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oblivionに関するcuttoff19のブックマーク (11)

  • なるりびおん Oblivion Stutter Remover

    2011/02/26 version 4.1.24 2011/02/13 version 4.1.22 2011/02/09 version 4.1.21 2011/02/02 version 4.1.20 2011/01/28 version 4.1.19 2011/01/20 version 4.1.18 (新旧の内容で判りにくくなってる箇所は整理) 2010/11/13 初回公開 雑記で色々と散らばってしまってるので、1つの記事として纏めてみました。 ただ、私自身わからないことが多いのであれですけど… 64Bit OS の人、もしくは 32Bit OS の人でメモリーが 3GB 以上ある人はこちらも参考に。 【レジストリの掃除とか 3GB スイッチとか】 ※32Bit OS の人で 3GB スイッチを試す人は自己責任でお願いします。 Oblivion Stutter Remover

  • MOD/パフォーマンス - OblivionWikiJP

    はじめに † ゲームのパフォーマンス改善を主眼としたMODをまとめてみました。 「システム」グループ以外に2023年時点でのPCに効果的なMODはほぼありません。 2010年以前のPCで描画・安定性と引き換えにパフォーマンスを上げるMODが多く、いずれも開発が停止しています。またメッシュの最適化なども多くのグラフィックMODに組み込まれています。 MOD/EXE拡張で安定性を確保した後、現在のPCでも重く感じるならばBethINIで描画設定を下げる、グラフィックMODを減らす事などをお勧めします。 ↑

  • Oblivion Clarity - OblivionでRamdiskを使う

    Oblivionは街の外ではシームレス移動になりますが、移動中HDDからデータを読むたびに画面がガクガクと処理落ちしてしまいます。 これはQTPなどの高解像度MODを入れると読み込むデータ量が増えるためさらに顕著になります。 この処理落ちはHDDの性能によって多少改善しますが、やはり限界があります。 Oblivionのシステムではこのガクガクはしょうがないのかな…と諦めていたのですが、 blauen Himmelsさんのブログで、RAMDiskを使うと移動がスムーズになったという記事を見てやってみたいな~と思っていました。 RamdiskはメモリをHDDのように使えるのですが、その読み込み速度がHDDより圧倒的に早いのが特徴です。その代わりパソコンの電源を切るとデータが消えてしまうので、パソコン起動ごとに必要なデータをRamdiskにコピーする必要があります。 うちで使用しているOSは32

  • Mod unavailable

  • MOD/総合/FRAN - OblivionWikiJP

    Francescos Creatures and Items - V5 † 新版Francescos Creatures and Items - V5ではEXEファイルによるインストーラーを廃止し、BAINによるウィザード形式のインストーラーを導入しています。FCOM、MMMとの互換性を意識したインストーラーなので、簡単に導入/アインインストールができます。 Francesco's optional new items/creatures add-onが体に統合され、の別途インストールが不要になりました。 またLiving Economyが完全に撤廃されました。2012年1月11日現在、作者はEnhanced Economyとの併用を推奨しています。 OBSEが必須となりました。 ファイルはすべてクリーニング済みです。 ↑ BAINウィザードを使ってのインストール方法(V5beta1用)

  • Morroblivion | Bringing Morrowind Back to Life

    Welcome to Morroblivion the godfather of The Elder Scrolls Renewal Projects! A community dedicated to recreating The Elder Scrolls III Morrowind GOTY into the more modern engine of Oblivion, complete with creatures, quests, voices and support for original Morrowind mods such as Tamriel Rebuilt. Since your arrival checkout our Morroblivion FAQs and have a visit at our Project Release thread! Our ot

  • TES IV: Oblivion | ユーモラス | ページ 8

    Oblivion(PC版)のプレイ記録。ステータス・スキルの上限を100→200に変更する「Oblivion -Elys- Uncapper」と100越えスキルに新たな特典を設ける「Legendary Abilities」を導入した。 続きを読む →

  • 今更オブリビオンやってみる?Mod編パート1 : SKYRIM狂い

    前回は今更すぎるかなぁと思いつつオブリビオン日語化の記事を書いた訳ですが、反応があり嬉しい限りです。日は初回プレイ時に入れとくといいと思われるmodを簡単に紹介していこうと思います。 「初回プレイ時にはヴァニラで遊ぶのが常識だろがっ!!」という意見もごもっともでございますが、スカイリムなんか遊んだ後、初めてプレイする方にはやはり見劣りする部分も多いと思います。なので「このmodいれとけばskyrimと同じぐらい楽しめる!」というMODを中心に紹介していこうと思います。 ちなみに紹介するmodの導入の方法は基飛ばします。細かい補足や注意点はwikiとか他のブログさんに散々書かれているので。 基的には自分でダウンロードしてきて解凍し、フォルダ階層をチェックしてOBMMで導入する形になります。 それと、スカイリムでENB動かせるぐらいの環境を前提として導入を勧めているmodがあります。

    今更オブリビオンやってみる?Mod編パート1 : SKYRIM狂い
  • PC版 オブリビオン 日本語化(UOP対応) 2013年 : SKYRIM狂い

    今更感半端ないですけど、おそらく一番楽にオブリビオンを完全日語化できる方法を書こうと思います。 日語化に関してはOblivion 日語化wiki http://jpmod.oblivion.z49.org/ に非常に細かく書かれているんですが、日語化パッチを当てた後の日語化方法が沢山あり、おそらく初めて導入する方はどの方法で日語化すればいいのか情報が多すぎて混乱してしまうと思います。 また、オブリビオンは沢山のバグがあり、それらを修正するパッチ(MOD)を導入するのが一般的なんですが、日語化の方法次第ではこのMODを導入すると日語化無効化されたりすることもあります。 なんで今回はUOP導入を前提とした日語化を紹介しようと思います。オブリビオン体+DLC+UOP(Unofficial Oblivion Patch )ちなみにsteam版のDLC全部入ってるのに準じます。ど

    PC版 オブリビオン 日本語化(UOP対応) 2013年 : SKYRIM狂い
  • オブリビオン図書館 - トップページ

    書物の文はXbox360 日語版からの引用です。 誤植らしきものもそのまま変更せずに記載しています。 (もちろん単純に自分の入力ミスの可能性もありますが) 文の内容がわかりづらくなっているような誤訳、表記ゆれは、ふきだしに注意を表示する形で記載しています。 (英語版を持っていないため、原文はUESPの記載内容を参考にしています) 点線下線の部分が対象箇所です。(マウスポインタを乗せるとふきだし表示) 例: …人類最初の入植は神話紀8001,000年であることが…

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  • oblivion xbox360 Wiki

    ※管理人から※ 追加したい(編集)したい事があるけど自分じゃできない・・・という方は編集記録へ有志の方へのお願いをしてください。 どの場所のどの項目に編集をしてほしいのか、何を追加してほしいのか。などできるだけ有志の方が編集しやすいように具体的に書くようにお願いします。 何故このようなお願いをTOPに書いたのかと言うと、管理人自身がリアルの都合で忙しく、なかなかWikiを見れなく、編集をする時間がないので書きました。 今後も有志の方々お願い致します。 質問などは旅の宿・情報提供・情報検証に書き込まずに2chの質問スレにてお願いします。 決められたルールは守って皆さんで楽しくWikiを作って使っていきましょう。 見てない、知らない、聞いてないでは通りません。

    oblivion xbox360 Wiki
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