Material Design for Bootstrap 5 & Vanilla JavaScript Standard Bootstrap version built with plain JS (but works also with jQuery)
目次 レスポンシブWEBデザインとは 国内外のレスポンシブWebデザインの事例 レスポンシブWEBデザインを実現する3つの技術 レスポンシブWEBデザインの大まかな制作手順 レスポンシブWEBデザインの制作 IE対応について 最後に レスポンシブWEBデザインとは レスポンシブWebデザイン(Responsive Web Design)とは、PC・タブレット・スマートフォンなど、あらゆるデバイスに最適化したWebサイトを、一つのHTMLで実現する制作手法です。 PCスマホ・スマホサイトを用意することなく、様々な解像度のデバイスに対応したサイトを製作することが出来ます。 レスポンシブWEBデザインが普及したのは、スマホやタブレットが登場してからです。 スマートフォンの小さな画面でも見やすい・リンクが押しやすいレイアウトを実現させるために「スマートフォン用サイト」が登場しました。 サイトにアク
2012年8月12日 著 以下の文章は、Philip Zastrow氏の書かれた「The Broken Design Process」を翻訳したものです。レスポンシブWebデザイン関連の記事をこの数ヶ月、いろいろ斜め読みしてきましたが、これは是非とも翻訳しておきたいと思ってZastrow氏にコンタクト、翻訳と掲載につき了解を得ました。ただし、この翻訳には誤りが含まれている可能性があります。英語が読めるなら、原文のほうを是非お読みください。 Webデザインのプロセスは壊れており、レスポンシブWebデザイン(訳者注:以後「RWD」と表記)の推進によって、モダンなアプローチを余儀なくされつつある。 典型的なデザインプロセスでは、理想化されたWebサイトのコンセプトイメージが写真編集アプリを用いて制作される。そして、コンセプトイメージを顧客または承認する立場にある権威に渡し、フィードバックや批判を
In an effort to improve our product and grow, Screenfly was recently acquired by BlueTree.ai. For the past three years Screenfly has helped web developers and readers around the world test their screens. As of 2020, Quirk Tools is under new management and will be redesigning and rebranding. Stay tuned for more information. 🤓
NIKEアスリートたちのFREEなアクション、FREEなメッセージ。ぐにゃぐにゃ曲がるトレーニングシューズ「NIKE FREE」の魅力をアスリートたちが語る。店舗によってお取り扱いしているモデルが異なります。 詳しくはお近くのお取り扱い店舗、またはナイキお客様相談室までお問合せください。 NIKE原宿 〒150-0001 東京都渋谷区神宮前1-13-12 電話番号:03-6438-9203 ナイキストア吉祥寺 〒180-0004 東京都武蔵野市吉祥寺本町2-16-15 電話番号:0422-28-0833 ナイキストア成田エアポート 〒282-8601 千葉県成田市古込1-1成田国際空港 第2旅客ターミナルビル本館4階M4078 電話番号:0476-30-1450 ナイキストア軽井沢 〒389-0102 長野県北佐久郡軽井沢町大字軽井沢字中谷地 1178-798軽井沢プリンス
sass の公式ページ Sass - Syntactically Awesome Stylesheets 後半は特にトップページに記載されていないのですが、勢いで書きました。疲れました。 Sass Sass を使う事で再び CSS の虜になれるぜ。Sass は CSS にネスト、変数、 Mixin 等を加えたものさ。 Beauty(かっこいい) Sass を使う事で {} や セミコロンからおさらばできるぜ。 たとえば、こんな CSS の場合 h1 { height: 118px; margin-top: 1em; } .tagline { font-size: 26px; text-align: right; } こんな風に書けるのさ(cooooool!!) (追記)ちなみに、2スペースのインデントが重要なので Python だと思って書くと良いでしょう。 h1 height: 118p
「アート・オブ・プロジェクトマネジメント ―マイクロソフトで培われた実践手法」「イノベーションの神話」の作者として知られている Scott Berkun氏は、現在も執筆活動だけでなく講演やブログなど情報発信を絶え間なく行っている方です。そんな彼が先日「なぜデザイナーは失敗するのか」という刺激的なタイトルのレポートを掲載しました。詳しい内容は UIE13 で話されたそうで、スライドの PDF 版をダウンロードすることが出来ます。 デザイナー、プロジェクトマネージャ、プログラマーなど様々な役職の方300名を対象に調査 (そのうち 35.2% はデザイナーで、49% はチームを管理したりリードする方)。41の質問に対してデザイナーが失敗すると思うものを1〜5のスコアを付けるというアンケート。詳しくは記事を読んでいただきたいですが、平均スコアが高かったのは以下の10項目。 デザインをしない方がデザ
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