perspective
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Die perspective
CSS-Eigenschaft bestimmt die Entfernung zwischen der z=0-Ebene und dem Benutzer, um einem 3D-positionierten Element eine Perspektive zu geben.
Probieren Sie es aus
perspective: none;
perspective: 800px;
perspective: 23rem;
perspective: 5.5cm;
<section class="default-example" id="default-example">
<div class="transition-all" id="example-element">
<div class="face front">1</div>
<div class="face back">2</div>
<div class="face right">3</div>
<div class="face left">4</div>
<div class="face top">5</div>
<div class="face bottom">6</div>
</div>
</section>
#default-example {
background: linear-gradient(skyblue, khaki);
perspective: 800px;
perspective-origin: 150% 150%;
}
#example-element {
width: 100px;
height: 100px;
perspective: 550px;
transform-style: preserve-3d;
}
.face {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
backface-visibility: inherit;
font-size: 60px;
color: white;
}
.front {
background: rgb(90 90 90 / 0.7);
transform: translateZ(50px);
}
.back {
background: rgb(0 210 0 / 0.7);
transform: rotateY(180deg) translateZ(50px);
}
.right {
background: rgb(210 0 0 / 0.7);
transform: rotateY(90deg) translateZ(50px);
}
.left {
background: rgb(0 0 210 / 0.7);
transform: rotateY(-90deg) translateZ(50px);
}
.top {
background: rgb(210 210 0 / 0.7);
transform: rotateX(90deg) translateZ(50px);
}
.bottom {
background: rgb(210 0 210 / 0.7);
transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px);
}
Syntax
/* Keyword value */
perspective: none;
/* <length> values */
perspective: 20px;
perspective: 3.5em;
/* Global values */
perspective: inherit;
perspective: initial;
perspective: revert;
perspective: revert-layer;
perspective: unset;
Werte
none
-
Gibt an, dass keine Perspektivtransformation angewendet werden soll.
<length>
-
Ein
<length>
, der die Entfernung vom Benutzer zur z=0-Ebene angibt. Er wird verwendet, um eine Perspektivtransformation auf die Kinder des Elements anzuwenden. Negative Werte sind Syntaxfehler. Wenn der Wert kleiner als1px
ist, wird er auf1px
festgelegt.
Beschreibung
Jedes 3D-Element mit z>0 wird größer; jedes 3D-Element mit z<0 wird kleiner. Die Stärke des Effekts wird durch den Wert dieser Eigenschaft bestimmt.
Große Werte von perspective
verursachen eine kleine Transformation;
kleine Werte von perspective
verursachen eine große Transformation.
Die Teile der 3D-Elemente, die sich hinter dem Benutzer befinden — das heißt, ihre z-Achsen-Koordinaten sind größer als der Wert der perspective
CSS-Eigenschaft — werden nicht gezeichnet.
Der Fluchtpunkt wird standardmäßig in der Mitte des Elements platziert, kann aber mit der perspective-origin
-Eigenschaft verändert werden.
Die Verwendung dieser Eigenschaft mit einem anderen Wert als none
erzeugt einen neuen Stacking Context. In diesem Fall fungiert das Objekt auch als Enthaltender Block für position: fixed
-Elemente, die es enthält.
Formale Definition
Anfangswert | none |
---|---|
Anwendbar auf | transformierbare Elemente |
Vererbt | Nein |
Berechneter Wert | die absolute Länge oder none |
Animationstyp | Längenangabe |
Erstellt Stapelkontext | Ja |
Formale Syntax
perspective =
none |
<length [0,∞]>
Beispiele
Perspektive festlegen
Ein Beispiel, das zeigt, wie ein Würfel variiert, wenn die perspective
an verschiedenen Positionen eingestellt ist, finden Sie unter Verwenden von CSS-Transformierungen > Perspektive festlegen.
Spezifikationen
Specification |
---|
CSS Transforms Module Level 2 # perspective-property |