shape-rendering
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Die shape-rendering
CSS Eigenschaft bietet dem Renderer Hinweise darauf, welche Kompromisse beim Rendern von Formen wie Pfaden, Kreisen oder Rechtecken gemacht werden sollen. Sie hat nur Einfluss auf die <circle>
, <ellipse>
, <line>
, <path>
, <polygon>
, <polyline>
, und <rect>
Elemente. Wenn explizit deklariert, überschreibt der Wert der CSS-Eigenschaft alle Werte des shape-rendering
Attributs des Elements.
Syntax
shape-rendering: auto;
shape-rendering: crispEdges;
shape-rendering: geometricPrecision;
shape-rendering: optimizeSpeed;
/* Global values */
shape-rendering: inherit;
shape-rendering: initial;
shape-rendering: revert;
shape-rendering: revert-layer;
shape-rendering: unset;
Werte
Die <length>
und <percentage>
Werte bezeichnen das horizontale Zentrum des Kreises oder der Ellipse.
auto
-
Dieser Wert weist die Benutzeragenten an, Kompromisse einzugehen, um Geschwindigkeit, Kantenschärfe und geometrische Präzision auszugleichen, wobei der geometrischen Präzision mehr Bedeutung beigemessen wird als Geschwindigkeit und Kantenschärfe.
crispEdges
-
Dieser Wert weist den Benutzeragenten an, den Kontrast der Kanten gegenüber der geometrischen Präzision oder der Rendering-Geschwindigkeit zu betonen. Das endgültige Rendering wird wahrscheinlich Techniken wie Anti-Aliasing überspringen. Es kann auch die Positionen und Breiten von Linien anpassen, um Kanten mit Gerätepixels auszurichten.
geometricPrecision
-
Dieser Wert weist den Benutzeragenten an, die geometrische Präzision gegenüber Geschwindigkeit oder scharfen Kanten zu betonen. Das endgültige Rendering kann Techniken wie Anti-Aliasing einbeziehen.
optimizeSpeed
-
Dieser Wert weist den Benutzeragenten an, die Rendering-Geschwindigkeit gegenüber geometrischer Präzision oder Kantenschärfe zu betonen. Das endgültige Rendering wird wahrscheinlich Techniken wie Anti-Aliasing überspringen.
Formale Definition
Anfangswert | auto |
---|---|
Anwendbar auf | <circle> , <ellipse> , <line> , <path> , <polygon> , <polyline> , and <rect> elements in an svg |
Vererbt | Nein |
Berechneter Wert | wie angegeben |
Animationstyp | diskret |
Formale Syntax
Beispiel
Um die unterschiedlichen Renderings zu zeigen, erstellen wir ein Set von vier Ellipsen gleicher Größe und Form.
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 400 120">
<ellipse cx="50" cy="60" rx="40" ry="60" />
<ellipse cx="150" cy="60" rx="40" ry="60" />
<ellipse cx="250" cy="60" rx="40" ry="60" />
<ellipse cx="350" cy="60" rx="40" ry="60" />
</svg>
Wir wenden dann die vier Werte von shape-rendering
an, jeweils einen pro Ellipse.
ellipse:nth-of-type(1) {
shape-rendering: crispEdges;
}
ellipse:nth-of-type(2) {
shape-rendering: geometricPrecision;
}
ellipse:nth-of-type(3) {
shape-rendering: optimizeSpeed;
}
ellipse:nth-of-type(4) {
shape-rendering: auto;
}
Das resultierende SVG wird hier gezeigt. Die erste und dritte Ellipsen (von links nach rechts gezählt) zeigen wahrscheinlich eher gezackte Kanten, während die zweite ein glatteres Erscheinungsbild haben sollte. Das Erscheinungsbild der vierten und letzten Ellipse wird durch die spezifischen Kompromisse bestimmt, die der von Ihnen verwendete Benutzeragent beim Betrachten des Beispiels eingeht.
Spezifikationen
Specification |
---|
Scalable Vector Graphics (SVG) 2 # ShapeRendering |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- SVG
shape-rendering
Attribut