coco2d for iPhoneフレームワークで作ったゲームをローカライズするにはどうすればいいのかなと思いやり方を調べました。 ここではアプリ名のローカライズ方法をメモしてます。 ①InfoPlist.stringsファイルを作る Stringsファイルをまず作成します。メニューバーのFile > New > File...を選択。iOS Resourceカテゴリの中の「Strings File」を選択します。 ファイル名はInfoPlist.strings、フォルダはResourcesに指定しておきます。 ②対応する言語を追加する InfoPlist.stringsを選択して右側のパネルの「Localization」のところで「+」ボタンを押します。 追加する言語を追加します。(English, Japaneseなど) ③アプリ名を設定する ②の操作でInfoPlist.string