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.NETに関するkisa_yoshiのブックマーク (2)

  • MacでC#を書いてみよう(準備編) - WonderPlanet DEVELOPER BLOG

    今回のエンジニアブログ担当の岩原です。 今回は、タイトルの通り「MacでC#を書いてみよう(準備編)」です。 Macでコードを書く際、第一候補に上がってくるのが「Objective-c」です。 あまり書いたことが無いため、詳細はよく知らなかったりするのですが、 C言語をオブジェクト指向に向けたような言語らしいです。 Objective-cは、長らくWindowsに親しんできた自分にとって、かなり取っ付きづらい言語です。 できれば、慣れ親しんだC#でコードを書きたい!しかし、Macには環境がないからC#は使うことはできない。 そう思っていた時代が私にもありました。 MacにもC#、それに限らず.NET Frameworkが使える環境がありました。 それは「Mono」です。 「Mono」は.NET Framework互換の、オープンソースプロジェクトであり、 多くのプラットフォーム上(Wind

    MacでC#を書いてみよう(準備編) - WonderPlanet DEVELOPER BLOG
  • 64bit Windows7上のVisualStudio2010でエディットコンティニューが使用できない(C#) « Manabin 's Lifelog

    64bitWindows7でVisualStudio2010を使用した開発を行っていると、いろいろ今までできたことができなくなっていると感じます。たとえば、エディットコンティニュー。今まではデバッグ中に編集ができたのに…。 はい、すでにGoogleで検索をすればいろいろ情報は出てきますがまとめるとだいたいこのような感じでしょうか。 TargetOSが64bit(x64)の場合はエディットコンティニューは使用できない。 エディットコンティニューを有効にする必要がある。 コードの最適化を行わない。 では、どうすればよいかというと、エディットコンティニューを有効にして、それからターゲットプラットフォームを"x86"に設定することでエディットコンティニューは使用可能となります。 エディットコンティニューの設定画面(ツール – オプション- デバッグ – エディットコンティニュー) ターゲットプ

    kisa_yoshi
    kisa_yoshi 2012/06/21
    ようやく見つけたorz / すべてのプロジェクトに適用する必要あり
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