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三次のCGトリックアート リボンパンダ作製日記 Ⅱジオメトリチェンジについて
こんにちは三次(SanziSannzi)と言います、コックのサンジさんではありません。三次は3次元の三次です... こんにちは三次(SanziSannzi)と言います、コックのサンジさんではありません。三次は3次元の三次です。Poser,Vue,Metasequoia,shade,photoshop,Illustrator等でCGを楽しんでいます。主に3DCGでどこか不思議さが有る楽しい絵を目指して作成しています。最近トリックアートをあまりしてないです、御免なさい(^^; 動物マスコットの(眼)に新展開!!・・・あくまで私の中では! 今まで動物マスコットの眼は、あらかじめ用意していた数種の表情の違う形をモーフチャンネルで変更していました。 今回はジオメトリチェンジという手法での変更に成功しました。 という訳で今回はそのジオメトリチェンジについて、これからもマスコットを造る時使うと思うので覚書しておこうと思います。 具体的には眼の表情、形をHeadのEye tipeというパラメーターで4種類に変更できます
2011/11/16 リンク