▲にこやかに登壇した吉田氏。GDCがお好きということに加え、“Project Morpheus”がお披露目できるということで、本当にうれしそう。 “Project Morpheus”がお披露目されたのは、GDC 2014開催2日目にあたる2014年3月18日(現地時間)に行われたSCEのスポンサーセッション“Driving the Future of Innovation at Sony Computer Entertainment”にて。事前に「何か発表されるかも?」とのウワサもあり、開場2時間近く前から聴講を希望する列が。列は開始時間が近づくにつれ徐々に膨れ上がり、満員札止め状態となった。 そんな期待値満々の中登壇したのは、SCEワールドワイドスタジオのプレジデント、吉田修平氏。「最新の技術を把握し、世界中のすばらしい開発者から、ステキなゲームが作れるヒントがもらえる場所だからGDCは