Cocos2d本家のパフォーマンスチューニングを軽く翻訳してみました。 XcodeのthumbオプションをOFFにする thumbオプションは、floatを扱うコードを小さくしてくれる thumbオプションを有効にすると、処理速度は、落ちてしまう。 Director DisplayLinkを使うこと( ただし、iPhone SDK3.1から使える OS3.1以上が必要 ) DisplayLinkが使えない環境では、NSThreadで動作するThreadMainLoopか、MainLoopを使うこと もしくは、NSTimerのDirectorで1/240.fのフレームレートで動作させて使うこと 可能な限り、テクスチャatlasを使うこと CCSpriteSheetの子供として、CCSpriteを使うこと CCLabelの代わりにCCLabelAtlasかCCBitmapFontAtlasを使