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RubyCocoaは、MacOS XのCocoaオブジェクトをRubyスクリプトからRubyオブジェ クトとして扱うためのRuby用ライブラリとフレームワークです。 Rubyスクリプトの中でCocoaのオブジェクトを生成して使う RubyでCocoaアプリケーションを書く といったことができます。 RubyCocoaでCocoa本 ある瞬間のオブジェクトの様子 オブジェクトの同一性 リンク RubyCocoaとRubyAEOSA: RubyCocoaホームページ RubyAEOSAホームページ RubyCocoa on SourceForge.net メーリングリスト(日本語) メーリングリスト(英語) フォーラム バグ追跡 機能追加リクエスト RubyCocoaでアプリを作ろう(チュートリアル) 関連するリンクなど: Mac OS X Cocoa Interface Builder Ap
いよいよアテネ五輪が開幕、今回はメダルをいくつ持ち帰れるか、ハラハラし通しの日々が当分続きそう。iPod miniはシルバーが一番人気だそうだけれど……五輪は是非ともゴールドでお願いしたいところ。がんばれ、日本!! さて、今回はCocoaアプリにおけるキーバインドについて。CocoaアプリでEmacsのキーバインドの一部を使用できることは、当コラム第17回「TextEditの秘密」で紹介済だが、今度はもう少し深く掘り下げ、そのキーバインドを変更する方法について説明したい。 Cocoaアプリかどうか調べるには 今回紹介する機能はCocoaアプリが対象となるため、最初にバンドル形式のアプリケーションに含まれるバイナリ部分(***.app/Contents/MacOS/@@@の「@@@」)がCocoaフレームワークにリンクしているかどうかを確認する必要がある。otoolコマンドに「-L」オプショ
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