タグ

iphoneSDKとbluetoothに関するsilemのブックマーク (3)

  • ここが大変だよiPhone実機テスト+iPhone OS 3.0の新機能

    ここが大変だよiPhone実機テスト+iPhone OS 3.0の新機能:ここが大変だよiPhone開発(4)(3/3 ページ) □ 【3】Bluetooth通信「Game Kit」 これまでのiPhoneには、端末同士が直接通信する方法はありませんでした。対戦ゲームや通信を行うには同一の無線LANに接続するか、3G回線でインターネットサーバを経由して通信するかのどちらかの方法でiPhone同士の通信を行うしかありません。 ノートPCが多い日では無線LANは一般的ですが、世界的には決して多くなく、無線LANスポットを利用できる場所ということだと、結局家の中でしか対戦ができません。また、3G回線でサーバ経由で通信する方式では、場所は問いませんが、通信速度が遅いし、パケット料金が定額制の国以外では安心して使うことができません。 iPhone OS 3.0からBluetooth通信でアドホック

    ここが大変だよiPhone実機テスト+iPhone OS 3.0の新機能
  • iPhoneSDKでのbluetoothの使用 - hayato240の日記

    昨日一昨日に、iPhone勉強会がありました。 今回は、合宿形式での勉強会でした。 最初は、スティーブ・ジョブズのiPadスピーチを先生の解説&翻訳を聞きながら見ました。 今まで、iPadにあまり興味も無く、iPadについてあまり知らない感じだったのですが、 先生の解説を交えて見てみると、iPadのグラフィック能力のすごさに驚きました!! ここまでのグラフィック能力が持つ事ができ、大画面でiPhoneアプリを使うことが出来るとなると、更にアプリの幅が広がるでしょうね。 電子書籍に関しては、日ではまだのような気がしますが。。。 そして、次は取り敢えず何かを作ってみようって感じになりました。 僕が今回やろうと思ったことは、僕が作ろうとしているアプリに、DSでいう「すれ違い通信」みたいな機能を付け加えたくて、今回は取り敢えずBluetoothの使い方の理解を目標にやってみました。 blueto

  • Cocoaの日々: [iOS] GameKit - Bluetoothを使った iOSデバイス間の通信

    この後は接続の確立もしくはキャンセルのタイミングで GKPeerPickerControllerDelegate のメソッドが呼ばれる。 接続が確立すると -[peerPickerController:didConnectPeer:] が呼ばれる。接続してしまえば GKPeerPickerController は不要になるので閉じておく。接続後に渡される GKSession を取っておく。この GKSession をこの後のデータ送受信で使う。 - (void)peerPickerController:(GKPeerPickerController *)picker didConnectPeer:(NSString *)peerID toSession:(GKSession *)session { self.peerID = peerID; self.session = session;

    Cocoaの日々: [iOS] GameKit - Bluetoothを使った iOSデバイス間の通信
    silem
    silem 2011/04/20
    デバイス間通信
  • 1