現在、「はしごクライマー」というスマートフォン向けのゲームを作っています。 テストプレイを繰り返すうちに、どうも動きがもっさりしていて爽快感がないな、と感じるようになったので、改善してみました。 以下は改善後の動画です。 以前は1グリッドを完全に移動し終わるまで、タッチやフリックの入力を受けつけなくしていたのですが、そのためにタッチしても反応しない瞬間が多く、いまいちプレイしていても楽しくない感じがありました。 こちらが以前のテスト動画です。 見てもらうとわかるのですが、ボン、ボン、ボン、という感じで、移動に切れ目ができています。 これではいまいちだなと思って、タッチの連打を可能にして、より「操作した通りにキャラクターが動いている感」を強化しました。 技術的には、グリッドの中間でタッチをして上に移動しても、終着点を整数値に変換することで、グリッド上でぴたっと止まる処理を入れています。 また