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flexに関するmousecatのブックマーク (22)

  • 60個のソースが無料でダウンロードできるFlash 3Dの学習サンプル集 | ClockMaker Blog

    当ブログではFlashの3Dに関する記事を数多く書いていますが、この度それらの記事をこの1ページにまとめてみました。系統別にまとめたので、目的とする解説やサンプルが探しやすくなったのではないかと思います。それぞれの記事でソースファイルをダウンロードできますので、学習の理解にお役立てください。 Flashの3Dエンジンで最もメジャーな「Papervision3D」を中心にブログ記事を書いています。 Papervision3D – チュートリアル クリックで再生できます フレームア クションで覚える PV3D チュートリアル Vol.01 フ レームアクションで覚える PV3D チュートリアル Vol.01 (補足) フ レームアクションで覚える PV3D Vol.02 : Primitiveを理解する フ レームアクションで覚える PV3D Vol.03 : Materialを理解する フ

    60個のソースが無料でダウンロードできるFlash 3Dの学習サンプル集 | ClockMaker Blog
  • PaperVision3Dでカメラからの距離によってポリゴン数が変化 - PHP,MySQL,Flex,JSな日々+イラストとか

    カメラからの距離によってポリゴン数が変化するっていうとってもエコ?なクラスを使ってみました。 こないだのAutoDeskイベント3Decemberでちょびっと紹介してたので気になり、PaperVision3Dでもないかなぁって調べたらあったので実験してみました。 こんな感じ http://moeten.info/flex/20081206_papervision3DLOD/bin-release/main.html 簡単な説明 事前に距離によって変化するオブジェクトを作成して配列に入れてLOD(Level of Detail)に登録 for(var i:int=4;i<16;i++){ objects.unshift(new Sphere(wf, 100, i, i-1)); } simple = new SimpleLevelOfDetail(objects, 100, 1000, di

    PaperVision3Dでカメラからの距離によってポリゴン数が変化 - PHP,MySQL,Flex,JSな日々+イラストとか
  • Mayaでモデリングした3DデーターをPaperVision3Dで表示。 - PHP,MySQL,Flex,JSな日々+イラストとか

    Mayaでモデリングした3DデーターをPaperVision3Dで表示してみました。 こんな感じ。 http://moeten.info/flex/20081208_pv3dColladaMaya/bin-release/main.html 飛行機でっす。 簡単な説明 オブジェクト上で右クリックしてオブジェクト選択モードでオブジェクトを選択。 選択したオブジェクトを書きだす。 dae形式を選択。 もし出力形式にdaeがない場合はうまくプラグインが読み込まれていないので、ウィンドウ⇒設定⇒プラグインマネージャーで読み込みをさせる。 さらにもし、このプラグインが見当たらない場合はこちらからダウンロード FBX Plug-ins #プラグインは読み込まれたり読み込まれなかったりよくあります(@_@;) 次はテクスチャを貼りたいなぁ。影付きの。 そして、かわいいの作りたいなぁ。 参考リンク FBX

    Mayaでモデリングした3DデーターをPaperVision3Dで表示。 - PHP,MySQL,Flex,JSな日々+イラストとか
  • Flex のデータバインディングのキホン的な使い方 - kagamihogeの日記

    データバインディング - Flex 2 このリファレンス見れば済む話なんですが。基的に 3 通りあったりしてややこしいんですよね…… 中括弧({})を使用するやり方 たぶん一番手軽かつ使用頻度が高い方法。ちょっとしたサンプル書いたり実験したりする場合もコレ使って済ませることが多い。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical"> <mx:Script> <![CDATA[ [Bindable] private var sourceText:String="hoge"; private function changed():void { sourceText = sourceInput.text; } ]]>

    Flex のデータバインディングのキホン的な使い方 - kagamihogeの日記
  • 親方、空から覚え書きが!: Flex 2アーカイブ

    YaehaEffect は呪いの館のクラッシュシーンを再現するエフェクトです。貴方のビジネスアプリケーションに更なるイ゛ェアアアを…やっつけでごめんね!プロジェクトファイルのダウンロードはこちらです。Flex Builder 3 用プロジェクト サンプルはこちらです。 【ニコニコ動画】古いHDDを整理してたらカオスなゲームが見つかった IBM developerWorks ぽく いつもの画面に飽きていませんか?Flex 2 で用意されているデフォルトのローディング画面をちょっと変えたい時は、mx.preloaders.IPreloaderDsiplay インターフェイスを実装する flash.display.Sprite クラスのサブクラスを作成します。ここでは画像を使った簡単なプリローダーを作ってみます。 カスタム プリローダのサンプル 完成目標 ダウンロードの進捗状況の表現には、開始時

  • Flashの描画速度をBitmapDataクラスを使って上げる方法 - しっぽのブログ

    Flashでゲームなどを作る時に、動作の重さは悩みの種です。 軽い容量となめらかな拡大縮小が長所のFlashなのですが、その分、描画速度は犠牲になっていて、フルフラッシュサイトでCPUをガンガンわれてしまった経験もあると思います。 この重さを解決する方法の1つとして、BitmapDataを使うというものがあります。 これは素材をgifやjpegにする、という話ではなく、表示部分の扱いをビットマップデータにしてしまうというものです。 たとえ素材がgifでも、MovieClipとかに入れてたくさん表示しているととたんに重くなってしまいます。 これをBitmapDataとBitmapクラスによる表示に切り替えるだけで、軽くできることがよくあります。 ちょっとサンプルで体感してもらいましょう。 wonderflにはこういう実験作品があるのでちょっと拝借。(リンク先の画面右側の三角マークを押せばサ

  • Tweener で簡単 Action Script レシピ!! 【前編】|快活クルーの航快ブログ

    快活クルーの航快ブログ自分達の創作した船で、 世の中を航海中の快活ベンチャー企業 ” 株式会社デフ・グラウンド ”。 雨の日も風の日も快晴の日も、船は直往する。 船から垣間見た、多くの体験、経験、人との出会いを通して、 快活クルーの感じたことを綴っていきます!クリエイター/広告・マーケティング 暑中見舞・携帯壁紙プレゼント実施中!! 快活社長の快活宣言もよろしくどうぞ!! ブログランキング   ブログランキングに参加しています。興味を持たれた方は、各バナーを、1クリックお願いします!Tweener で簡単 Action Script レシピ!! 【前編】快活・Web ご無沙汰でございますっ! デフ・快活クルー、武田です。 ご無沙汰ぶりのエントリ、今日は Tweener で簡単 Action Script レシピ! インプットしたことをアウトプットすることで 改め

  • wonderfl build flash online

    wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい

    wonderfl build flash online
  • Adobe AIR製ソフトやFlashコンテンツを作成できる無償の開発環境「FlashDevelop」NOT SUPPORTED

    mousecat
    mousecat 2009/08/25
    GUIエディタさえあればなぁ。
  • Flexでリストの中にチェックボックスや画像を表示!?

    Flexでリストの中にチェックボックスや画像を表示!?:現場で使えるFlex実践テクニック(4)(1/3 ページ) リストの中にチェックボックスや画像を表示できます GUIアプリケーションで必ずといっていいほど登場するListやTree、DataGridなどの「リスト系」のコントロールですが、RIA開発において、単にこれらのコントロールを標準の状態のまま配置すればOKということはあまりありません。 例えば、itemRendererという機構を利用することで、リスト内にチェックボックスや画像を表示するなど、内容を別のものに置き換えることができます。これによって、利用範囲が劇的に広がり、ユーザーが直感的に操作できます。 今回は、リスト系コントロールについての基から、実践、応用活用例を解説します。 【入門】そもそも、リスト系コントロールって何だろう? まず、リスト系コントロールとは、そもそもど

    Flexでリストの中にチェックボックスや画像を表示!?
  • [ActionScript 3.0] PaperVision3Dで曲面表示│miscellaneous

    1. 楕円体の方程式を媒介変数表示 x = a * cos(u)* sin(v) y = b * sin(u) * sin(v) z = c * cos(v) 2. u,vに対応する点を頂点とする線を引く という方法で曲面を表示しています package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.geom.*; import flash.utils.*; import org.papervision3d.core.*; import org.papervision3d.core.geom.*; import org.papervision3d.scenes.*; import org.papervision3d.objects.*; import org.papervision3d.cameras.*; [S

  • THE ECO ZOO | ECODA!DOBUTSUEN(城戸雅行)

    このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネットグループ(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※表示価格は、全て税込です。 ※サービス品質維持のため、一時的に対象となる料金へ一定割合の「サービス維持調整費」を加算させていただきます。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 日のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 レジストラ「GMO Internet Group, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 2023年5月時点の調査。

  • カテゴリ│ActionScript 3.0の記事一覧│miscellaneous

    昨日のSubdivisonによる線の円滑化のリアルタイム版の制御点を増やしてみた。 赤い円をドラッグで移動するとリアルタイムに線も再計算されます。 次に制御点をランダムな方向に自動的に動かすようにしてみた。 線が幻想的な動きをするかと思ったらそうでもない(笑)。 package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.text.*; import flash.utils.*; import flash.ui.Keyboard; import flash.geom.*; import flash.filters.*; [SWF(width="500", height="500", frameRate="10", backgroundColor="#ffffff")] public class Subdivis

  • YK's Home - PV3Dサンプル 表・裏のある平面とマテリアル

  • Papervision3D - ゲーム風サンプル

    KURAGEです。 3Dモデリングデータの表示を目標に制作した、Papervision3D(PV3D)によるリバーシ風サンプルをご紹介致します。 最適化は考えずに表示優先でコーディングしましたが、それなりの速度で動いており、AS3+PV3Dのポテンシャルの高さが伺えます。 説明 PV3Dでは「ASE形式」「COLLADA形式」の3Dモデリングデータを読み込む事が可能です。 (テクスチャ画像はJPG/GIF/PNG等のFlashが扱える形式に限定されます) サンプルではメタセコイアでモデリング&UVマッピングしたデータを、Autodesk 3ds Max+ColladaMaxを用いてCOLLADA形式に変換して読み込んでいます。 無償でモデリング環境を整えたい人にはBlenderがオススメです。 3Dならではの視点変更をお楽しみ下さい。 [view1]~[view4]・・・視点の変更 [H

    Papervision3D - ゲーム風サンプル
  • 無料でFlashの制作環境を構築 FlashDevelopとFlex SDKのインストール | ClockMaker Blog

    FlashDevelop(フラッシュ・デベロップ)というActionScriptのエディターが非常に優秀で、これとAdobeがオープンソースで提供しているFlex SDKがあれば、お手軽かつ無料でFlashを作ることができます。 FlashDevelopはソフトの軽さと強力なコードヒント機能によってプロのFlasherから熱烈な支持を受けているエディターです。まずはコードヒント機能がどのくらい優れているか分かる90秒のライブコーディングビデオを用意しました。 FlashDevelop Code Hint Movie from clockmaker on Vimeo. コードの補間によってキータイプの量を劇的に減らせ、自動的に整形されるため見通しの良いコードが仕上がるのがおわかりになるかと思います。 では、そんな便利で高機能なFlashDevelopのインストール方法を紹介します。できる限り

    無料でFlashの制作環境を構築 FlashDevelopとFlex SDKのインストール | ClockMaker Blog
  • web-plamo.com

    The domain has expired and may be available at auction. If this is your domain, you can still renew it. Register or transfer domains to Dynadot.com to save more and build your website for free!

  • 最新のAdobe AIR事例:これがAdobe AIRコンテストに受賞した5作品だ!|アークウェブのブログ

    2008年6月23日 最新のAdobe AIR事例:これがAdobe AIRコンテストに受賞した5作品だ! SEの竹村です。 昨晩、2008/06/19の18:20からエアコン授賞式がありました。 Adobe AIR コンテスト (通称エアコン) http://www.adobe.com/jp/special/air/contest/ Adobe AIRアプリケーションのコンテストで、全86作品も応募があったらしいです! ただ、時期的に開始から応募締切りまでに2,3ヶ月しかなかったのでキツかったかもしれません。 来年もやるらしいので今から準備しましょう! さて、肝心の今回受賞した5作品を紹介しながら感想を書いていきます。 この5作品と、それ以外の作品も(86作品全部じゃないと思いますが)Adobe AIRのギャラリーに 載せるそうです。受賞した作品以外を見てみたいと私も思うので楽しみです。

  • AS3.0 だけでちょっと素敵なボタンを描くよ - てっく煮ブログ

    as生の ActionScript には標準のボタンコントロールがなくて、手軽に UI を作りこむのが面倒なんだけど、その分、ちょっとがんばればかっこいいボタンを作れちゃうのも魅力的。ここでは70行ほどで作った簡単なボタンを紹介する。北海道を落とすとどう跳ねるか? で使ったやつ。うれしいこと画像でデータを持つよりもサイズが小さい。拡大しても劣化しない。使い回しがきく。使いまわすと、Flash 全体で見た目を統一できる。実物上下のボタンはクリックすると移動するよ。TEST ボタンは押しても何も起こらないよ。やってること:グラデーションを定義drawRoundRect() で角丸四角を描く内側に向けて GlowFilter で光らせる太めに境界線を描くマウスが乗っていないときには白黒にするみどころテキストの中身の HTML を作るときに、E4X を使ってテンプレート風の書き方をしてる。 tex

  • 特集:Box2DでActionScript物理プログラミング|gihyo.jp … 技術評論社

    第3回マウスのドラッグ&ドロップで、好きなサイズの箱を作る 木村秀敬 2008-06-17

    特集:Box2DでActionScript物理プログラミング|gihyo.jp … 技術評論社