Cocos2dのv2にAdMobのMediationを組み込んでみました。 これまではAdWhirlを使って多数のアドネットワークを切り替えて表示していましたが、サポート終了に伴って、後継のメディエーションを使ってみました。 後継だけあって、メディエーションの方が楽に組み込みや設定ができるようになっているようですが、なにぶん情報がまだ少なくて苦労したのでメモしておきます。 まずAdMobのサイトからiOS用のAdMobのSDKをダウンロードしてXcodeのプロジェクトに取り込みます。 ダウンロードしたSDKにメディエーションのモジュールも含まれているので一緒にインポートします。 メディエーションでAdMob以外の広告を使う場合は(使わないとメディエーションを使う意味が無いのでひとつ以上は使うはずですが)、それぞれのアド広告用のアダプターモジュールも別途ダウンロードして一緒にインポートします