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あとで読むに関するmainyaaのブックマーク (44)

  • 【Unity】ファーシェーダを使用できる「Unity Fur Shader」紹介 - コガネブログ

    はじめに 「Unity Fur Shader」を Uniy プロジェクトに導入することで ファーシェーダを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 密度の変更 風向きの変更 リムカラーの変更 使い方 マテリアルの Shader を「Fur」カテゴリのいずれかに変更することで使用できます FurBasicShader アンビエント、ディフューズ、スペキュラが使える基的なファーシェーダ FurAttributesShader 密度、薄さ、シェーディングを設定できるファーシェーダ FurForceShader 風のような力を加えることができるファーシェーダ FurTimColorShader リムカラーを設定できるファーシェーダ

    【Unity】ファーシェーダを使用できる「Unity Fur Shader」紹介 - コガネブログ
  • オープンソースが製品ではなく、IT戦略そのものである6つの理由 - Thoughts and Notes from CA

    "Open Source vs Closed Source -- Its about investing in People"というエントリーをFOSSBazaar経由で見つけたのだが、中身が非常に濃く、オープンソースについての含蓄ある言葉にあふれるので紹介したい。 1. Open Source is a strategy not a product Open Source is an Information Technology strategy. When evaluating Open Source, comparing licensing, pricing, and support options are important, but the key to a successful evaluation of Open Source is to recognize that it

    オープンソースが製品ではなく、IT戦略そのものである6つの理由 - Thoughts and Notes from CA
  • 複数ロボットの操作や空間擬人化、笑いの増幅まで~「インタラクション2009」レポート

    3月5日と6日、ユーザーインターフェイス、CSCW、可視化、入出力デバイス、仮想/拡張現実、ユビキタスコンピューティング、ソフトウェア工学をテーマにしたシンポジウム「インタラクション2009」が開催された。主催は情報処理学会 ヒューマンコンピュータインタラクション研究会(HCI)、情報処理学会グループウェアとネットワークサービス研究会(GN)、情報処理学会 ユビキタスコンピューティングシステム研究会(UBI)。協賛はGoogle株式会社。 毎年行なわれているシンポジウムで、人と人、人と機械のインタラクションに関する計算機科学や認知科学、社会科学、人文科学などの研究者や学生たちが集まった。なお今年は不況の影響で参加人数が減ったという。発表はキーノート、一般論文講演、そして実物のデモによるインタラクティブ発表からなるが、誌では主に、ロボットや実世界インタラクションに関する発表をレポートする。

  • なぜARよりセマンティックがWeb 3.0に相応しいか?:『人工知能が変える仕事の未来』 野村直之(メタデータ)

    拡張現実AR (Augmented Reality)も、セマンティック技術も、10年以上前から研究者が有用性をアピールしてきた、古くて新しい技術です。このブログは後者に軍配をあげる立場です。セマンティック技術の方が今後切実に必要とされ、Web 3.0の命になる、との確信の下で書いています。そんな者にとっても、最近ARという言葉を聴く機会が増えてきました。 筆者の知人だけをとってみても、KNNの神田敏晶さん、そして、日経BP社 IT Proの何人かの記者さんは、ARにコミットしておられます。 元NECの同僚だった暦純一さんも創立にかかわったクウジットさんもARの関係だし、他にも多くの研究室から飛び出しそうな技術が日にはあります。(数年前に情報処理学会大会で画像解析&合成の応用のセッションの座長をお引き受けして感心して発表に聞き入ったことがあります) 少々強引ながら、印刷・出版業界さんの

    なぜARよりセマンティックがWeb 3.0に相応しいか?:『人工知能が変える仕事の未来』 野村直之(メタデータ)
  • 「実現したいことを計算機の問題に置き換えることが『技術力』」、伊藤CTOが“はてな流”大規模データ処理の極意を語る:CodeZine

    CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。

    「実現したいことを計算機の問題に置き換えることが『技術力』」、伊藤CTOが“はてな流”大規模データ処理の極意を語る:CodeZine
  • まゆたんブログ:思うこと。

    最近、雷句先生の訴訟問題で、編集者と漫画家の問題が浮上していますが 新條もフリーになったいきさつで思うところがあって 普段はこういう話をブログでは絶対にしないようにと思っているのですが 一言、書こうと思います。(一言じゃないですが・・・むしろ長いです。) やはり、編集者と漫画家は対等な立場でありたいと思っています。 気持ち的には、漫画家は編集者に対して「お仕事をもらっている」と思っていたいし、 編集者は漫画家に対して「漫画を描いてくれている」と思っていてもらいたい。 そんな気持ちでずっとお仕事をさせていただいていました。 どんなに忙しくても、「この雑誌に描いてほしい」と言われれば寝ないで描いていました。 「こういうものを描いてほしい」と言われれば、出来る範囲で描ける漫画を。 新條が漫画というお仕事でご飯をべていけるようになったのは 育ててくれた編集者のおかげだし、掲載してくれる雑誌のおか

  • 今夏に新はてなブックマーク登場--その進化と情熱:インタビュー - CNET Japan

    国内1位の規模を誇るソーシャルブックマークサービス「はてなブックマーク」は2005年2月にベータ版として公開された。同年8月には正式版となり、多くのインターネットユーザーに利用されてきた。埋もれがちな個人のブログエントリーにスポットを当てたり、みんなのブックマークからネットで流行しているものを浮かび上がらせたりと、その存在感は大きい。 一方で、ユーザーが増えてくるにしたがって、課題も表出してきた。はてなブックマークで付けられがちなネガティブコメント、スパムなどがサイト運営者やユーザーを悩ませる。 これらを改善するべく、はてなブックマークが初めてリニューアルする。新バージョンは2008年夏にも登場予定だ。開発を担当するはてな執行役員 最高技術責任者の伊藤直也氏に、はてなブックマークの現状、課題、新バージョンのポイントなどを聞いた。 はてなブックマークの新バージョンに腰 --伊藤さんは取締役

    今夏に新はてなブックマーク登場--その進化と情熱:インタビュー - CNET Japan
  • ほぼ日刊イトイ新聞 -マッチ箱の脳(WEB)篇

    「マッチ箱の脳」という森川くんが書いたは、 その世界で、かなりの評判を呼んでいます。 まだ、売り出されてまもないこのを、 森川君、WEB用に再編集して、 「ほぼ日」に連載してくれることになりました。 なんとふとっぱらで、骨惜しみしない男なのでしょう?! ◆気前がいいだけじゃ生きられない。 ただのケチでは生きている資格がない。 謹んで、感謝の意をこめて、上記のことばを 森川くんにささげさせていただきます。

  • Randal L SchwartzさんのGit@google techtalk資料 - satoko's blog - s21g

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ここやここで書いたSchwartzさんですが、Git@goole techtalkの資料公開をリクエストしてみました。 次の日の朝には返信が帰ってきて、「1年ほど前のやつだしちょっと話している内容とはちょっと違うけど大体同じだと思う。」ということで教えていただきました!yay! CCで公開されています(商用はNG)。すばらしい。 SchwartzさんのGit資料 http://www.ourmedia.org/node/276036 http://www.archive.org/download/Introduction_to_git/Git.pdf 資料直リン Schwartzさんの他の資料へのリンク http://our

  • 隣の家の風呂でおにゃのこがHEATS歌ってるんだが:ハムスター速報 2ろぐ

    1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/27(木) 20:27:37.18 ID:nvGl3fyw0 「あっとぅくなれー! ゆっめみたあしったぁーうぉ〜!」 みたいな感じでノリノリwwwww 俺のうちは一軒屋。風呂は二階。 隣のうちも一軒屋。風呂は一階。 窓が向かいあってて互いの音は窓を開けてれば筒抜け。 俺もなにか歌って隣人に応えようと思う。 なにを歌う? >>5? 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/27(木) 20:27:58.17 ID:wdMr/NGu0 君が代 4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/27(木) 20:28:39.07 ID:3uwRLmdk0 ksk 5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/03/27(木) 20:28:40.73 ID

  • 買って、得したな?と思うもの:アルファルファモザイク

    編集元:生活全般板より「買って、得したな〜と思うもの 17品目」 1 おさかなくわえた名無しさん :2008/04/24(木) 13:20:30 ID:6qJ3nvdO 皆さんお値打ち商品を紹介よろ。 【嫌われる迄に昇華したネタ(スレ内取り扱い注意)】 ・ ipod ・ ETC 次点:土鍋、電気ケトル、ブリタ、湯たんぽ、サーモスマグ 、スパチュラ 【前スレ】 買って、得したな〜と思うもの 16品目 http://life9.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1205545337/ 【関連スレ】 買って、後悔したもの 9品目 http://life9.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1202556977/

  • 観測所日誌 - [identity2.0][web2.0] 次の SNS が始まっている -1

    SNS の新しい動きが始まっている。 mixi のクローンがロングテールカーブに乗ってニッチ方向にスライドするようなものではなく, もっと根的な変化だ。 現行の SNS システムには欠点があり, それでは補えない社会的要求が登場しつつある。また 同時にそれに応えるための動きも始まっている。 5 年後の SNS は今とは別の姿を示しているはずだ。 先に結論を言えば, 次世代の SNS は今の SNS との違いから "オープン SNS", "インフラ的な SNS" と呼べるものだ。そして web-wide system と user-centered がキーワードとなる。 以下, SNS の未来図を数回に分けて探ってみたい。 また, これを書く動機は, ひとつは, 次世代社会または web での力関係, 支配構造についての興味と危惧から。 MS, Google, Amazon がインフラを握

    観測所日誌 - [identity2.0][web2.0] 次の SNS が始まっている -1
  • ちょっとした妄想が大変な事になった:ハムスター速報 2ろぐ

    珍しく数十件の同一スレ投稿があってびっくりしました。数十名の方thx。 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/01/10(木) 03:16:26.71 ID:r7Iz4ybN0 まぁ、まずことの始まりなんだが俺はネカフェ難民だったんだ 4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/01/10(木) 03:17:24.92 ID:jakzBLf40 それも妄想ってオチだろ?もう、そうかよって突っ込みたいよ 6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/01/10(木) 03:21:06.00 ID:r7Iz4ybN0 結構前に仕事をやめたんだが、それから次が思うようにいかなかった 気が付くと貯蓄額がどんどん減ってしまっている 住んでいたところも出ることになってしまった で、そのまんま俺はネカフェ難民になって派遣とかしながらや

  • 1ヶ月間だけ、思い切りがんばれば。

    いろいろと窮屈そうに生きているあの人のために、 今は少し気楽に生きている自分のロジックを思いつくままにアウトプットしてみようと思った。 偉そうに見えても、笑って許して。 「ちょっと」を毎日。 現状を変える一発逆転があると思うかもしれないけど、どうやら近道はないみたいです。 毎日少しずつ、少しずつ努力を積み重ねるしかない。まったく人生ってやつは。まったく。 毎日努力している人にはどんな天才も絶対に及ばない。断言していいです。 大事なのは毎日(毎日じゃなくてもいいんだけど、常日頃)続けること。 とにかく結果を焦らない。落ち着けって。 今日の努力が実を結ぶのは、だいたい1年後。のんびり行くしかないですよ。 ちょっとだけやる。「ちょっと」が超大事。 ダイエットしようと思って、いきなり5キロ走るから辛くなる。初日は着替えて玄関出るところで終了。 だけど、やろうと思ったらその日のうちにやる。絶対やる。

    1ヶ月間だけ、思い切りがんばれば。
  • ここギコ!: tokuhiromの書き方、頭悪りい

    Posted by nene2001 at 22:56 / Tag(Edit): tokuhirom brain 100% pure geek / 73 Comments: Post / View / 2 TrackBack / Google Maps 1/3冒頭追記:今回のトリガになった記事につきまして、特に悪意がなかった件は、tokuhirom氏の追記により了解しました。 が、とりあえず書いてしまったモノは書いてしまったモノとして、そのまま残しておきます。理由はコメント欄参照。 DISられるほど俺のコードの品質が悪いしメモリ効率もよくないのは認めるが、それでもこの書き方はないだろう、ハゲ。脳みそ100%天然ギーク。 HTTP::MobileAgent::Locator を Location::Area::iArea に依存しなくした - TokuLog 改め だまってコ

  • ここギコ!: Mixi内部でのOpenID利用法を応用すれば独自IDシステム構築のASPサービスができる

    Posted by nene2001 at 16:52 / Tag(Edit): openid identification asp / 2 Comments: Post / View / 0 TrackBack / Google Maps ちょっと前に、Mixiが内部で異ドメイン間の認証情報持ち回りにOpenIDを使っている という記事がありましたが。 それって、ConsumerとIdPを同じ主体が管理している必要は全然ないので、独自IDサービスが欲しいけど処々の事情で内部ではIDサービスを用意できないというような企業に対し、ID機能をASPするようなサービスに応用できるよね、と思った。 図で説明すると、一般のOpenIDの認証シーケンスは以下のような感じ。 (注:すみません、以下の図、CNETだったかITmediaだったかのOpenID記事中の図をベースに作っています

  • ネタなべ。(・ω・ノ)ノ 俺の姪の口調がウザい

    2024.02≪ 12345678910111213141516171819202122232425262728293031≫2024.04 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/05/13(日) 00:05:32.26 ID:JqGf29hR0 俺「二十歳になりました」 姪「なりました」 俺「二十歳になった記念になにかやりたいのですが」 姪「お酒はどうでしょう?」 俺「飲めません」 姪「タバコは?」 俺「吸えません」 姪「ではパチンコはどうでしょう」 俺「パチンコですか」 姪「賭け事は感心な事ではありませんが、いい経験にはなるでしょう」 俺「分かりましたでは行ってきます」 カテゴリ:特選VIP| 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/05/13(日) 00:06:03.31 ID:JqGf29hR0

  • 未来を予測した10年前のコマーシャル | POP*POP

    10年前の「将来こうなるといいな・・・」ってどんなものだったでしょうか。1993年に放映されたAT&Tのコマーシャルからその懐かしい思い出をよびさますことができます。 このCMでは未来の社会を描いています。そしてなんとここで描かれていることのほとんどが今では実現されています。 技術は日々進歩するのでこうして10年前を振り返ってみないと、いま起きていることがどれだけすごいか実感できませんね・・・。 それではAT&Tが描いた「ちょっとレトロな未来」をお楽しみください。 それにしても素晴らしい想像力ですね。ただし、それを実現したのが「AT&T」ではなかったという点だけが予測を外れていましたが・・・。 下記、いくつか説明を。 ↑ 電子ブックで勉強。この当時はまだインターネットのブラウザも登場していませんでした。 ↑ カーナビ。これは早くから実現されましたね。ちなみにGPS式カーナビを市販した最初の

    未来を予測した10年前のコマーシャル | POP*POP
  • IBM Developer

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    mainyaa
    mainyaa 2007/01/20
    JavaScriptのプログラミング言語としての魅力。JavaScriptは一見わかりにくいけど、理解しちゃえばその柔軟性の虜になるよ!っておいう布教活動。
  • 分裂勘違い君劇場 - 無学歴、無職歴、無実力のニートが年収500万円の正社員になる方法

    を具体的に書いてみる。 まず最初にニートがやるべきことは、「このゲームは、正攻法でやるかぎり、どう足掻いても、絶対にニートが勝つことができないように仕組まれた八百長ゲームである」ことに気づくことだと思う。 だから、正攻法はだめだ。明後日の方角から、とんでもない反則攻撃をして、八百長ゲームのルールをい破って勝利を強奪するような戦略で行くべきだ。 具体的にいうと、まず、そもそも、正面玄関から企業に就職面接を受けにいくのはやめとくべきだと思う。 ニートの場合、「この空白期間はなに?」とか聞かれて撃沈するだけ。時間の無駄な気がする。 職歴が弱点なんだから、その弱点を突かれるような戦いかたをしてどうする、というか。 その弱点を無効化するような戦い方をするべき。 で、職歴という弱点を無効化するために、ダンピングもどきの反則技を使う。 ほんもののダンピングは、独占禁止法で禁止されている。それだけ悪質で

    分裂勘違い君劇場 - 無学歴、無職歴、無実力のニートが年収500万円の正社員になる方法