Spring BootによるAPIバックエンド構築実践ガイド 第2版 何千人もの開発者が、InfoQのミニブック「Practical Guide to Building an API Back End with Spring Boot」から、Spring Bootを使ったREST API構築の基礎を学んだ。この本では、出版時に新しくリリースされたバージョンである Spring Boot 2 を使用している。しかし、Spring Boot3が最近リリースされ、重要な変...
僕の考える、GitHubでチーム開発をする際のプルリクエスト(プルリク)の作法を書いてみました。プルリクという名前から当たり前ですがGitHubを使うことを想定してます。 十分小さくプルリクを作ろう プルリクが小さいと、レビューが簡単になり、変更がすばやく中央のブランチに取り込まれるため、レビューの精度が高くなり開発スピードも早くなります。 タスクやIssueが一つで表現されていても、やりたいことを予めいくつかに分けて、それに対して一つプルリクを出しましょう。コードレビュー中に他にやりたいことややるべきことが出てきたら、同じプルリクで作業せずに別のプルリクで行いましょう。 プルリクを出す前に「これとこれとこれのプルリクを出します」とIssueなどで宣言されている状態がベストです。プルリクの分け方に不安があるならこの状態でもレビューをもらっておくと良いでしょう。 単体でリリースできる単位でプ
Google I/O 2018でOffice HourやAsk FlutterのブースでGooglerに事前募集した質問を聞いてきたのでそれの質問及び回答メモです。 Q&A Q. ReactNativeのCode Pushのような機能を実装する予定はありますか? A. 需要が多ければ実装することも検討します。 Q. いつ頃Stableになりますか? A. 来年予定です。 Q. 「Flutter for iOS devs」のドキュメントはありますか? A. 作成予定です。ほとんど出来ています。 5/22に公開されました Doc: https://flutter.io/flutter-for-ios/ PR: https://github.com/flutter/website/pull/993 Q. Googleが公式に提供しているモバイルアプリでFlutterで開発された実績、もしくはその
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