雑記-RoughDiary HAPPY NEW YEAR 2025 - 今年も3D人-3dnchu-をよろし... 2025-01-02 皆さま新年あけましておめでとうございます。 いつもサイトをチェックしていただき、ありがとうございます。 本年もどうぞよろしくお願いいたします。 続きを読む
雑記-RoughDiary HAPPY NEW YEAR 2025 - 今年も3D人-3dnchu-をよろし... 2025-01-02 皆さま新年あけましておめでとうございます。 いつもサイトをチェックしていただき、ありがとうございます。 本年もどうぞよろしくお願いいたします。 続きを読む
3D統合 ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool Cinema 4D 2025 - Redshift GPUを使用可能!シミュレー... 2024-09-12 MAXONの3Dコンピュータアニメーション、モデリング、シミュレーション、レンダリングソフトウェア「CINEMA 4D 2025」がリリースされました!! 続きを読む Blender チュートリアル チュートリアル-Tutorial Blenderによる『千里江山図』の中国風 3Dシーン制作全プロセス - 中国浮... 2024-09-12 my2m氏による、Blenderの学習コース「Blenderによる『千里江山図』の中国風 3Dシーン制作全ポロセス」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。 続きを読む 3Dスキャンサービス 3Dスキャン&キャプチャ
最終更新日:2019年5月9日 GameMaker Studio 2 (GameMaker Language) 用のチュートリアル動画やサンプルプロジェクトを紹介、もしくは自分用にメモしておくための記事。 日本語の情報 公式ドキュメントの翻訳 尾関俊介さんによる本(有料、Kindle Unlimitedでも読める) Qiita Saitos@ディーンさんのnote ゴッリラさんのブログ ▼▼▼▼▼ここより下、英語の情報▼▼▼▼▼ ゲームを作る系のチュートリアル動画 アリーナ型シューティング by Shaun Spalding スペースウォー型シューティング by FriendlyCosmonaut アクションシューティング by Shaun Spalding 農業RPG by FriendlyCosmonaut (有料)縦シューティング by Aaron Craig (有料)アリーナ型シュ
có là những trường hợp lợi ích của một nhóm cụ thể được đại diện một cách trắng trợn hoặc những rối loạn do những kiến nghị vô lý gây ra cuộc thiĐiều này là do bạn không thể tranh cử với tư cách độc lập sau khi rời đảng
勉強の仕方が悪かったのか、結構時間が経ってから知ったことなど多いので、基本操作も含めまとめておきます。blender初心者向けです。思い出し次第ちょくちょく足していくと思います。コマンド名が分からないものは私が勝手に名前をつけてるのであまり参考にしないでください。 ショートカット覚えられない時は、[Spaceキー]→英語機能名入力で検索すればいいかと もっと基本的なことについて以前まとめた記事はこちら ~~~[基礎知識]~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ・頂点(vertex) に関するメニュー…[Ctrl+V] ・辺(edge) に関するメニュー…[Ctrl+E] ・面(face) に関するメニュー…[Ctrl+F] ・スペシャルメニュー…[Wキー] ・機能名で検索…[Spaceキー] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ▼面張り
こないだつくったダイヤモンド(作図編)(効果編)がキラキラ感が物足りないので、さらに乱反射を追加してキラッキラにしますよ。 長方形ツールで500×500pxの正方形を描画します。図は25%縮小表示中。 1000pxの直線を1本縦に引いて、オプション+ドラッグで複製し、 オブジェクトメニュー > 変形 > 変形の繰り返し で13本くらいに増やします。 引いた線を回転ツールで90度回転コピーします。 オブジェクトメニュー > 変形 > 個別に変形 ダイアログで[回転の角度:170°]に設定し、ランダムにチェックを入れてOKします。 ランダム動かすとたまに位置がズレすぎるのがあるので、正方形を横切る様にドラッグして移動&調整します。 線を重なり具合が適当な角度で回転ツールで回転コピーします。 パスファインダーパネルメニュー > パスファインダーオプション…を開き[余分なポイントを削除]と[分割お
Adobe Illustrator10で主線なし絵 環境 OS: WinXP ソフト: Illustrator10 ツール: マウス はじめまして、シノノコです。 Illustratorで主線なしの絵を描いています。 要領悪いですが、いつも通りの描き方をメイキングにまとめました。 * このメイキングではパスの仕組みや引き方などは省いて進めています。 まず基礎を知りたい方は鈴木エヌさんの講座からご覧下さい。わかりやすくお勧めです。 工程 1.アートボード設定 2.下絵 3.描きこみ1 4.調整 5.描きこみ2 6.修正 7.仕上げ アートボード設定 >>
アニメ製作会社出身のDTPデザイナー、マイコさんによる、とっても解りやすいIllustratorでのイラストの書き方をご紹介致します。 10年前からIllusutrator®の奴隷、ADAMです。 アニメ製作会社出身のDTPデザイナー マイコさん( @D_Ash_ )が、とっても解りやすいIllustrator®でイラストを描くチュートリアルをついっぷるにUPされていたのでご紹介いたします。 togetter「マイキャンさんの、イラストメイキング。(Adobe Illustrator)」 pixiv「Illustrator®でのイラストメイキング | マイコ」 でも見ることができます。 【1】まず準備。下書きとか。適当。かなり。 【2】トレース。ひたすらトレース 【3】整形する。線と塗り部分をきっちりつくるよ。
PhotoShop に初めて触れた人は、あまりに多彩なレイヤーや描画の ブレンドモード に戸惑うのではないでしょうか。しかも、PhotoShop のヘルプの記述は抽象的で感覚的な表現が多いので、いまいち用途や意味が不明だったりします。このドキュメントでは、実際に絵を描く上で役に立ちそうな実践的なサンプルを交えて、全ブレンドモードの意味を考えていきたいと思います。 このドキュメントでの変数や用語を定義しておきます。話を厳密にするために書いておくものですので、よく分からなければ読み飛ばしてもかまいません。Pa、Pb、Pn の3つの変数を使います。 Pa : 重ねられるレイヤー(下)の任意のチャンネル( RGB 3つのうちのどれか)の任意のピクセルの明度(PhotoShop のヘルプで「基本色」とされているもの)で、 0~255 の整数で表す。Pb : 重ねるレイヤー(上)上の、Pa と同じチャ
ミッション! ではさっそく、今回のミッションを発表します。 こちらの写真を・・・ こちらの写真に変えるのです! そもそもAdobe Photoshop Lightroomとは? 「Photoshop」という単語が入っているけど、「Photoshop」とはどういう関係なの?と、Lightroomが初耳の方なら誰もが首を傾げるでしょう。 公式サイトの文言を見てみましょう。 Lightroom とは何ですか?また、どのような人を対象としていますか? Adobe Lightroom は、初心者からプロフェッショナルまで、あらゆるレベルのユーザーが写真に必要なすべてのツールを搭載しています。Lightroom は、コンピューター、Web、iPad、モバイルデバイスなど、どこにいても写真を整理、編集、共有できます。お気に入りの写真を編集したり、フラグ付け等の作業をしても、他のデバイスにも全ての編集作業
ちょっと待って!買わないでその英語版のzbrushのチュートリアル動画!高いでしょ?中身がどうか不安でしょ?でもこちらのBen DouglasさんがZbrushを使ってハードサーフェースを作る無料チュートリアルはこんなにボリューミーでいいの?!という動画なんですよ!無料なのに!まずはこちらを見て勉強してからその動画を買って見てはどうでしょう? Ben Douglasさんは3Dを制作するのに高いお金を払ってチュートリアル動画を見るのにうんざりしたし、ハイスピードモデリングもユーザーの事を考えて作っていない動画なので、だったら自分でユーザ目線の良い動画を作ろう!という事でyoutubeにメイキング動画を沢山作ろうと思い立ったようですよ! 素晴らしすぎます!! Thanks you mr. Ben Douglas!! i love you !!!!これでちょっとは僕の思いが届けばいいけど。 うむ
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