2024 著作権. 不許複製 プライバシーポリシー
iPhoneでは簡単にムービーを再生する事の出来るAPIが用意されています。 MediaPlayer.frameworkを利用して再生します。 再生できるビデオフォーマット H.264 Baseline Profile o 最大 640x480 最大30fps (Bフレームはサポートされない) o 最大 1.5MBps o 音声 最大160kbps AAC-LC 48Khz MPEG4 Part2 Simple Profile o 最大 640x480 最大30fps o 最大2.5Mbps o 音声は最大160kbpsのAAC-LC 48kHz 対応拡張子 o mp4/m4v/mov/.3gp MyMoviePlayer.h #import "MyMoviePlayer.h" @interface MyMoviePlayer (PrivateMethods) - (void) start
MPMoviePlayerController は便利クラスなのでほんとにわずかなAPIしか公開されていません。再生停止についても、それが動画の末尾まで行って停止されたのか、ユーザアクションによるものかがわからない作りになっています。 非公式ながら、一つの目安になる方法を見つけました。 まず、動画の再生はアプリの別Windowで実行されています。これは によれば一目瞭然で、普段の自分のWindow以外に UIEventObservableWindow というクラスのWindowが存在しています。 さて、こちらのWindowの階層構造を再生停止の notification 内でたどってみると、以下のようになりました。 UIEventObservableWindow MPBackstopView MPVideoBackgroundView UIView UIView MPVideoView U
どんだけニコ厨やねん。 大学が春休みに入ったのと、春休み突入段階でまだiPhone向けニコニコ動画アプリの公開がアナウンスされていなかったこともあったので、春休みの課題的に作ってみました。 本当は3月中に仕上げたかったんですが、本家のアプリのニュースでやる気が無くなって、1週間位手付かずになってました。その後待てど暮らせど出てくる気配が無いので、授業始まる前に作り上げちゃおうってな感じで今に至ります。(結局新学期開始から3日位オーバーしてますが) 以前作ったSoftbank携帯向けのmoVbileというサービスでは、Javaアプリから動画を扱うAPIが提供されていなかったため、jpeg画像をパラパラ漫画の要領で動画に見せかける動画プレイヤーの部分から作る必要がありましたが、iPhoneでは動画再生(MPMoviePlayerController)をサポートいるので、今回のアプリではMPMo
ささやかな一歩前進日常のささやかなノウハウの落書き帳動画を再生する方法iPhone 1. MediaPlayer.framework 2.#import 3. -(void)moviePlayBackDidFinish: (NSNotification*)notification { moviePlayer = [notification object]; [moviePlayer play]; } -(void)myMovieFinishedCallback:(NSNotification*)aNotification { // Remove and release the observer MPMoviePlayerController* theMovie=[aNotification object]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] re
Everyone knows what Particular is, and how to use it in some way. There are virtually billions of different ways to manipulate this insanely robust particle generator, and some people find ways to express its power in ways we would have never thought possible. These people stand out above the rest in their amazing, and sometimes breathtaking pieces of motion graphic artistry. Ólafur Arnalds – Lj
sm7708582の続編です。πタッチを実現すべく、いろいろ頑張ってみました。MMDモデルの読み込み、モーションの再生にはsm7613078で公開されているソースコードを使っています。sm7613078のうp主様、ありがとうございます!
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I have been exploring generative drawing for more than 20 years, creating unique art with algorithms. I work with the emergence of abstract form, combining monochrome, geometric shapes, playing with repetition and using random operations to generate an element of surprise. Developing my own tools of creation based on simple graphic rules, I use the computer - “this unique performer” (Vera Molnár)
Don’t Call it Minority Report; Call g-speak a Spatial, Gestural Operating Environment g-speak overview 1828121108 from john underkoffler on Vimeo. If Minority Report has become the benchmark by which gestural interaction is judged, that was always intentional. The film’s production team wanted to work with the people actually developing science fiction-like technology. And it’s sci-fi like technol
ようこそ YouTube へ! おすすめの言語 (この言語に自動設定されています): 日本語 ページ最上部にある YouTube ロゴの横にあるリンクで、言語設定を変更できます。 [OK] をクリックすると、この設定が適用されます。また、[キャンセル] をクリックするとサイトが英語で表示されます。 Welcome to YouTube! Suggested Language (we have set your preference to this): Japanese To change your language preference, please use the links next to the YouTube logo at the top of the page. Click "OK" to accept this setting, or click "Cancel" to
保呂 毅 (Tsuyoshi Horo) 東京大学情報理工学系研究科創造情報学専攻修士修了 現在:社会人 E-mail : 研究テーマ: 複数カメラを用いたユーザーインターフェース An User Interface System Based on Human Volume Reconstruction Using Multiple Cameras ファイル: ソース(voxgesturesrc20070318.zip) バイナリ(voxgesturebin20070318.zip) サンプルデータ(a_h.zip) 簡易マニュアル(manual0.doc) 動画: 2人追跡シーン(2men22.wmv) 3人追跡シーン(3persons_with_plot.wmv) 空中手書き文字認識システム(abc1.wmv) 椅子と人の接触追跡シーン(chair.wmv) FPSゲームの入力インター
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