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2015年11月4日のブックマーク (6件)

  • IoTでビジネスモデル変革に成功している企業の共通点

    EnterpriseZine(エンタープライズジン)編集部では、情報システム担当、セキュリティ担当の方々向けに、EnterpriseZine Day、Security Online Day、DataTechという、3つのイベントを開催しております。それぞれ編集部独自の切り口で、業界トレンドや最新事例を網羅。最新の動向を知ることができる場として、好評を得ています。

    IoTでビジネスモデル変革に成功している企業の共通点
    toruuetani
    toruuetani 2015/11/04
    良いまとめ。とっかかりにいい。サービスを提供するようにしないとIoTじゃない。さらに課金の仕組みが変わるから基幹システム変えないとダメって意見はなかなか見れないけど必須だよね。
  • 姿消す公衆電話…県内41%減 台数維持を…災害時通話可で役割重要

    街頭の公衆電話が減り続けている。携帯電話の普及による利用者減が背景にある一方で、公衆電話には災害時の有効な通信手段として重要な役割を担う。大規模地震などの発生時には無料で使うことができる上、通信を遮断されずに通話できる。NTT東日は「行政などからの要望もあり、非常時のインフラ対策として、できるだけ一定の台数を維持していきたい」と話す。 NTT東日などによると、公衆電話は全国的に利用者が減っている。需要、利用者の減少は売り上げの低下につながり、採算が合わないため撤去が進んでいる。2000年に全国で73万5812台が設置されていたのが10年には28万3161台まで減った。今年3月末時点では18万3655台まで落ち込んでいる。 急速に設置台数が減っているのは県内も同じだ。1990年の3万4千台から00年には2万9129台に。09年の1万1732台と比べ、今年3月末には6893台と41%減少し

    姿消す公衆電話…県内41%減 台数維持を…災害時通話可で役割重要
    toruuetani
    toruuetani 2015/11/04
    ほんとに公衆電話の維持が必要なんかな。そこまでの大規模災害だと通信網ズタズタなのでは。
  • Python3.5で実装されたasync/awaitを使って軽量スレッドの性能ベンチマーク - Qiita

    Python3.5でasync/awaitが追加されていたのでメモリ消費量とコンテキストスイッチのコストの観点でベンチマークを取ってみました。 async/await構文とは 非同期処理やノンブロッキングI/O処理を良い感じに書ける非同期処理のパラダイムにおける最先鋭の構文です。C#に実装されたあと、C++,VB,Node.jsに実装されついにPythonにもやってきた!という感じです。特徴はいままでThreadingで頑張って書いてた非同期処理が、より簡潔により強力に書けるようになります。軽量スレッドとはマイクロスレッド、ファイバーとも呼ばれるもので、「C10K問題」(クライアント1万台問題)と言われるI/O待ちによってクライアント数が多いとハードウェアの性能が生かしきれない問題の解決策の1つです。I/O待ちの際に高速にコンテキストスイッチして他のクライアントを捌くことでハードウェアの性

    Python3.5で実装されたasync/awaitを使って軽量スレッドの性能ベンチマーク - Qiita
    toruuetani
    toruuetani 2015/11/04
    python3でasync/awaitか。ここら辺の理解が当たり前の時代になるんかな。
  • 任天堂、復活の狼煙 「主役」はまだ温存

    岩田聡前社長が植えた種が徐々に芽吹き始めている。 29日、都内のホテルで経営方針説明会を開催した任天堂。今年3月に岩田前社長がスマートデバイス向けゲーム事業に参入すると発表して以降、初めてその一端を明かした。 第1弾のタイトルは「Miitomo(ミートモ)」。自分の分身となるキャラクター「Mii」を通じ、友だちとの交流を深めるアプリで、最初は誰でも無料で楽しめる。 「ところであなたは休日に何をしていますか?」。アプリ内のキャラクターがいろんな質問をユーザーに投げかけ、それに答えると、「つい言っちゃったことをおしゃべりなMiiが勝手にシェアする」(任天堂の説明映像)といった内容で、ゲームというよりは、ツイッターなどのコミュニケーションツールを発展させたような概念だ。 市場やメディアに広がる失望感 任天堂が28日に発表した2015年4~9月期の決算は、売上高が前年同期比19.1%増の2041億

    任天堂、復活の狼煙 「主役」はまだ温存
    toruuetani
    toruuetani 2015/11/04
    任天堂が元気なのは嬉しい。スプラトゥーンも毎日楽しいし。けどゼルダの新作は…
  • スプラトゥーン買ってから配信するまで

    何年ぶりだブログ。 6/1、試写会動画を見て一気に引き込まれて夜中にあちこち走りまわって WiiU 体を買い、ソフトがどこにも売ってないので DL 版のスプラトゥーンを買った。 WiiU体(マリオカート付き)とソフトで4万円ほどの出費になったしゲーム1のために支払う額としては破格もいいとこで、せめて4万円ぶんの元は取れたらいいなと遊び始める。 6/24、そこから当時のバージョンでウデマエをカンスト(A+99)、一月弱のプレイ時間が214時間。来る日も来る日もスプラトゥーン漬けの毎日。 それからも延々スプラトゥーンばっかりして他にもパソコン死んだりしたっぽいけどもう全然覚えてなくてとにかくスプラトゥーンしてた記憶しかない。 そこからも一インクリングとしてインクをそこらじゅうに塗りたくってはイカとして精一杯生きる毎日だった。 10/11、スプラトゥーンの"イカすアートブック“を購入。25

    スプラトゥーン買ってから配信するまで
    toruuetani
    toruuetani 2015/11/04
    か、漢だ…
  • Slerとaws運用の付き合い方

    2. 誰? AWS上でWebシステムの構築・運用をしています 「Amazon Web Services パターン別構築・運用ガイド」書きました 過去のスライド http://www.slideshare.net/tenbo07 佐藤 瞬 福島県会津若松市出身 NRIネットコム株式会社(大阪勤務) インフラエンジニア

    Slerとaws運用の付き合い方
    toruuetani
    toruuetani 2015/11/04
    なかなか良いまとめ。ただしSIer特有の事情がないかなー