だからどうした、ということではなくて、こういう事実がありましたという報告です。 ところで、この『メガ盛りポテト』は現時点で80万ダウンロードされたそうです。 広告を誤クリックしやすいようにボタン配置をしているので、相当、儲かっていることでしょう。 9割がたパクって、いっぱい儲かって、笑いが止まらないでしょうね。Adam Appsさん。 そういえば、Twitterでフォローしている方がこういうツイートをされていて、これには大いに同意です。 多分、僕が出してるアプリのメニュー画面とかリザルト画面は、個人が作るカジュアルゲームとしては最適解に近いと思います。 iPhoneアプリのカジュアルゲームのUIを考えたのだけど、結局 @20YNH さんの画面構成に落ち着く。シンプルかつ多機能で、どんなユーザーにも理解できるとなると今のところベスト。十分な実績もあるし。パクリじゃなくて、リスペクトです