[TGS 2016]Twitchがどのようにして生まれ,日本市場においてどう展開していくのか。Twitch COO,Kevin Lin氏の基調講演をレポート ライター:徳岡正肇 日本でもゲーム実況はもはや定番コンテンツの一つだが,世界的に見るとその最も大きなプラットフォームは「Twitch」だ。e-Sportsの大会中継から,超多人数同時プレイのポケモン,あるいはインディーズゲーム開発者の開発実況まで,多彩な生放送が提供され続けている。そんなTwitchがどのようにして生まれ,そして今後,日本市場においてどう展開していく予定なのか。 TwitchのCOOであるKevin Lin氏が,東京ゲームショウ2016初日(2016年9月15日)のTwitchブースにおいて,基調講演という形でその方向性を語った。 Twitch COO,Kevin Lin氏 Twitch公式サイト Justin.tvか