【Newscientist】【質問】:はじめまして。死んだら化石になりたいんですが、どうしたらよいでしょうか。もし生きている間に準備出来ることがありましたら教えて下さい。また化石になる為に埋葬してもらう最適な場所などがありましたら教えてください。それと、どのくらいで化石になれるかも教えてください。質問ばかりですいません。ご回答よろしくお願いいたします。 【回答】:化石になりたいなんて、若いのに感心だね。ただ、初めにこれを言うのはちょっと酷かもしれないけど、君が人間に生まれた段階で、既にマイナスからのスタートである事は覚悟しておいて欲しい。もし君が硬い外骨格(エビの皮など)を持った生き物や海の生物だったならばもっと簡単に化石になれたかもしれない。でも早とちりしないでくれたまえ。決して化石になるチャンスが無いわけではないからガッカリしないように。じゃあまず、どうやったら現在の姿のままクールな化
●シナリオを担当する我孫子武丸氏が語る! プレイステーション2で2006年7月に発売が予定されている、サウンドノベル『かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相』。『かまいたちの夜』、『かまいたちの夜2 ~監獄島のわらべ唄~』と続いてきたシリーズの最新作であり、そして最終作ともなる作品だ。本作は、前2作で描かれた物語の真相が明らかになるという内容。そのため、『かまいたちの夜』、『かまいたちの夜2 ~監獄島のわらべ唄~』の本編シナリオが収録されているぞ。 このシリーズのシナリオを担当するのは、小説家の我孫子武丸氏。『かまいたちの夜』では、シナリオを、『かまいたちの夜2 ~監獄島のわらべ唄~』ではサブシナリオの執筆と、全体のシナリオ監修を担当している。そんな我孫子氏に、週刊ファミ通6月9日・16日合併号(5月26日発売)では本作の内容についてインタビューを行ったぞ。しかし、誌面の都合上掲載しきれな
祭りの記録 まとめサイトを参考に改変。 過去の流れ ニャー速閉鎖までの流れ 運営介入までの流れ まとめ乱立時代 FOX★が「2chまとめ専用wiki鯖立てる」宣言 新まとめはMovableType2.6系で作成? FOX(wiki)とマァヴ(MT)に分派 マァヴ「FOXはジム。俺達はギャン。」発言 旧まとめの人はログ提供を拒否 FOXwikiを免罪符にまとめサイト全廃の主張が登場 FOX、ニュー速まとめWikiとVIPまとめwikiの作成を提案 root★登場 ν速まとめは零細&マァヴで運営 VIPまとめは讃岐&FOX★で運営 公式まとめ時代 いち早くニュー速用まとめwikiが完成立つのが遅かったVIP住人がなだれ込む 早速荒れに荒れる 早速TOPが凍結される ぬこの画像がうpされてみんなを和ませる ブーンの画像がうpされてみんなを笑わせる 最新の戦況がうpされ笑いと感動他様々な感情を煽る
Forum opened for feedback / discussions / by Ton Hi all, There’s now a new forum on blender.org, for discussions or feedback on Elephants Dream and other Open Projects, as organized by the Blender Foundation. http://www.blender.org/forum/viewforum.php?f=20 Thanks! -Ton- » 3 Responses » | Post a Comment ‘Making Elephants Dream’ at the Blender Conference / by Matt It’s been a long time since this si
順番通りでは面倒な場合,計算順序を変えたり,足したり引いたり 例:8+6+9+2+1+4=(8と2,6と4,9と1で 10 よって) =10×3=30 例:1592+1998=(1592-2)+(1998+2)=1590+2000=3590 例:1941-992=(1941+8)-(992+8)=1949-1000=949
・ピラミッド原則!図にすると、上手く話せる つまりは、「言いたいことを図にまとめれば、プレゼンテーションがうまくなる」という言い分でありまして、こういう事は広く言われてるし、言われた方はみんな「なるほど」と感心するのです。 で、これは一方ではその通りであって、僕自身もよく使う手法です。 しかし、他方ではこんな事、大嘘なんですよ。 「図に描けばいいよ!」なんていうのは、飽くまでも「プレゼンテーションが出来る人」の言い分なのです。素質のある人はこれで出来るようになるけど、できない人間というのはそんなもんじゃない。 どこの会社にもいると思うのです、仕事は出来るんだけど、何を言ってるのかさっぱり分からない人。何かを説明させると、延々しゃべるんだけど、最終的に何が言いたいのか全く伝わらない人。レポート書かせると長大な作品を提出するんだけど、五行読んだらもう読む気がしなくなるような人。 そういう人にで
Q: あるフリーソフトウェアのドキュメントを整備するのに、何人の人間が必要ですか ? A: 232 人です。 今のドキュメントは質が低い、と文句を言うのに 3 人。 作者の創作意欲の減衰を心配するのに 2 人。 何の合意も得られていないのにいきなり Wiki を建てようとするのに 1 人。 「誰か手伝ってやれよ」 と声だけあげるのに 23 人。 「普通」「一般的」論をぶち上げるのに 7 人。 それに煽りを入れるのに 4 人。 さらにそれらをまとめて袋叩きにするのに 32 人。 「そもそも誰がドキュメントを望んでいるんだ ?」 と話を蒸し返すのに 7 人。 「嫌な奴は fork しろよ」 と無茶を言うのに 3 人。 話をぶった切って質問をするのに 1 人。 それに応えるのに 3 人。 作者に同情しつつ 「実は俺のプロジェクトも……」 と愚痴を言うのに 4 人。 「こんなに議論が白熱してるんだ
まったく人間とも思えない、真に「悪意に満ちた人間」というものは、残念ながら存在しているようです。自分の欲求を満たすためにはどんな手段も厭わない、自分の欲求の妨げとなるモノはなんとしても排除するような人間。あるいは、自分を取り巻く世界の全てに対して憎悪と敵意をもって接する人間です。 最近では「精神異常」という言葉を嫌い、「反社会性人格障害」=「サイコパス」という言葉が好んで使われているようです。大昔であればこのような人たちは「狂人」として、半ば病気のような扱いを受け、社会から隔離されてきました。しかし現代では、彼らは「社会」さえなければ(そんなことはありえないのですが)、ごく正常な「人間」だという扱いを受けています。彼らが異常であるのは、この「理性ある人間の集合」=「社会」の中にいるからであり、例えば弱肉強食の野生動物の世界にいると仮定すれば、なるほど彼らは「正常な人間」よりむしろ正常である
それにしても、「イノセンス」「アップルシード」と、士郎正宗氏原作の劇場映画が立て続けて公開されたのにも関らず、周囲でほとんど「原作としての士郎正宗氏作品」についての言及がないのは、なんとなく(情勢として)納得できる印象もありつつ興味深い。「イノセンス」については、前作公開以降の話題の推移や今回のプロモーション、なにより押井守氏監督作ということもあり、士郎正宗氏の名前がほとんど出なかったのはある意味で納得だったんだけども(関連→http://d.hatena.ne.jp/matakimika/20040227#p1)、「アップルシード」についても同様なのはなぜか。映画の話題自体があまりネット上では共有されていかないからそう見えるのかな。ネットに上がっているアップルシードの感想は、比較的それぞれが孤立しているように見える。「イノセンス」についての感想が、視聴者同士の相互言及によってある程度界面
なんでこんなにさっきまでリミテッドで安物なものがメジャーになったのかのでしょう?受ける理由ですね。大体向こうの人に言わせると絵がきれいなのとストーリーが良いと言うんです。つまり止め絵がきれいだと。動いてるときに美しいのはどうでも良くて、止め絵がすごくきれいだと言います。あと、キャラが美しい見たことがない。新しい美がある。たとえばセーラームーンの変身シーンなどは他のメディアでは絶対に見られない美であると向こうの人は言いますね。 あとストーリーに手加減がない。正義の味方も死ぬ。何話も続くストーリー。おまえらが見ているモノはつづかないのかよーとつっこみを入れてやりたくなりますが、向こうのはホントに続かないんですよ。向こうのアニメーションというのは、セットワーク以外のシンジケートで放送される場合が多いので全何話って決められないんですよね。評判が良ければ何回でも再放送しますし、悪ければ5回10回で打
上記写真をクリックすればわかりますが、想像を絶する光景です。Nikon Coolpix 4500とNikon D70で撮影したそうで。明らかにありえないものがクチからにょろにょろ伸びているわけですが……。 その他の写真は以下から見ることができます。 bloemsma´s image ranch :: Insects, Spiders, small animals and more http://pix.bloemsma.de/album11 今回のミツバチ写真の元画像はこちら。 http://www.fotocommunity.de/pc/pc/display/1808209 これを要するにPhotoshopやら各種3DCGソフトで加工したわけですが、非常に良くできてます。 その他の作品はこちら http://pix.bloemsma.de/thomas 面白い作品がいっぱい、インスピレー
Online Pharmacy ALL MEDS LICENSED IN USA ! Cheapest prices and special discount offers. Over 400 medical items available. Fast shipping over the world. Click here to enter Licensed Canadian Pharmacy >> Buy viagra soft tabs online How many girls had been trussed into the wicked straps of the rack? My fingertip traced the curving wooden bulge in the buy viagra soft tabs online center of the ra
気になる記事をスクラップできます。保存した記事は、マイページでスマホ、タブレットからでもご確認頂けます。※会員限定 無料会員登録 詳細 | ログイン 連載第3回で「経営者は優れた構想力に加えて、科学的論理性を補うツールの支援を受けるべきだ」という話を書いた(第3回の記事)。経営の世界でも、従来の統合情報システムや通常の業務システムだけでなく、新しいIT(情報技術)の利用が重要性を増すという話だ。 その1つが「シミュレーション技術」である。今回は、この技術について考えてみたい。 コスト低減と期間短縮を進めた技術 「シミュレーション」に対する的確な日本語はない。あえて言えば「模擬」ということになるだろうか。シミュレーションは、すべてコンピューターで計算するのが普通である。つまり、コンピューター科学の一分野だ。「物理的な事象をコンピューターの中で実験すること」という表現の方が理解しやすいかもしれ
ユーザビリティのヒント(1) 多くのユーザーは 一度に1本しかジュースを買わない 「自動販売機での不要な動作から考える」 ソシオメディア 上野 学 2006/6/2 Webアプリケーションのユーザーインターフェイスデザインに役立つさまざまなTips集。自動販売機でジュースを買うときの不要な動作から考える。(編集部) 今回からはWebアプリケーションのユーザーインターフェイスの続編の「Tips編」として、ウェブアプリケーションのユーザーインターフェイスをデザインするうえで役立つさまざまなヒントを、少し細かな視点から具体的に見ていきます。 複雑な構成物を作り上げるには、基本となるコンセプトやアーキテクチャといった抽象度の高い部分から考えていくトップダウン式のアプローチと、構成要素の細部から考えていくボトムアップ式のアプローチの両方が必要になりますが、前回までの経験則編はどちらかといえばトップダ
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く