Cocos2dのv2にAdMobのMediationを組み込んでみました。 これまではAdWhirlを使って多数のアドネットワークを切り替えて表示していましたが、サポート終了に伴って、後継のメディエーションを使ってみました。 後継だけあって、メディエーションの方が楽に組み込みや設定ができるようになっているようですが、なにぶん情報がまだ少なくて苦労したのでメモしておきます。 まずAdMobのサイトからiOS用のAdMobのSDKをダウンロードしてXcodeのプロジェクトに取り込みます。 ダウンロードしたSDKにメディエーションのモジュールも含まれているので一緒にインポートします。 メディエーションでAdMob以外の広告を使う場合は(使わないとメディエーションを使う意味が無いのでひとつ以上は使うはずですが)、それぞれのアド広告用のアダプターモジュールも別途ダウンロードして一緒にインポートします
2013年7月5日作成 iOSにてAdmobのメディエーションでnend、i-mobile、adMob、iAdを切り替える方法 サイト登録SDKの入手 nendにてサイト登録をする nendの最新SDKを入手 i-mobileにてサイト登録をする i-mobileの最新SDKを入手 AdMobにてサイト登録をする AdMobにて最新SDKを入手 AdMobSDKの組み込み バージョン GoogleAdMobAdsSdkiOS-6.4.2の場合 Adというグループを作成 AdMobというグループをAdグループの中に作成 AdMobSDKのAdd-ones以外のソースをAdMobグループに追加 Add-ones内のMediationをAdMobグループに追加 必要なlibraryを確認して追加 https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/
こんにちは、株式会社CFlatです。 本日、弊社のiPhone・iPad新作アプリ3本をAppStoreで公開しました。 音感検定 - 音の神経衰弱 - かっぱのぷぅ - 絵合わせ音合わせ - 痩せる神経衰弱 - ゲンナリ - 今回のアプリプロデュースで我々が得たアプリ内広告の知識を、これから数回に渡って惜しげもなくまとめていきます。 国内向け、海外向け合わせてまとめました。 スマホアプリ内広告の種類 アプリ内広告には大雑把に4種類のタイプがあります。 (1) バナー広告 (2) オファーウォール型広告 (3) アイコン広告 (4) 全画面広告 その他、メディアの収益を最大化させるために、各アドネットワークの配信比率を設定できるSSPサービスも重要です。 これらについてまとめていきます。 バナー広告 イニシエより伝わる広告。320x50の広告がほとんどです。 アドネットワークはたくさんある
ネットや書籍等で公開されているアプリの広告収入をまとめてみました。 自分のアプリの広告収益性が高いのかわからない、これからアプリ開発をしようと考えているけど、どのくらいの収益になるのか知りたいという方は参考にしてみてください。 【更新8月】参議院まとめアプリ,進撃のスライムを追加。 【更新7月】虹をのぼれ!(7/8),脱出ショボン(7/11)を追加しました。 【更新6/29】ModokiClock ,バッテロイド,電波回復,ネットで流れた怖い話,ゴキブリ専用バリアを追加しました。 【更新6/3】猫まっしぐら,斬れ!気円斬,Drにゃんこを追加しました。 【更新5/5】Touch the numbers,角栓にゅるっ,ソフト職人,毛抜きの達人,いも収穫,おにぎり職人,暗算トレーニング-計算で脳トレ!,欲張りにゃんこ,新着!NEWS2 を追加しました。 Touch the numbers ジャン
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