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    copuy
    copuy 東浩紀「情報そのものを売ってマネタイズするのが不可能。無限に複製可能なデータに、金なんか払うわけがない」 - Togetter

    2013/01/22 リンク

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    sugawara1991
    sugawara1991 出遅れた。遅いブクマだ……。/ソーシャルゲームやオンラインゲームの価値はコンテンツそのものじゃなくて"ライブ"だから今その場で金を出すしか無いのよね。

    2013/01/12 リンク

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    metrix
    metrix それにしても、情報そのものを売ってマネタイズするのが不可能だということに、ひとはなんで気づかないのかな。ひとは、手に取れるパッケージが経験にしか金を払わないのだ。

    2013/01/08 リンク

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    harvestsignal
    harvestsignal 世間一般人の感覚はたぶんこんな感じ。「やっぱ電子書籍よりも紙の本の方がいいな。紙の本を積極的に買うつもりもないけど」

    2012/12/24 リンク

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    moronbee
    moronbee ウェブサービスに変換しても読めた。// コンテキスト読み違えたツッコミを受けたりもするけど、こういう適用文脈が広い話っていいな。

    2012/12/24 リンク

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    kaerudayo
    kaerudayo 「情報産業は最終的には、作品そのもの(データそのもの)にお金を払って貰うという考えを諦め、パッケージと経験の差異化でマネタイズする方向に向かうしかないと思う」

    2012/12/24 リンク

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    zuborawka
    zuborawka 今日衝動的に電子書籍を買ったのだけども、やはり本は紙がいいなと思った自分にとって、今更ながら思うところの多いまとめだった。音楽の電子化は体験の質があまり変わらないからなのか、あまり抵抗ないんだけどな。

    2012/12/07 リンク

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    sivadselim
    sivadselim 287839

    2012/09/29 リンク

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    natu3kan
    natu3kan 先生は啓蒙書で稼いでるのに、モバゲみたいにランキングが可視化された社会で、自分のランクを上げる為(自己研鑽)に金を使う商売に気がつかない? 握手会はその端境(自分のお金が支持アイドルのランクを上げる)

    2012/09/01 リンク

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    ilya
    ilya 2012/04/14

    2012/08/18 リンク

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    asanomi7
    asanomi7 ブクマし忘れてた。「ぼくがここで言っているのは、2010年代の話。自分が30年後も出版社をやっているとは思えない」。そうだよね。では、何をやっているか⁈

    2012/08/04 リンク

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    b0101
    b0101 バカぬかせとしか

    2012/07/20 リンク

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    fusanosuke_n
    fusanosuke_n パッケージのエロゲを購入するのは一部を除いてDL版はずっと遅れるからなあ。情報と言えば僕は最近ひかりTVくらいにしか払ってないな。CSで見た映画、アニメをより高画質なBlu-rayで買うという形なのでちと違うが

    2012/05/06 リンク

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    steel_eel
    steel_eel 目の前の情報を買ってるんじゃなくて、『次の情報』を買ってるんだよ。売れりゃ続編がでる、売れなきゃ打ち切り的な話。『次の情報』はどこからもコピーできない。作者に書いてもらうしかない。そこに金を出してる。

    2012/05/06 リンク

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    FTTH
    FTTH 見た記憶はあるがブクマしてなかった

    2012/05/06 リンク

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    takunama
    takunama "でも実際は、情報をお金に結びつけていたのは、その無駄だと思われていた中抜き産業であり流通産業なのです"

    2012/04/25 リンク

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    NotInEET
    NotInEET うーん…色々ごっちゃになってるせいかどうにも腑に落ちない…

    2012/04/23 リンク

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    zzteralin
    zzteralin コピーにかける労力がもったいないレベルの薄利多売モデルは無理っぽいしなあ

    2012/04/20 リンク

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    atoh
    atoh テキスト系はネットで無料のものが溢れかえったから金出したくない人が大勢を占めてるような気がするな。

    2012/04/19 リンク

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    dekaino
    dekaino 持っているエロ画像がコストゼロでいくらでも複製可能だとしても、持ってない新しいエロ画像をカネ払って買ってしまうものだ。人間とはそのような業深い生き物なのじゃよ。

    2012/04/19 リンク

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    KoshianX
    KoshianX だから評価経済という言い方がでてきたわけで。実はオープンソースの世界では昔から起こってることなんだけどね

    2012/04/19 リンク

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    zorio
    zorio そうそう。単にCDを買ってるのではなく、わざわざ秋葉原まで行って初回限定版を店舗特典付きで購入して、ショウウインドウの写真をとってツイッターに投稿するっていうところまで含めた体験を楽しんでいるのですよ。

    2012/04/18 リンク

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    GiGir
    GiGir 言いたくはないがこれが世代間格差というものなのかもしれないな。

    2012/04/18 リンク

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    ueshin
    ueshin ユングの一万円本みたいな方向?

    2012/04/18 リンク

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    elm200
    elm200 東浩紀さんも私と全く同じく「情報は売れない」と言っている。当然のことだが東さんが大真面目に説明しているところを見ると、まだ理解できない人たちが多いのかな…。やれやれ。

    2012/04/18 リンク

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    Nishide
    Nishide kawangoも複製される場合、成り立たないと言ってるねhttp://d.hatena.ne.jp/kawango/20101120

    2012/04/18 リンク

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    urakimura
    urakimura ネット環境が色々なモノを飲み込んで変化していく様・・・どこに着陸するのか、誰にもまだ見えないのか「もやもや」の正体で、正解もまだ定まらないのが・・・

    2012/04/17 リンク

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    deep_one
    deep_one よって複製不能にするわけだが。

    2012/04/17 リンク

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    shi3z
    shi3z 情報流通のコストが減ったから体験に価値が出て来たわけじゃないよね。もともと体験だけが価値を産んでいたけど、情報と流通コストが高すぎて情報と流通が価値を産んでいるように見えていたんだと思うよ

    2012/04/17 リンク

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    ysync
    ysync コンテンツそのものの価値が下へ引っ張られてるてのもあるんじゃね?時間潰すだけならネット(に既にあるもの)ありゃ済んじゃうし。

    2012/04/17 リンク

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