SaaS Design Conferenceは、SaaS業界で働くデザイナーの輪郭線を描き、BtoBビジネスとデザインをつなぐカンファレンスです。
Most companies have limited resources and need to optimize them regularly. Technical debt is a resource that influences time-to-market, productivity, employee satisfaction, etc., but it is often not managed well. This article will discuss an innovative way of managing technical debts efficiently and aligning among non-technical stakeholders. We will do so by answering the following questions: What
この記事は「Funds Advent Calendar 2022」21日目の記事です。 ファンズ株式会社 CTO の若松と申します。 今年も例年通り Twitter の運用は三日坊主となり、 note についても筆を断ったまま2022年を終わりを迎えようとしていたところ、アドベントカレンダーの時期が来ていました。 せっかくの機会ではあるので、以前から漠然と思っていた考えを整理してみたいと思い、この記事では財務諸表を読み解く概念的な考え方を使い、技術的負債について読み解いてみることにしました。 ソフトウェア開発上の概念である"技術的負債"ファンズは、貸付ファンドのオンラインマーケット「Funds」を通じて、個人投資家には着実な資産運用の機会を提供しつつ、企業に対しては借入によるファイナンスの機会を提供しています。そのような事業業態の性質上、コーポレートファイナンス的な考えに触れる機会も一般的
はじめに エンジニアリングの課題としてよく話題になるのが技術的負債という言葉です。プロダクトを開発していった結果、その一部に満足のいかない部分が生まれ、それによって開発効率が落ちてしまうようなものを技術的負債と呼んでいると思います。つまり作り出した物が負債となってしまったという解釈が多いのではないかと思うのですが、私は作り出していないために生まれる技術的負債もあるのではないかと思っています。 この記事では、技術的負債を言葉の由来でもある会計的な視点から見てみることで、技術的負債の本質を解き明かし、どのように計画的な技術的負債の運用を行うかについて考察します。なお、私に会計的な専門知識はないのと、簡単化のために、あくまで会計風の表現で技術的負債を表してみたものと思ってください。 バランスシートで考えるプロダクト開発 技術的負債について触れる前に、まず、プロダクト開発を会計的に表現するとどうな
📩 Stay Updated! Follow us on LinkedIn and join our mailing list for the latest news! By Brian Fox (Sonatype, OpenSSF GB), Jeff Wayman (Sonatype), Jonathan Meadows (Chair, OpenSSF End Users WG), Christopher “CRob” Robinson (Chair, OpenSSF TAC) on behalf of the OpenSSF End Users Working Group By adopting a few common principles, software organizations can achieve real, measurable change in the sec
とある会社で「Ubie社の人事制度に興味がある」といった声が挙がり、リサーチしました。 ネット上の記事からの考察なので限界はありますが、大枠は掴めたと思います。 参考にした記事に基づいて、情報をまとめていきます。 Research 1 【2021年3月の記事より】 人事評価は不毛?〜評価なしで100名の壁を超えたUbieの事例〜 まずこちらの記事をクライアントに教えていただきました。 刺激的なタイトルで、非常に興味深いです。 ざっとまとめると、 2021年3月なので、約2年半前の記事 100名ぐらいの組織規模 「評価はしない」という明確な方針がある 評価なし、役職なし(ホラクラシー)、昇給あり 昇給は「業績連動昇給」、MRRが指標 全員がストックオプション(SO)を持っている オファー時に、給与重視・SO重視・バランス型の3つから本人が選べる報酬制度 目標設定はOKRで、チーム目標からボト
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 日本語のWebサイト(ランディングページ等)をつくっていると、読みにくい所で改行されるパターンがありますよね?実際この記事もブラウザの横幅によって単語の途中なのに改行されています。普通に文章を読んでいる時には良いのですが、これがランディングページのヘッドラインで起きるとものすごいカッコ悪いです。 たとえばPhotoshopのページで「写真のレタッチ、合成、カラー変更」というヘッドラインが以下のようになってたらいかがでしょうか?この場合はできれば、「合成、」の後で改行されている方が自然で読みやすくなっています。(ちなみにこれは、Chrom
Re-introduced RegExp escaping stage 2 proposal, September 2023 TC39 meeting: Added RegExp.escape method with the new set of symbols for escaping Some years ago, it was presented in core-js, but it was removed after rejecting the old version of this proposal Added ArrayBuffer.prototype.{ transfer, transferToFixedLength } and support transferring of ArrayBuffers via structuredClone to engines with M
Then, at runtime, a custom low-level kernel will be automatically created for your specific implementation and will rival a handcrafted GPU implementation. The kernel consists of about 60 lines of WGSL WebGPU Shading Language, an extremely verbose lower level shader language you probably don't want to program your deep learning models in! As of now, our fusion strategy is only implemented for our
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