MHP3 ヘビィボウガン攻撃力UP・見切り計算機 同じ条件下で攻撃力UPと見切りのどちらが有効か、比較表を出力します。 ※小数点以下切捨て
MHP3 ヘビィボウガン攻撃力UP・見切り計算機 同じ条件下で攻撃力UPと見切りのどちらが有効か、比較表を出力します。 ※小数点以下切捨て
ダメージ計算:色々選ぶ→「計算」ボタン ダメージランキング:ダメージ計算後、色々選ぶ→「計算」ボタン ※防御率を設定場合は半角数字0~200の範囲で入力してください。(怒り時の補正込みで) 範囲内であれば「判定:OK」と表示されます。それ以外はNGです。 ※弓のランキングでの「攻撃タイプ一致」設定項目: →ON(完全):モーション系統とLvが一致する武器のみ表示 →ON(系統のみ):モーション系統が一致する武器のみ表示 →OFF:モーション系統を無視して全ての武器を表示 →指定:指定したモーション系統とLvの武器のみ表示 (どの設定でもダメージ計算は選択した溜め段階における各武器のモーションで計算されます。) ※ダメージ計算を行わずにランキング表示をすると正常に計算されないことがあります。 物理ダメージ = 武器倍率 * モーション倍率 * 会心期待値 * 斬れ味 * 武器補正 * 火事場
お守りからテーブル情報を検索 (古びたお守りと光るお守りの両方に対応しています。 / 検索結果は、列名クリックでソートできます。 / スマートフォン・IEなど、処理速度に心配がある場合は、スキル1だけでなくほかの項目も指定したほうが動作が速いです。)
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