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    hwalker
    hwalker ロールプレイとしてはかんたんモードのほうが正しいような気もする。世界を救う勇者はどれほど苦労をしても絶対に死なないものだ

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    takuya_1st
    takuya_1st ゲームなのだから、組合せを楽しんだり試行錯誤を楽しむのであってクリアすることを目的としたらゲームでは無いよね。DQ3にボス追加も懐疑的に見てる。ボス無しで楽しめる冒険譚だったのに。

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    rokusan36
    rokusan36 マリオに、トッテンというキャラがいて、こいつが無敵。

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    yajicco
    yajicco アクセシビリティの向上に文句を言ってもしゃーないねん

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    tg30yen
    tg30yen >将棋で言えば歩と飛車角金銀桂馬香車が使えない19枚落ちのようなヤケクソ難易度であろうが、一応はゲームそのものが崩壊することはない。しかし王を取られても詰みにならない、全部の駒を失おうがゲームが続く、とい

    2024/11/18 リンク

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    hecaton55
    hecaton55 だからと言って武器も防具も揃えない奴は少ないだろうし、宝箱を見つけたら嬉しいから全部無視するのは縛りプレー以外だと少ないだろう。となるとこのモードはうっかり全滅を防ぐという意味で有用という事かと

    2024/11/18 リンク

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    samepa
    samepa 今更あの古風なシステムの戦闘そんなやりたくないな……という感じだったのでゲームスピード最速にしてヌルゲーモードで楽しませてもらってます。FF16のヌルゲーモードにはモヤったので増田の言いたいことは分かる

    2024/11/18 リンク

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    quwachy
    quwachy 先生、ファミコンの下にホットプレートを置いてセーブデータを書き換えるのはゲーム性を毀損していますか

    2024/11/18 リンク

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    ene0kcal
    ene0kcal 購入してないので賛否の意見する気にならない。せいぜい小学校低学年向けの対応だと思うので彼彼女らに聞いて欲しい。ちなみに友達の弟(小学1年2年)はドラクエのレベル上げに使われているが、R-TYPE全クリもする。

    2024/11/18 リンク

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    peppers_white
    peppers_white VRSNSで下手な人と触れ合うことがよくあったが、本当どうしようもないってレベルだったのでこういうのは必要だと思う。世間は基本ゲーム下手/死なないけどその分火力が不足して交戦時間は伸びるので育てる意味はある

    2024/11/17 リンク

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    gomikakuzusama
    gomikakuzusama お前が「かんたんモード」を使わなければいいだけの事だろ。どう考えても叩かれる内容を書いといて「たたかないでね!」とか、甘ったれのガキか。ネットに晒すなら叩かれる覚悟完了してから晒せ。

    2024/11/17 リンク

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    roki_ulkawa
    roki_ulkawa 40過ぎてから「ゲームはやりたいけど体力がなくて時間をかけたり試行錯誤したりがしんどい」ってなってるので、イージーモードの流れは許してほしい。他人とプレイするわけでもなし。

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    c_shiika
    c_shiika 最後ゾーマ倒して終わりってなったらそのモードにするかも。ラスボス処理はもはや作業なので。

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    sugachannel
    sugachannel ヒュンケルリスペクトかい。/FEifのフェニックスモードで通った道やね。倒されても次のターンで復活するから条件付き以外では敗北しない。

    2024/11/17 リンク

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    naggg
    naggg HPが1の状態で、全体魔法くらっても減らないのかな?どういう仕様なんだろ?

    2024/11/17 リンク

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    yoshi-na
    yoshi-na 最近のトレンドでもあり選択しなければいいだけのことではあるけど、どうせなら特殊コマンドを入力すると出でくるとかそういう裏ワザとして追加するくらいの遊びこごろは欲しかったな

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    osakana110
    osakana110 うちの4歳の子は、2歳の時から上の子を羨ましがってマリオカートのアシスト盛り盛りで参加してるよ。 マリオの協力プレイで進むやつも、泡の中に入ってついて行ってる。 あれがなければゲームにすらならん。

    2024/11/17 リンク

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    sekiryo
    sekiryo RPGツクールの同人エロゲーにはエロだけ見たい歯応えの戦闘とか要らんという声もあり戦闘はさせるけど戦闘がボタン押してるだけで勝てる無敵モード搭載してるのもあるのでドラクエもユーザーに寄り添った末だよ。

    2024/11/17 リンク

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    gyaam
    gyaam 増田の言う「ゲーム」ではないということには同意なんだけど、不慣れな人は本当にその「ゲーム」より手前でつまづくものなので、とにかく雰囲気だけでも味わってもらうにはありなんじゃないかなあと思ってる

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    komurasakihokori
    komurasakihokori うーん説明見た感じだと、間に通常のイージーモードが欲しいと思ってしまうな/ストーリーを楽しむならエンカウントを調整したいかな…

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    hkstd_rock
    hkstd_rock そのモードがあるから買う買わないが決まるのかと言うと違うよね。

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    mozukuyummy
    mozukuyummy マイクラでクリエイティブモードやチーチモードを選ぶかどうかの選択みたいなモノじゃないかなあ。ワールドをクローンしてクリエイティブモードでチートするのはできるけど、ゲーム性のためにやらない自由もある。

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    knok
    knok コンソールでチート仕放題のベセスダゲーもお嫌いですかね

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    bzb05445
    bzb05445 ゲームの形をしたアートだよ

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    nyusankin312
    nyusankin312 絶対に死なないモードなのか

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    mogmogkuma
    mogmogkuma ゲームに興味のありつつも自分で好きにやりたい未就学児の親の身からするとかんたんモードは大変にありがたいけどね

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    m9z9m
    m9z9m 簡単にするにしてもゲームの世界観にあったシステム(遊び心)が重要だよねってコメントに納得した。どんな攻撃を受けても死にませんだけじゃ確かにつまらない

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    y_noz
    y_noz クリア出来ずに悔しかったのも、近所の兄ちゃんに助言をもらってようやくクリア出来た時の喜びも、このモードにより発生しなくなる、みたいな?ゲームでの失敗の機会が失われるって視点は面白いと思う

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    wkoichi
    wkoichi 最近のインディーゲームには、この手の死なないオプションがついているのをちらほら見かけるので、ドラクエにもついたかくらいの印象。

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    neogratche
    neogratche 所謂「ゲームジャーナリストモード」やね。絶望的にゲームが下手なジャーナリスト様が酷いレビューを残さないよう難易度を有り得ないくらい下げたモード。10年くらい前に連中が「ゲームむずすぎ」ってだだこねた結果

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