Unityで端末の情報を取得するために「SystemInfo」クラスが用意されている。実行するとどんな値が返ってくるのか試してみた。 MBPとWindowsはUnityEditorで実行した結果。 iOS端末でiPhone5やiPod Touch、iPhoneの世代は「iPhone.generation」で取得できる。 こんなスクリプトで取得した。 static Dictionary<string, string> m_dicSysInfo = null; public static Dictionary<string, string> GetSysInfo() { if (m_dicSysInfo != null) return m_dicSysInfo; m_dicSysInfo = new Dictionary<string, string>(); m_dicSysInfo.Add(