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記事へのコメント52件
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kusa93and93
ufoの場合は作画というより撮影処理とかデジタルエフェクトの方のような。ufo作品はHFのように監督が原作ファンで拘る人でもないと演出とか大したことないじゃん。脚本で炎上したりするし
samepa
集英社側が近年明らかにそこに自覚的にIP活用してる感ある。転機になる作品があったのだろうか。あと「逆に作画が悪いスタジオと相性が良い原作て何?」という不毛なツッコミを入れようとしたら既に100回言われてた。
AJ_RAKUTEN
UFOは撮影チームが優秀やから、映像の完成度が高く感じやすい。鬼滅の刃の劇場版は顔アップで、戦闘シーンも引きが少ないから惜しいなぁと思う。監督はもっとコンテや演出を弄っていいと思った
dirtlion
リソースの投入に対して素直にクオリティの向上が見込める世界だから戦略が不要なんだと思う。個人的には戦略が練られた、作る側にとってハイリスクで熱のあるコンテンツを見たいという贅沢な欲求がある。
readmemo
何か特別なクオリティチェックがあるのかね?鬼滅も良かったけど、最近のジャンプ作品のアニメって妙にクオリティ高いよね。予算があるのかな?呪術廻戦もとてもいい感じ。チェンソーマンもアニメ化しないかなー?
shields-pikes
ていうか、サンプルが鬼滅の刃だけだから、参考にならない。たぶん、いつも作画とか気にしてるオタクにしか本当の凄さはわからないと思うけど、あのクオリティは異常すぎる。違和感ゼロなのにパワーアップしてる。
kusa93and93
ufoの場合は作画というより撮影処理とかデジタルエフェクトの方のような。ufo作品はHFのように監督が原作ファンで拘る人でもないと演出とか大したことないじゃん。脚本で炎上したりするし
rider250
まあでも実写もCGバンバンでもはやアニメと違いがわからぬ(なぜそうまでして現実の人間を使ってつくらねばならぬ?)レベルになってるから必ずしも実写が負けるとは思わない。マトリックスとか嚆矢だったよな。
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2020/11/07 リンク