scale3d()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Die scale3d()
-CSS-Funktion definiert eine Transformation, die ein Element im 3D-Raum vergrößert oder verkleinert. Da die Vergrößerung durch einen Vektor [sx, sy, sz] definiert ist, kann sie verschiedene Dimensionen in unterschiedlichen Maßstäben skalieren. Ihr Ergebnis ist ein <transform-function>
Datentyp.
Probieren Sie es aus
transform: scale3d(1, 1, 1);
transform: scale3d(1.3, 1.3, 1.3);
transform: scale3d(0.5, 1, 1.7);
transform: scale3d(-1.4, 0.4, 0.7);
<section class="default-example" id="default-example">
<div class="transition-all" id="example-element">
<div class="face front">1</div>
<div class="face back">2</div>
<div class="face right">3</div>
<div class="face left">4</div>
<div class="face top">5</div>
<div class="face bottom">6</div>
</div>
</section>
#default-example {
background: linear-gradient(skyblue, khaki);
perspective: 800px;
perspective-origin: 150% 150%;
}
#example-element {
width: 100px;
height: 100px;
perspective: 550px;
transform-style: preserve-3d;
}
.face {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
backface-visibility: inherit;
font-size: 60px;
color: white;
}
.front {
background: rgb(90 90 90 / 0.7);
transform: translateZ(50px);
}
.back {
background: rgb(0 210 0 / 0.7);
transform: rotateY(180deg) translateZ(50px);
}
.right {
background: rgb(210 0 0 / 0.7);
transform: rotateY(90deg) translateZ(50px);
}
.left {
background: rgb(0 0 210 / 0.7);
transform: rotateY(-90deg) translateZ(50px);
}
.top {
background: rgb(210 210 0 / 0.7);
transform: rotateX(90deg) translateZ(50px);
}
.bottom {
background: rgb(210 0 210 / 0.7);
transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px);
}
Diese Skalierungstransformation ist durch einen dreidimensionalen Vektor charakterisiert. Ihre Koordinaten definieren, wie viel in jeder Richtung skaliert wird. Wenn alle drei Koordinaten gleich sind, ist die Skalierung gleichmäßig (isotrop) und das Seitenverhältnis des Elements bleibt erhalten (dies ist eine homothetische Transformation).
Wenn ein Koordinatenwert außerhalb des Bereichs [-1, 1] liegt, wächst das Element in dieser Dimension; wenn er innerhalb liegt, schrumpft es. Ist der Wert negativ, resultiert dies in einer Punktspiegelung in dieser Dimension. Ein Wert von 1 hat keine Wirkung.
Syntax
scale3d(sx, sy, sz)
Werte
sx
-
Ist eine
<number>
, die die Abszisse (horizontale, x-Komponente) des Skalierungsvektors darstellt. sy
-
Ist eine
<number>
, die die Ordinate (vertikale, y-Komponente) des Skalierungsvektors darstellt. sz
-
Ist eine
<number>
, die die z-Komponente des Skalierungsvektors darstellt.
Kartesische Koordinaten auf ℝ^2 | Homogene Koordinaten auf ℝℙ^2 | Kartesische Koordinaten auf ℝ^3 | Homogene Koordinaten auf ℝℙ^3 |
---|---|---|---|
Diese Transformation gilt für den 3D-Raum und kann nicht auf der Ebene dargestellt werden. |
|
|
Formale Syntax
Beispiele
Ohne Änderung des Ursprungs
HTML
<div>Normal</div>
<div class="scaled">Scaled</div>
CSS
div {
width: 80px;
height: 80px;
background-color: skyblue;
}
.scaled {
transform: perspective(500px) scale3d(2, 0.7, 0.2) translateZ(100px);
background-color: pink;
}
Ergebnis
Übersetzung des Ursprungs der Transformation
HTML
<div>Normal</div>
<div class="scaled">Scaled</div>
CSS
div {
width: 80px;
height: 80px;
background-color: skyblue;
}
.scaled {
transform: perspective(500px) scale3d(2, 0.7, 0.2) translateZ(100px);
transform-origin: left;
background-color: pink;
}
Ergebnis
Spezifikationen
Specification |
---|
CSS Transforms Module Level 2 # funcdef-scale3d |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
transform
<transform-function>
scaleZ()
translate3d()
rotate3d()
- Einzelne Transformations-Eigenschaften: