  }
}

Die Bereichs-Syntax ermöglicht weniger wortreiche Media Queries beim Testen auf jedes Merkmal, das einen Bereich akzeptiert, wie in den folgenden Beispielen gezeigt:

css
@media (height > 600px) {
  body {
    line-height: 1.4;
  }
}

@media (400px <= width <= 700px) {
  body {
    line-height: 1.4;
  }
}

Für weitere Beispiele siehe bitte Media Queries verwenden.

Spezifikationen

Specification
Media Queries Level 4
# media-descriptor-table
CSS Conditional Rules Module Level 3
# at-media

Browser-Kompatibilität

Siehe auch