2019年2月28日に、Nintendo Switch、PC向けに『BATTLLOON ‐ バトルーン』が配信された。ソニー・ミュージックエンタテインメントのゲームレーベルUNTIESがパブリッシングを担当する同作は、風船になってぶつかりあって戦うという、シンプルながらもわいわい楽しめる対戦アクションゲーム。 同作を開発しているのは、日本工学院専門学校の学生さんで構成されるnoname studio。そもそもは学校の授業の一環として制作されていたものを、UNTIESのスタッフがそのゲーム性に惚れ込んでパブリッシングを決意したという、いまのインディーゲームシーンらしい成り立ちを持っている。実際のところ、『BATTLLOON ‐ バトルーン』が出来上がるまでの過程は、なかなかにドラマチックだ。ここでは、同作のリリースを記念して、noname studioの皆さんへのインタビューをお届けしよう。