記事へのコメント34

    • 注目コメント
    • 新着コメント
    bigchu
    bigchu : ぜんぜん金にならない。わかりやすく抜粋すると開発や広告に400万円以上かかると赤字になる。

    2011/08/23 リンク

    その他
    muromi
    muromi 『約23%のAPが公開以来1000本以下しか売れてない(AppStore掲載期間12~370日間)。56%の1万本以下、90%が10万本以下、残り10%が売上12万7000~300万本達成』

    2011/03/23 リンク

    その他
    yutaka928
    yutaka928 状況は変わっていると思いますが、参考に。

    2011/02/25 リンク

    その他
    akaboshi1988
    akaboshi1988 Sent from my iPhone

    2011/01/01 リンク

    その他
    abars
    abars iPhoneアプリの売上情報。貴重!

    2010/10/04 リンク

    その他
    eight_m
    eight_m 【メモ】

    2010/07/06 リンク

    その他
    Pome
    Pome やはりアイディアなんだよなぁと感じる。そもそも長期間かけて作っても流れが早いから開発中に古くなってるとか。

    2010/05/26 リンク

    その他
    gabuchan
    gabuchan まぁ商売ってそんな簡単なもんじゃないでしょ

    2010/05/26 リンク

    その他
    Wacky
    Wacky 平均販売数は1万1625本、平均44本/日である。約23%のアプリが公開以来1000本以下しか売れていない.56%のアプリが1万本以下、90%が10万本以下で、残りの10%が売上12万7000~300万本を達成している。

    2010/05/22 リンク

    その他
    itooooda
    itooooda iPhoneアプリの売上を暴露する

    2010/05/19 リンク

    その他
    aeg
    aeg 参考にしよう

    2010/05/18 リンク

    その他
    yuichi0613
    yuichi0613 ほほう

    2010/05/18 リンク

    その他
    Hash
    Hash 傾向みえる?

    2010/05/18 リンク

    その他
    I11
    I11 「以下の情報は詳細な販売データと価格形態を提供してくれた96社のデベロッパーのもの」ということは実質的に売上げ好調な企業のデータということだろう。自発的公表情報を流してなにが"暴露する"だ。つまらん。

    2010/05/18 リンク

    その他
    kamejyon
    kamejyon iPhoneアプリの売上を暴露する

    2010/05/18 リンク

    その他
    bigbro
    bigbro 個人だとAppStoreはそれほど魅力的なマーケットでもなさそう

    2010/05/18 リンク

    その他
    mitarase
    mitarase iPhoneアプリ売上実態。

    2010/05/17 リンク

    その他
    caz-spatial
    caz-spatial 上位10%の優秀さに驚き

    2010/05/17 リンク

    その他
    runeharst
    runeharst エロアプリが解禁されたら、きっと変わるんだろうな・・・と思いつつも、くぱぁ

    2010/05/17 リンク

    その他
    akihiko810
    akihiko810 成功したアプリは全体の上位10%

    2010/05/17 リンク

    その他
    PSV
    PSV 平均開発コストは$6453。/外注する場合にはこの数字の5倍から10倍と考える方が安全だろう。/iPhoneデベロッパーはわずかな初期開発コストによって15倍以上の利益を...

    2010/05/17 リンク

    その他
    lucierxxx
    lucierxxx アプリの売上統計

    2010/05/17 リンク

    その他
    kennysin
    kennysin [글로벌:스마트폰게임]

    2010/05/17 リンク

    その他
    takachino
    takachino あんてなピピピ

    2010/05/17 リンク

    その他
    AYNIK
    AYNIK 下の財務情報は、詳細な販売データと価格形態を提供してくれた96社のデベロッパーのものだ。 平均売上本数は10万1024本で、平均販売期間は261日間。1日平均売上数は387。平均価格は$5.49、ただしこの値は$49.99という外れ値に

    2010/05/17 リンク

    その他
    hush_puppy
    hush_puppy 日本市場の感触としては、ニューリリースやランキングにいるうちはいいんだけど、外れたとたん悲惨なことになる。100位から300位はほぼ直通。アップデートもほぼ意味無し。一度埋もれれば二度と復活できず。

    2010/05/17 リンク

    その他
    GRsgym
    GRsgym RT iPhoneアプリの売上を暴露する

    2010/05/17 リンク

    その他
    tototti
    tototti なんとなくわかってはいたけど、だいぶロングテールみたい。

    2010/05/17 リンク

    その他
    tokinaka
    tokinaka 96社分の売上データ。

    2010/05/17 リンク

    その他
    ko-ya-ma
    ko-ya-ma 56%のアプリが1万本以下、90%が10万本以下で、残りの10%が売上12万7000~300万本を達成。

    2010/05/17 リンク

    その他

    注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

    アプリのスクリーンショット
    いまの話題をアプリでチェック!
    • バナー広告なし
    • ミュート機能あり
    • ダークモード搭載
    アプリをダウンロード

    関連記事

    https://jp.techcrunch.com/2010/05/17/20100516iphone-app-sales-exposed/

    ブックマークしたユーザー

    • yakisobakintoki2012/10/21 yakisobakintoki
    • hamhei2012/07/17 hamhei
    • akane_doritoru2012/06/20 akane_doritoru
    • kazukono2012/06/07 kazukono
    • kuronefilm2012/05/18 kuronefilm
    • jelly-belly2012/04/10 jelly-belly
    • tyukihisa2012/01/16 tyukihisa
    • misizu2012/01/06 misizu
    • level-one2011/09/13 level-one
    • bigchu2011/08/23 bigchu
    • dappiasia2011/07/26 dappiasia
    • odawara2011/06/16 odawara
    • j_whitestone2011/05/24 j_whitestone
    • puipuisan2011/05/15 puipuisan
    • y_t_tsuo2011/04/07 y_t_tsuo
    • muromi2011/03/23 muromi
    • ortk112011/03/15 ortk11
    • yiizuka2011/03/03 yiizuka
    すべてのユーザーの
    詳細を表示します

    同じサイトの新着

    同じサイトの新着をもっと読む

    いま人気の記事

    いま人気の記事をもっと読む

    いま人気の記事 - 暮らし

    いま人気の記事 - 暮らしをもっと読む

    新着記事 - 暮らし

    新着記事 - 暮らしをもっと読む

    同時期にブックマークされた記事