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進化の早いJavaScript界隈に新しいアプローチのフレームワークが登場しました。Jan Lehnardt氏が中心になって開発されているHoodieはフロントエンドとバックエンドを完全に分離する事でそれぞれの開発効率を最大限にするnoBackendの実装の一つです。Hoodieはサーバーサイド用のモジュールとクライアント用のライブラリの2つから成っており、サーバーサイドが起動している状態であればクライアント側からは例えば下記のコードだけでユーザの登録ができます。 hoodie = new Hoodie('http://localhost:6007/_api'); hoodie.account.signUp('joe@example.com', 'secret'); すでに登録されたデータを取得する場合は下記のようになります。 var type = 'task'; hoodie.store
1 pixel|サイバーエージェント公式クリエイターズブログ サイバーエージェントのクリエイターの取り組みを紹介するオフィシャルブログです。最新技術への挑戦やサービス誕生の裏話、勉強会やイベントのレポートなどCAクリエイターの情報が満載です。
Following the documentation, I did: var collection = new Backbone.Collection.extend({ model: ItemModel, url: '/Items' }) collection.fetch({ data: { page: 1} }); the url turned out to be: http://localhost:1273/Items?[object%20Object] I was expecting something like http://localhost:1273/Items?page=1 So how do I pass params in the fetch method?
日頃からJavascriptで開発をしているのにも関わらずあまりテストを書かないので、ここは本格的にテストを書こうと調べてみました。JavascriptのテストフレームワークといったらJsUnitなのかなーと思っていたが、調べてみると結構いろんな種類のテストフレームワークがあったりして、その中で得に人気なのかどうやらJasmineらしい。 Jasmine ~ JavaScript Test フレームワーク より引用: 今回は, JavaScript のテストを行うためのフレームワークJasmine の紹介です。 JavaScript のテストといえば, JSUnit が有名です。 JSUnit は, JUnit とに似たような, Matcher が利用できたりしてわかりやすいのですが, 開発やメンテナンスがストップしており, またWebプロジェクトに組み込まないと利用できないことが ちょっ
はじめに JavaScript でテストするためのフレームワークは QUnit と Jasmine が人気を二分していたみたいですが、最近は Jasmine が優勢?雑誌やブログで Jasmine を推しているのをよく見かけました。中には「QUnit はオワコン。これからは Jasmine!」って感じの過激な意見も。 私は QUnit を使ってきましたが、Jasmine の勢いは見逃せない。 ってわけで Jasmine 試してみます。どちらが優れているかは、実際に使ってみないと分からないですから。 Jasmineについて introduction.js RSpec 風に記述できる、JavaScript のテスティングフレームワーク。スタンドアロン版とRuby版とNode版があります。スタンドアロン版は QUnit 同様に、ブラウザで実行するタイプ。Ruby 版と Node 版は、なんとコマ
スマートフォン(ios、android)向けのウェブサイト・ウェブアプリを作る際に個人的によく使うhtml、css、javascriptの備忘録。 html関連 headタグ内での設定<!-- //デバイスサイズにあわせて表示領域を変更する --> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <!-- //電話番号のリンクを無効化 --> <meta name="format-detection" content="telephone=no"> <!-- //ホーム画面用アイコン --> <link rel="apple-touch-icon" href="icon.png"> <!-- //ホーム画面用アイコンの光沢を無効化する --> <link rel="apple-touch-icon
JavaScriptのプロトタイプチェーンについて理解しようとしたのだけど、prototypeとか__proto__とかごちゃごちゃになって、色んなブログを読んでもなかなか理解しきれなくて悶々としていたのだが、図を書いたらパッと理解できた!以下、情報ソースはなるべくECMAScript仕様書(3rd)を元にするようにして書きました なぜ分かりづらいのか? そもそも、なぜJavaScriptのプロトタイプチェーンは自分にとってこうも分かりづらかったのだろうか?自分なりに分析してみると、まず、「似ているが違う用語が沢山ある」という点がある。ざっとあげただけでも、「prototypeと__proto__」「__proto__と[[Prototype]]」「FunctionとFunctionオブジェクト」などがある。そして次に、「入り組んだ構造が動的に変化する」という点がある。上記のように似たよう
http://code.google.com/p/mobile-bookmark-bubble/ こいつを使うことでiPhone表示時に画面下側へ下記のように出せる。 1. ソースのダウンロード[Source]→[Browse]のページを開き、「bookmark_bubble.js」を落とす。 左側の「example」を開き、「example.js」を落とす。 2. HTMLへ組み込む下記の感じで組み込む。 <script type="text/javascript" src="js/bookmark_bubble/bookmark_bubble.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/bookmark_bubble/example.js"></script> 自分の場合は整理のため「bookmark_bubble」というフ
When we create stuff for the web now it’s important we remember that the web has spread from the trackpad and mouse to the touch screen. Sometimes this is hard to accomodate for, but it’s not that hard to create some awesome cross device friendly touch and drag events with HTML5 and some smart styling! Getting Started I’ve made a little plugin that lets you grab and drag your way through a bunch o
Form Follows Function project is a collection of entrancing and engrossing "interactive experiences", each experience has its own unique design and functionality. The award-winning project includes a spinning navigation wheel on the website, with each interactive experience represented by a poster. By clicking on a poster, an interactive experience opens up. Each one is as much a piece of art as i
AndroidプログラミングのTOPへ HTMLやJavaScript等のWeb技術を使って,AndroidやiPhoneなどモバイル環境のネイティブ・アプリを作成する事ができる。 そういうアプリの事をハイブリッド・アプリと呼ぶ。 AndroidとiOSでは,ハイブリッド・アプリを実現するためのアイデアは,非常に似ている。 下記の図を見れば,仕組みが酷似している事が分かるはずだ。 なおWindows Phoneの場合も,だいたい似たようなフロー。 以下では,各プラットフォームごとの詳細な事情をメモする。 また,複数プラットフォーム間での移植性を向上させるために,HTML側でどのように対処したら良いか?という課題についても述べる。 (1)Androidの場合 Androidでハイブリッド・アプリを実現するための仕組みは,下記のエントリに記述した。 たった2ファイルで,HTML+JS製のネイテ
Make JavaScript Math.random() useful JavaScriptの Math.random() は、0から1未満の乱数を発生させることができるが、ランダムな自然数を取得するには工夫が必要とのこと。 例えば、1から3までの自然数をランダムに取得するには、以下のように記述する必要があるようです。 Math.floor(Math.random()*3+1)逆に、以下のような記述では、正しくランダムな自然数を取得できないとのこと(詳細は記事を参照)。 × Math.round(Math.random*2+1) × Math.ceil(Math.random()*3)ですので、1からmaxまでのランダムな自然数を正しく取得するには、以下のように記述すればよいそうです。 Math.floor(Math.random()*max+1)うーん。奥が深いですね。。。
JavaScriptプログラミングのTOPへ JavaScriptで,グローバル変数が存在するかどうか判定するための3つの方法。 3つのうち1つはよく使う。 残りの2つは,特殊な状況(WSHとの使い分けなど)で役立つ。 (1)「in window」 を使う 常套手段。 特定のオブジェクトが特定のプロパティを持っているかどうかを判定するためには,inを使う。 下記は, 一つ目のボタンでグローバル変数をセットし 二つ目のボタンでその存在判定を行なう というコード。 <input type="button" value="グローバル変数をセット" onClick="f()"> <input type="button" value="グローバル変数の定義状況を判定" onClick="g()"> <script language="JavaScript"> function f() { // グロ
みなさんはじめまして。 2011年11月に中途で入社し、現在はAmeba事業本部でスマートフォン版Ameba(通称デカグラフ)の開発をしている川口(facebook)と申します。 JavaScriptにおけるテストフレームワーク JavaScriptにおけるテストフレームワークとしては、有名なもので現在以下のものがあります。 ●JsUnit Javaのテストフレームワークとして有名な「JUnit」を参考に作られたテストフレームワークです。 ●QUnit もともとjQueryをテストするために開発されたフレームワークですが、現在ではjQueryへの依存が無くなっているためjQuery以外のライブラリを使ったプロジェクトでも使用できます。 ●Jasmine
そういえばJSはブログでは久しぶりでした。 NaNでちょっとめんどうなことになったんですが、何かなーと思ったらNumberオブジェクト(のプロパティ:追記)だったのですね。 console.log(typeof(NaN)); // number というわけでありがちなミスをしてしまいまして。数値以外ははじこうとしてこういうようなことをやってしまいました。これの前にparseIntで文字列から数値に変換し、それぞれ配列に入れたという設定。 var arr = [2, 4, 6, 12, 45, NaN, 47, 1322, NaN]; for(var i = 0; i < arr.length; i++) { if(typeof(arr) == 'number'){ // } } だめですね。うん。NaNはNumberオブジェクト(のプロパティ:追記)だもの。じゃあ数値かどうかでやろうかなー
本書について 本書は、Node.jsでのアプリケーション開発を始めようとする皆さんに、 ”高度な”JavaScriptについて知るべきあらゆることを解説します。 よくある”Hello World”チュートリアルの、はるか上をいくものです。 ステータス 貴方が読んでいるのは、本書のいわゆる最終版となります。 つまり本書は、間違いが見つかった場合や、 Node.jsの新バージョンにおえる変更点を反映する時のみ、改訂されます。 最終更新日は2012年2月12日です。 本書内のコードのサンプルは、Node.jsのバージョン0.6.10でテストしています。 ターゲット読者 本書は、Ruby、Python、PHP、Javaのような、少なくともひとつのオブジェクト指向言語を理解しており、 JavaScriptについてはあまり経験がなく、Node.jsについては全く経験がないという、 著者と同じようなバッ
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