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[Unity]Unity4.3の2Dツールを使ってみる -コマアニメ編- | クスールブログ
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こんにちは!布浦です。 Unityの2D機能をつかってキャラクターを動かそう!企画、2回目です。 全5回の予... こんにちは!布浦です。 Unityの2D機能をつかってキャラクターを動かそう!企画、2回目です。 全5回の予定です。 画像をSpriteとして画面に配置する Spriteにコマアニメを設定する(Animation View の使い方) 複数のアニメを切り替える仕組みをつくる(Mecanim) 2D物理エンジンでキャラクターを動かす(Physics2D) キー操作によるキャラクターの移動を実装する(Physics2Dつづき) 今日は、 「2. Spriteにコマアニメを設定する(Animation View の使い方)」 をやってみたいと思います! 学習用ことり画像素材はこちら Spriteにアニメ機能を追加する 前回、Spriteを画面に配置するまでを行いました。 このSpriteに、アニメーションを再生する機能を持つ「Animator」コンポーネントを追加して、 アニメーションできるよう