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JRPG発売間隔長すぎ問題
ドラクエ9(2009年)からドラクエ11(2017年)で8年間。 FF15(2016年)からFF16(2023年)で7年間。 中高生のあ... ドラクエ9(2009年)からドラクエ11(2017年)で8年間。 FF15(2016年)からFF16(2023年)で7年間。 中高生のあいだに一度もシリーズに触れない層が出てきてもおかしくない。 こんなんじゃ若者のJRPG離れも仕方ない。 ポケモンはその辺ちゃんと意識していてきっちり3年間隔でシリーズ本編を出している。 しかしそのポケモンもオープンワールド化に足を踏み入れたので、今後も3年間隔で出せるかどうかは怪しい。 最近クリーチャーズがやたらと求人出していたりゲームフリークが競プロのスポンサーやったりしているので、開発体制の強化を行っている気配がする。 スクエニもそういう危機感を抱いていたからクリスタルツールズやルミナスエンジンでなんとか乗り切ろうとしたんだろうけど、期待通りにはいかなかった。 そういえばFF16は何で作られてるのかなと思ったら、ラデックエンジンという内製のエンジンらし