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3. アンドロイドマーケットへのアプリケーション登録 さて、これでアンドロイドマーケットにアプリケーションをアップロードする準備が整いました。図1のリンクをクリックした際に表示される画面が図9のようになります。 このページではアプリ製作者(自分)のプロフィールの編集(4.補足ページの補足2参照)やアプリケーションのアップロード、 開発者向け携帯端末の購入、有料販売する際の商用アカウントの設定が行えます。 図9 登録完了後アンドロイドマーケット画面 では実際にアプリケーションをアップロードすることが出来るようになったので、実際にアップロードする手順をご説明しようと思います。 3.1 アプリケーションのアップロード 図9の「アプリケーションをアップロード」リンクをクリックします。 すると図10の画面が表示されます。 この際、事前にデバッグ用以外の署名付きのアプリケーションを事前に用意して置いて
I have a ListView with a couple of image buttons on each row. When the user clicks the list row, it launches a new activity. I have had to build my own tabs because of an issue with the camera layout. The activity that gets launched for the result is a map. If I click on my button to launch the image preview (load an image off the SD card) the application returns from the activity back to the List
HTML5 vs ネイティブ。モバイルアプリはどちらで開発するべき?(後編) Google I/O 2011 モバイルアプリケーションを開発する方法として、JavaやC/C++とSDKを用いてネイティブアプリケーションを開発する以外に、HTML5/CSS/JavaScriptを用いて開発する方法が登場してきています。 この2つのアプリケーション開発にはどのような違いや利点があるのでしょうか? Androidを題材にして解説したセッション「HTML5 versus Android: Apps or Web for Mobile Development?」がイベントGoogle I/O 2011で行われました。 (この記事は「HTML5 vs ネイティブ。モバイルアプリはどちらで開発するべき?(前編) Google I/O 2011」の続きです) ネイティブアプリケーションを開発する理由 Re
a life with shiftNative Client(NaCL)というものが内蔵されたGoogle Chrome Betaが配られ始めましたね。 CNET/「Google Chrome 10」ベータ公開–「Crankshaft」搭載でJavaScriptが高速化 それに伴い、Native Client SDKというものも配られだしました。 Internet Watch/ブラウザー上でネイティブコード実行、Googleが「Native Client」のSDK公開 ちょっと触ってみて分かったのは、ようするに、Google Chrome上で動作するバイナリ(ではないな、ネイティブ中間コード)へのgccによるクロスコンパイル環境でした。もちろん、ハードウェア用(というかWebブラウザ用)のAPIこそ特殊なものを呼ばなければなりませんが、これはなんか、Linuxをメインで使っていた人が、Ma
Add a pattern! Missing a pattern? We invite you to add your patterns. Read more This is androidpatterns.com, a set of interaction patterns that can help you design Android apps. An interaction pattern is a short hand summary of a design solution that has proven to work more than once. Please be inspired: use them as a guide, not as a law.
GREE developed mobile games using HTML5, JavaScript and Android. They used features like CSS3 animations, transforms and placeholders to build responsive UIs. They encountered issues on older Android versions with animated GIFs and Unicode characters which were addressed. Caching strategies like manifest files, application cache and web SQL databases were employed to improve performance.Read less
業界初のHTML5モバイルアプリ用フレームワーク Sencha Touchを使えばタッチスクリーンを装備したApple iOSや Android端末上でネイティブアプリのようなWebアプリが開発可能です。 Web標準技術に準拠 Sencha TouchはHTML5、CSS3、JavaScriptに特化した世界初のアプリケーションフレームワークです。SSencha Touchはこれらの技術が持つ力を最大限に引き出し、かつ柔軟で最適化されたアプリケーション開発を可能にします。Sencha Touchでは、音声や動画を組み込む為のコンポーネントやデータをオフラインでも利用可能にするlocalStorageプロキシーなどでHTML5の機能が利用されています。またSencha TouchのスタイルシートではCSS3を最大限活用してとても堅牢なスタイリングレイヤーを実現しています。 このライブラリはそ
Adobe SystemsはiPhone向けFlashアプリ作成ツールの開発をやめ、今後はAndroidデバイスに力を入れる。同社幹部が明らかにした。 同社のFlashデベロッパーリレーション主任プロダクトマネジャー、マイク・チェンバース氏は4月20日、自身のブログでこの意向を明らかにした。その理由として、Appleが先日iPhone OS SDKの利用規約に加えた変更を挙げている。この変更により、変換・互換のためのレイヤーやツールを使ったアプリは禁じられるため、FlashアプリをiPhoneアプリに変換するAdobe Flash CS5の「Packager for iPhone」機能や、そのほかのサードパーティーツール「Unity」「Titanium」「MonoTouch」などが使えなくなる。 Adobeのプラットフォームエバンジェリスト、リー・ブリムロー氏はこの変更に憤慨し、「専制的」
この前書いた日経ソフトウエア2010年1月の記事の中でiPhoneとAndroidの電子コンパスについて書いたのですが、紙面の都合上Androidで真北をとる方法を載せることができませんでした。せっかくなので補足の意味も込めてAndroidで真北をとる方法を紹介しiPhoneの実装と比較してみます。 そもそも磁北と真北の違いは? 磁北は文字通り方位磁石が指す北のことで、真北とは地球の地軸の北のことです。この磁北と真北には場所によってズレがあります。たとえば沖縄だと約4度とか、東京だと約7度とか。このズレのことを磁気偏角といいます。日本では真北は磁北から西にずれる(アメリカなど地域によっては東にずれる)ので磁北から磁気偏角を引いてやれば真北を求めることが出来ます。 真北 = 磁北 - 磁気偏角AndroidやiPhoneで真北をとるために位置情報が必要なのはこの磁気偏角を計算するためです。
Develop applications If you are interested in developing applications for Android, visit the Android application developer site. The basic Android 1.0 manifest defines which projects are needed to do a generic build for the emulator. In order to build for specific hardware targets, you need to import some additional projects containing the necessary support. For HTC Dream (aka TMobile G1, Andro
DaraIRCは、無料のAndroid用IRCクライアントアプリケーションです。シンプルで見やすいメイン画面や、複数のサーバー・チャンネルに同時に接続・参加可能といった点が特徴です。複数のサーバー・チャンネルに同時に接続・参加 気になるチャンネルがたくさんあっても、もれなく全部チェックできます。 メッセージの新着件数をチャンネルごとに表示していますので、未読の有無が一目でわかります。 シンプルで見やすいメイン画面 通常のメッセージやシステムメッセージ、nickなどを色分けしてわかりやすく表示します。 また、メッセージ中にURLやメールアドレスが含まれていた場合は自動リンクを行います。それをタッチすればブラウザやメーラーをすぐに呼び出すことができます。 トークや招待を受けたときは、通知機能でお知らせ 誰からトークを受けたか、誰からどこのチャンネルに招待されたかを、Android
AndroidのカスタムROMの中でもマルチタスク環境においてかなりサクサク動作し、マルチタッチ、メモリーハックなど施されているDwangのカスタムROMが個人的には気に入っています。 そのDwangカスタムROMのv1.11をHT-03Aに入れてみたのでその紹介をしたいと思います。 [ROM][32B/Dream][Oct27][Dwang][Android 1.6 compcache 107megs RAM tether][v1.11] 以前のDwangカスタムの記事については以下のリンクをご参照ください。 Dwang v1.9 Dwang v1.10 以前のバージョン、Dwang v1.10からはGoogle Voiceにログインできない問題(たぶん)の修正と、CPUクロックの反応改善といったところが変更点のようです。 Google Voiceの問題については、実際にGoogle純正
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