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2007年1月25日のブックマーク (7件)

  • http://youmos.com/news/dynamiclayout_js.html

    yamaz
    yamaz 2007/01/25
    やっぱレイアウトはテーブルかね。
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    IBM Developer is your one-stop location for getting hands-on training and learning in-demand skills on relevant technologies such as generative AI, data science, AI, and open source.

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    yamaz 2007/01/25
    Communicating Sequential Processes 並行オブジェクト相互間での複雑なやりとりをモデル化するための仕組み
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  • Xbyak - x86 JIT assembler -

    Xbyak - x86, x64 JIT assembler - .frame(English) .frame(x86の究極の最適化手法?) Xbyak(カイビャック)はx86(IA32), x64(AMD64, x86-64)のマシン語命令を生成するC++のクラスライブラリです. プログラム実行時に動的にアセンブルすることが可能なため, 柔軟な最適化(動的コード生成)が可能となります(利用シーン:量子化の高速化, 式の計算). 暗号ライブラリに使って高速な実装をしてみた(very fast etaT pairing for Core 2 Duo) ヘッダファイルオンリー xbyak.hをインクルードするだけですぐ利用することができます(32bit, 64bit両対応). Windows Xp(32bit, 64bit), Vista/Linux(32bit, 64bit)/Intel

    yamaz
    yamaz 2007/01/25
  • Lisp:S式の理由

    S式は人に優しいか Shiro: Lispの不人気の理由として筆頭に上げられるのが、括弧だらけの 独特の見た目。とっつきにくい、一般的な表記法と違っていてわかりにくい、 等々、様々なことが言われてきました。しかし、 S式を捨てたLispも開発されましたが 流行ったとはいい難く、Lispな人々はいまだに括弧に固執しているかのようです。 S式のメリットをLisperに尋ねれば、エディタがどうの、マクロがどうの、といった 回答が真っ先に返って来ると思うんですが、そういう理屈をいくら理解しても S式がダメな人がS式を好きになったりはしません。どうも、もっと根的な 感覚に大きな隔たりがあるような気がします。非Lisperから理解しがたい、 Lisperの持つ感覚とはどんなものなんでしょうか。Lisp脳から見た世界は どんなものなのでしょうか。 構文木を人間が書く? S式は言ってみれば言語の構文木そ

    yamaz
    yamaz 2007/01/25
  • 【2ch】日刊スレッドガイド : お前らって極めたゲームあるの?

    1 :番組の途中ですが名無しです :2007/01/23(火) 22:55:29 ID:ZYCf1EGg0 ?BRZ(6250) モバゲータウンに“ゲーム前広告” 2007年01月23日 18時54分 更新  ディー・エヌ・エー(DeNA)は、携帯向けゲームSNS「モバゲータウン」で、 Flashゲーム起動時に表示する広告を、1月23日に発売する。  5〜10秒程度のFlash広告で、モバゲータウン向けゲームを制作している CELLが開発したFlash合成エンジン「UIエンジン」を活用した。 従来のバナーやテキスト広告よりも効果的な広告としてPRしていく。  広告枠の販売はDeNAが行い、CELLが広告制作を担当する。  モバゲータウンのゲームは、無料でプレイできるのが特徴。 モバゲータウン内の1日のゲーム起動回数は約90万回に上るという。 http://www.itmedia.co.

    yamaz
    yamaz 2007/01/25
    「スーパーマリオ2は、テレビ消して遊んでもクリアできたなぁ。」ってまじか?