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2007年12月3日のブックマーク (23件)

  • 第14回 隠された“鷹の爪”を見抜け数字頼りの人材評価は大きな損失

    筆者が銀行員だった時代,それもシステム部門への配属前に営業店で融資を担当していた頃の話である。筆者は先輩から,銀行員にとって一番大切なのは「目利き」だと言われたことがある。 取引先の財務諸表や中期計画をながめているだけでは,融資の可否は判断できない。現時点の数字がいくら良くても将来の見通しが暗い企業はあるし,逆に現在の業績はからっきし駄目でも急成長が見込める企業もある。その見極めには一種の勘に近い才能が必要で,要するに数字だけに頼らず,物を見抜く目が肝心というわけだ。 当時,新米銀行員だった筆者は,“ダイヤの原石”を発掘することが銀行員の使命であり醍醐味でもあると思っていたし,実際そういう目利きが筆者の周囲には大勢いた。しかし,いつしか銀行は,天井知らずの上昇を続ける担保価値頼みで機械的に金を貸すようになり,有望な企業を発掘して育てるという来の使命はそっちのけになった。その後のてん末は

    第14回 隠された“鷹の爪”を見抜け数字頼りの人材評価は大きな損失
  • 小田急、子供がPASMOで改札を通過すると親に通知するサービス

    小田急電鉄は11月29日、小・中学生が「PASMO」を使って同社線の自動改札機を通過すると、保護者の携帯電話にメールで通過情報を配信するサービス「小田急あんしんグーパスIC」を、2007年12月12日に開始すると発表した。申込み受付は12月5日から。 磁気式定期券での配信サービスは2009年3月末で終了 小田急あんしんグーパスICは、事前に会員登録を行うと、子どもが自動改札機を通過した際、名前、日時、通過駅名および入場・出場情報を保護者に配信するサービス。同社は2007年4月より、磁気式定期券を使用している小学生を対象に、同様の情報配信サービスを提供しており、今回サービス内容を拡充することになった。なお、小田急あんしんグーパスICの導入に伴い、磁気式定期券での配信サービスは2009年3月末で終了する予定だ。 小田急あんしんグーパスICの利用料金は月額525円(税込)。同社発行のOPクレジッ

    小田急、子供がPASMOで改札を通過すると親に通知するサービス
  • 厚生年金を払っても貧困層になる可能性 / SAFETY JAPAN [森永 卓郎氏] / 日経BP社

    今、年金問題といえば、宙に浮いた5000万件の年金の処理はどうなるか、そして基礎年金の国庫負担引き上げの財源として消費税率を上げるかどうかの2点に集中していると言っていいだろう。 ところが、年金にはそれに勝るとも劣らない大問題があるにもかかわらず、なぜかあまり取り上げられていないのは不思議である。その問題とは、きちんと厚生年金の保険料を支払ってきた人が、貧困生活に陥ってしまう可能性があるという話だ。 今年4月26日に厚生労働省は、厚生年金の標準モデル世帯において、将来の年金受け取り額の推計結果を発表した。それによると、現役世代の手取り収入に対する比率を示す「所得代替率」は、次のようになった。 例えば、現在65歳の人は59.7%であり、現役世代のほぼ6割の年金をもらっていることが分かる。ところが、10年後にその人が75歳になったときには48.1%に低下。さらに85歳のときには41.3%

  • ゲームパブリッシャー大手2社が合併--「Activision Blizzard」誕生へ

    Electronic Arts(EA)は長年、この地球上で最大のサードパーティーパブリッシャーとして君臨してきたが、もはやその座にはない。EAの最高経営責任者(CEO)が、ゲーム業界の合併熱は徐々に静まっていると述べた2日後に、歴史的な合併が発表された。米国時間12月2日、Vivendi GamesとActivisionは合併を発表し、世界最大の独立ゲームパブリッシャーになると宣言した。新会社の社名は「Activision Blizzard」となり、ニューヨークのNASDAQ市場では、ATVIのティッカーで引き続き公開取引が行われる。今回発表された取引の総額は189億ドルと評価されている。 今回の合併取引の条件では、フランスのメディア複合企業のVivendiが傘下のVivendi Games全体を81億ドルで提供するほか、Activision Blizzardの52%の株式を現金17億ドル

    ゲームパブリッシャー大手2社が合併--「Activision Blizzard」誕生へ
  • Rich Diamant - Uncharted: Drake's Fortune

  • PS3:AFRIKA(アフリカ)|P‐SKY

    ecue
    ecue 2007/12/03
  • 【PS3】「アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝」キャラクターのモデリングソース画像【ゲーム情報!ゲームのはなし】

    【移転のお知らせ】 「ゲーム情報!ゲームのはなし」をご訪問いただきありがとうございます! 管理人の remoon と申します。 この度、独自ドメインを取得しブログを移転しました。 ブックマークやRSS登録してくださっている方、 相互RSSを設定してくださっている各サイト管理者様、 お手数おかけしますが設定の変更をよろしくお願いします。 移転先では、これまで以上に精力的に更新し、 有益かつ面白い情報を、迅速に届けられるよう努力します。 ということで、引き続き応援してもらえると凄く嬉しいです。 どうぞよろしくお願い申し上げます。

  • 【動画】[PS3]「AFRIKA」自然の雄大さを感じるトレーラー【ゲーム情報!ゲームのはなし】

    各種ハードや、そのハード所有者を中傷(蔑称含む)するようなコメントは禁止しています。また、記事とは直接関係のないコメントもお控えください。 上記に該当するものや、他人を見下したり侮辱や嘲笑するもの、煽り目的と思われるもの、「いらない」「クソゲー」など意味のない短い捨て台詞、およびこれらコメントに対するレス(削除後に見た方の混乱を避けるため)などをはじめ、問題があると管理人が判断したコメントは発見しだい削除します。予めご了承の上でコメントをお願いします。 利用者同士による議論・討論を規制するつもりはありませんが、相手を貶めるような言葉を含む場合は削除の対象とします。感情的にならず冷静なやり取りをして頂くよう、心よりお願い申し上げます。 全コメントを逐一チェックするのは難しいので、”煽り文句”の類には決してレスをせずに無視するように、ご協力をお願い致します。また、悪意のない個人的な感想(その判

  • ps3-fan.net

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    ecue
    ecue 2007/12/03
  • ps3-fan.net

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  • PS3版『Half-Life 2: Orange Box』のゲームプレイ動画3本 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    PS3版『Half-Life 2: Orange Box』のゲームプレイ動画3本 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
  • PCゲームレビュー「Crysis(クライシス)」

    【10月11日】 カプコンブースポート 「モンスターハンター3」など全タイトルが試遊可能 「THE IDOLM@STER SP presents 765プロ新曲発表会」開催 765プロ&961プロが新曲を披露! CD先行発売決定!! 「東京ゲームショウ2008」KONAMIイベントレポート PS3/Xbox 360版「悪魔城ドラキュラ」製作決定、 MGO拡張パック第二弾追加情報を発表 「東京ゲームショウ2008」出展メーカー特設サイトリンク集 「東京ゲームショウ2008」記事リンク集 SCEJブースレポート PS3「リトルビッグプラネット」、「Flower」ほかDL専用PS3タイトルその1 (開発者インタビュー付き) マイクロソフトブースレポート サードパーティータイトルを中心に24タイトルをプレイアブル出展 マイクロソフト、東京ゲームショウ2008 Xbo

  • http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20071201mog00m200016000c.html

    ecue
    ecue 2007/12/03
  • マリオギャラクシーがイマイチ売れない理由 - [ゲーム業界ニュース]All About

    2007年11月1日、満を持してのマリオシリーズ最新作、スーパーマリオギャラクシー(以下マリオギャラクシー)がWii用ソフトとして任天堂から発売されました。しかし、それがイマイチ売れていません。イマイチ売れていないというのは、他のソフトに比べれば売れている方だけれど、期待されていた程には売れていない、ということです。 もう少し具体的にいうと、ニンテンドーゲームキューブ(以下GC)で発売されたスーパーマリオサンシャイン(以下マリオサンシャイン)よりも少し劣るぐらいの売れ行きです。マリオギャラクシーの発売初週の売上げが約25万。マリオサンシャインが初週約28万なので、若干少ないことになります。その後の経過も、マリオサンシャインよりも少し劣るペースで今のところ売れています。 今回は、何故マリオギャラクシーがイマイチ売れていないのかについて分析しながら、Wiiのマーケットが今どういう状況にある

  • SEGA,未発売作を含む同社タイトルをSteamで配信すると発表

    SEGA,未発売作を含む同社タイトルをSteamで配信すると発表 編集部:松隆一 写真は「Sega Rally Revo」 ゲームのCD/DVDをすぐにどっかへやってしまい,キーコードが書かかれた紙をなくしやすい筆者は,Valveのデジタル配信システム“Steam”の愛好者である。ときどき対応が遅いことがあるが,勝手にアップデートしてくれるしパッチも当ててくれるしで,便利である。 そんなSteamだが,アメリカ時間の11月28日,SEGA of Americaは同社のタイトルのうちいくつかをSteamによって配信することでValveと合意したと発表した。ラインナップには,地球を舞台にエイリアンが暴れ回るRTS「Universe at War: Earth Assault」や,映画をベースにしたアクションアドベンチャー「The Golden Compass」,など,未発売のものも含まれてい

    ecue
    ecue 2007/12/03
  • 茂木健一郎 クオリア日記: 表現者はいいわけをしてはいけない

    しばらく前に、京都大学の 学園祭での私の講演を聞かれた方から、 「表現者はいいわけをしてはいけない」 という言葉の意味について ご質問をいただいた。 これには二重の意味がある。 一つは表現者の側から見た場合、 もう一つは、鑑賞者の側から見た場合である。 表現者にとってみれば、 作品というものは一度自分の手を 離れれば勝手に流通していって しまう。 自分のコントロール不可能な 領域に入っていってしまう。 その拡散の全ての局面に、 付き添っていっていちいち説明 することはできない。 「当は、こういう意味だったんです」 「あなたのその意見は誤解です」 などと、補ったり、修正したり することは、表現者としての分に反する。 どんなにひどい曲解をされても、 真意をつかんでくれなくても、 我慢しなければならない。 自分の表現がまだ拙いから わかってもらえなかったのだと、 修練による向上を志向しなけれ

  • shigo.com

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    ecue 2007/12/03
  • Pictures of the Week

    ecue
    ecue 2007/12/03
    11/23-11/29
  • 一時的に消費税を停止すべきなのだ。 - 株式日記と経済展望

    一時的に消費税を停止すべきなのだ。そして景気が拡大して名目 成長率が3%を超え始めたら1%増えるたびに消費税も1%増やせ。 2007年12月2日 日曜日 ◆経団連は売国連 2006年12月12日 きっこのブログ ‥‥そんなワケで、奥田碩にしても、御手洗冨士夫にしても、何でこんなに消費税の大増税を連呼するんだろう? だって、消費税を上げたら、消費者はゼイタク品を買わなくなるから、奥田碩のトヨタにしたって、御手洗冨士夫のキャノンにしたって、売り上げが下がっちゃうんじゃないの? それどころか、御手洗冨士夫に至っては、自分の会社の社員たちに、残業代を払うことすら法律で禁止しようとしてるほどのドケチなのに、何で消費税の大増税を推し進めてるんだろう?‥‥って、思う人もいるだろう。でも、これには、ものすごいカラクリがあるのだ。実は、消費税が上がれば上がるだけ、コイツラがガッポガッポと儲かっちゃうシステム

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  • らばQ : ゲームグラフィックが進化してきた25年間を水の表現で比較した画像

    ゲームグラフィックが進化してきた25年間を水の表現で比較した画像 25年のグラフィック進化を水の表現で見た場合、というものがありました。 物凄く綺麗なグラフィックや、DSやPSPといった携帯機で親の目を気にせずどこでも遊べたりと、今時の子供のゲーム環境は羨ましくもありますが、反面不幸だなと思う面もあります。 しょぼいハード性能だったころは、必死に綺麗な画像をしぼり出したり、今まで出来なかったあんなことが出来るようになった、など、ゲーム雑誌や新機種が発売されるたびに、わくわく胸を躍らせることができました。いわゆるカタルシスというやつでしょうか。 アートでも、難しい素材やクセのある素材で作られたものほど、出来上がったものに凄いと思ったり感動するのと一緒かもしれません。 スターウォーズなんかも最近のCGで何でも表現できてしまうものより、初代のジオラマで作り上げたスターデストロイヤーの方が凄さを感

    らばQ : ゲームグラフィックが進化してきた25年間を水の表現で比較した画像
  • 吉野家のバイトが店内で「テラ豚丼」を作りニコニコ動画にアップ→大炎上 : 痛いニュース(ノ∀`)

    吉野家のバイトが店内で「テラ豚丼」を作りニコニコ動画にアップ→大炎上 1 名前:(0´〜`)φφφ ★ 投稿日:2007/12/02(日) 14:49:18 0 11月30日、吉野家のバイトとみられる男性がニコニコ動画に「テラ豚丼」動画をアップロードしていたことが判明した。この動画は吉野家店内と思われる場所にて撮影されており、社内資料が映っていたことや「テラ豚丼」作成の際の不衛生さから批判が殺到し、主に2ちゃんねるを中心に大炎上している。12月2日現在、既にまとめサイトが作成されており、今後の展開が注目される。 まとめ http://d.hatena.ne.jp/ruushu/20071201/yoshinoya mixiコミュ ttp://mixi.jp/view_community.pl?id=2655 元動画:ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm165550

    吉野家のバイトが店内で「テラ豚丼」を作りニコニコ動画にアップ→大炎上 : 痛いニュース(ノ∀`)
  • 人前でアガらずにしゃべるためのコツ

    プレゼンテーションやスピーチなど、人前で話をする――何回経験しても、毎回アガるという人は少なくない。こうした緊張を少しでもやわらげ、落ち着ける簡単な方法はないだろうか? 人前でアガらないための手法は、昔からいろいろと考案されてきた。「手のひらに人という字を書いて飲み込む」といった迷信系もあれば、「アガるものと腹をくくれば、意外にアガらない」という開き直り型、「入念に準備する」「成功した自分のイメージを思い描く」といったポジティブ型もある。 ポジティブ型アガり克服法は、強度の緊張を強いられるスポーツ選手も導入している方法なので、効果が高そうだ。しかし、人前に立つことを考えただけで、目の前がグルグルしてくるような極端なアガり症の人には、あまり効果がない。また、あくまで事前の準備法だから、番中何かの拍子にアガってしまったら、その状態から復帰するための効力も期待できなさそうだ。 相手を9、自分を

    人前でアガらずにしゃべるためのコツ