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ゲームとナウシカに関するumetenのブックマーク (1)

  • 必殺技の名前を叫ぶ様式美の歴史を探る

    前島賢(大樹連司) @MAEZIMAS 僕はJRPGというとFFぐらいしかやってないんだが、今のライトノベルのバトルものの想像力というのは、むしろ、ゲーム由来なんだろうなぁ、と今さらぼんやり気づき始めた昨今。 前島賢(大樹連司) @MAEZIMAS ファンタジー世界でカタカナ名前の金髪主人公が漢字三文字の剣技を放つ時、おそらく読者脳内では『テイルズ』シリーズ的な映像が再生されているのだろう。つまり、よきラノベ読者であるために、ぼくはむしろテイルズあたりをプレイするべきなのか。 前島賢(大樹連司) @MAEZIMAS そもそも、ラノベで、剣士の技に名前が付くようになったのは何時ぐらいだ? パーンもガウリィも名前のついた必殺剣技とかはもってなかったよな。リナには「ラグナ・ブレード!!」って必殺剣があったが。いや、もちろん眠狂四郎の円月殺法とかの昔からあったんだろうけど。

    必殺技の名前を叫ぶ様式美の歴史を探る
    umeten
    umeten 2009/12/14
    だからこれ忍者ブーム(1950年代)が源流なんじゃないの、って何周目だ。みたいな議論。
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