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2012年8月22日のブックマーク (3件)

  • SiON v0.652 リリース - Simple Inspiration

    SiON - the AS3 SoftSynth SiON v0.652 をリリースしました。 主なアップデート内容は、 version 0.64 で PCM 音源の拡張 version 0.65 で MIDI に対応 です。 これまでの「MML + 音源Chipエミュレータ」という懐古路線はそのままに、「MIDI + PCM音源」というモダン路線を導入して、一気に近代化?を図りました。そもそも v0.64 のリリースをアナウンスしなかったので、v0.64-0.65 で大きく変わった点について、概説したいと思います。 PCM音源実装の変更(v0.64) v0.64で最も大きなアップデートmp3ファイルの取り扱いについてです。中でも、Sound オブジェクトをシンセ音として扱えるPCM音源は、v0.63まで FM 音源の拡張でしたが、v0.64 でフルスクラッチから実装し直しました。このた

    SiON v0.652 リリース - Simple Inspiration
    laughclammbon
    laughclammbon 2012/08/22
    【yasu-log[B!]SiON v0.652 リリース ノート / Flash で MIDI File が扱えるように】
  • AIR for iOS : アプリ内課金(In-App Purchase)のネイティブ拡張(ANE)を自力で作ってみる

    アプリ内課金の総まとめをMEMOしておきます。 いろいろ試してきたことを踏まえて、今度は自力でAIR for iOSアプリにアプリ内課金を実装してみます。 「iOS : Flash Proでネイティブ拡張(ANE)に挑戦」でHelloWorldなANEを作ってそれを実機で確認するところまで試し、「iOS : アプリ内課金(In-App Purchase)をXcodeでやってみる」でXcodeで作ったアプリにアプリ内課金を実装するところまで試してみました。「Flash ProでMilkman GamesのIn-App Purchase iOS Extensionを試す」では既存のANEを購入し、実際にアプリ内課金がAIRアプリ上で利用できることも確認できました。 そしたらいよいよ、これらをまとめて自力でアプリ内課金を行うANEを作ってみましょう。 アプリ内課金のテストには、iOS Dev C

    AIR for iOS : アプリ内課金(In-App Purchase)のネイティブ拡張(ANE)を自力で作ってみる
  • 冷吟閑酔 » F-site「Adobe AIRからネイティブの機能を使ってみよう(ANE入門)」のスライドを公開します。

    先日のF-siteにおいて、表題の発表をさせていただきました。その資料を公開させていただきます。 http://melancholy.raindrop.jp/fsite/fsite_ane.pdf 少しだけ加筆しました。 また、ライブコーディングで使用したiOS用LocalNotificationのサンプルもアップしました。ボタンを押して5秒後に通知がくるANEサンプルです。秒数は固定ですので、どこかに流用はできないかと思いますが、aneとはどういうものかと試すにはちょうどいいのかと思います。flaファイルはFlashCS6用なのでご注意ください。 http://melancholy.raindrop.jp/fsite/SampleANE.zip 他の勉強会で何回かプレゼンはさせていただいてますが、伝統あるイベントで、しかも参加者の人数が多いプレゼンは初めてでしたので、かなり緊張しました。