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    suginoy
    suginoy “とあるどうしようもない事情からコアスタッフが抜けた”

    2019/01/03 リンク

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    arumikokko
    arumikokko でも、結局解離性がいま流行っている、、

    2016/02/28 リンク

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    sengokuyaraideka
    sengokuyaraideka 金返せ

    2015/05/19 リンク

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    iceleaf
    iceleaf ソシャゲ

    2015/01/25 リンク

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    yowano
    yowano リリース当初から一年間プレイ(総課金額4万円)して、今は乖離性楽しくプレイしてるプレイヤーとしては、水に流せる感じ。ゲームプログラマとしては、大企業スクエニでもそんなことあるんだなあ、とただただ驚愕。

    2015/01/12 リンク

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    decoy2004
    decoy2004 『新しい仕組みを取り入れることも難しくなっていました』と言ってるけど、マネジメントしてなかったからでは?

    2015/01/11 リンク

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    indigo13love
    indigo13love うへえ

    2015/01/05 リンク

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    tyoshihisa
    tyoshihisa 属人性ミリオンアーサー。教訓のためにブクマ

    2015/01/04 リンク

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    pukarix
    pukarix こんなゲーム、面白いの?

    2015/01/04 リンク

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    PoohKid
    PoohKid 本当にブラックボックスなのはソースのないバイナリだけだ!/他所のゲームはさておき問題点をもっと掘り下げてくれないとケーススタディには足りない感

    2015/01/03 リンク

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    c-cha
    c-cha ちょくちょく広告見かけてたのにappが見当たらなかった理由がこれでわかった。ブラック企業マジ害悪でしかない

    2015/01/02 リンク

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    elfsky
    elfsky IT土方の逆襲ww 技術者軽視の風潮が招く。 が、「あの人がいないとやばい」というのは多いんだけどね-。資料残さないのも悪いけど、「自分が生き残るために資料を作らない」のも戦略。

    2014/12/31 リンク

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    tailtame
    tailtame コアプログラマがいなくなったからずっとブラックボックス運営っておそろしすぎるわ…

    2014/12/31 リンク

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    W53SA
    W53SA 突貫工事で実装してサービス投入するスマホゲー、一人の重みがでかくなるのは当然の帰結で、そんな人が抜けたら即死するんだなぁ。

    2014/12/30 リンク

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    bjita
    bjita 元プレイヤーとしてはそんな堂々と詐欺告白されてもなぁと。まぁ課金10万単位で辞められた私は勝ち組()

    2014/12/29 リンク

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    sora_h
    sora_h 属人性辛そう

    2014/12/29 リンク

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    moccos_info
    moccos_info ちょっと前話題になったスクストも、コア抜けたらブラックボックスだよなあ。闇は続く

    2014/12/29 リンク

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    the33ch
    the33ch 「コアスタッフが辞めたせいでプログラムがブラックボックスになってしまった」

    2014/12/29 リンク

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    lizy
    lizy 「コアスタッフが抜けてしまったがゆえに、核となるプログラム部分がブラックボックスのようなものになってしまい、それを手探り状態で更新していた」

    2014/12/29 リンク

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    sekiyado
    sekiyado どんな顔してインタビュー受けてんだと思ったら、全然悪気がなくてわろた。笑うしかない

    2014/12/29 リンク

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    steel_eel
    steel_eel ゲーム内世界で考えて、マーリンがいなくなって収拾がつかなくなったので戴冠作戦が強制終了、エクスカリバーと円卓は力を失った。みたいな状況を想像したら、ちょっと面白くなったw

    2014/12/29 リンク

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    skifuyu
    skifuyu ポチポチゲーがブラックボックス化するとか…って思ったけどあそこホントピンキリだからあり得るか.3Dゲー担当なのにソートも知らず半透明の描画がおかしくなるんですとか言い出す奴居たし

    2014/12/29 リンク

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    akitsukada
    akitsukada 悲しみ

    2014/12/28 リンク

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    KoshianX
    KoshianX 多産多死モデルって投資の話であってサービス作る側はそりゃ集中しないといかんだろうとは思うんだが。いやでも5〜10年前ならサービスも小さいものをたくさん作って売れたものを大きくするモデルもありえたか

    2014/12/28 リンク

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    aliliput
    aliliput こういう状況に追い込まれたときにこういう判断ができるところ、さすが老舗の胆力だな

    2014/12/28 リンク

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    tarchan
    tarchan 丸投げ体質>コアスタッフが抜けてしまったがゆえに、核となるプログラム部分がブラックボックスのようなものになってしまい、それを手探り状態で更新していた

    2014/12/28 リンク

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    hiroyuki1983
    hiroyuki1983 プログラムを読む人間に書く人間と同じレベルのモチベがあったらなんとかなったんだろうけど、一般に修正担当者のモチベは新規開発者のそれより低いからな。属人制廃止と言うけど他の誰も「新規開発者」にはなれない

    2014/12/28 リンク

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    yauichi
    yauichi クソ運営に振り回された身としては、そんなふざけた状態で異常な課金施策を打ってたとかふざけんなとしか言えない。二度とミリオンアーサーなんかに手を出さねーよ!

    2014/12/27 リンク

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    Monzetsu
    Monzetsu もはや夢さえ売れない商売だなw

    2014/12/27 リンク

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    komlow
    komlow ツラそう

    2014/12/27 リンク

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