Este documento presenta un manual de la asignatura Publicidad 1. Proporciona información sobre los objetivos, temas, resultados de aprendizaje y sesiones de la asignatura. El objetivo principal es que los estudiantes obtengan conocimientos y desarrollen habilidades prácticas para elaborar un proceso completo de producción publicitaria. La asignatura cubre temas como la introducción a la publicidad, la publicidad como medio de comunicación, el sistema gráfico y la planeación de estrategias publicitarias. El manual establece los conocimientos
0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos)
549 vistas42 páginas
Este documento presenta un manual de la asignatura Publicidad 1. Proporciona información sobre los objetivos, temas, resultados de aprendizaje y sesiones de la asignatura. El objetivo principal es que los estudiantes obtengan conocimientos y desarrollen habilidades prácticas para elaborar un proceso completo de producción publicitaria. La asignatura cubre temas como la introducción a la publicidad, la publicidad como medio de comunicación, el sistema gráfico y la planeación de estrategias publicitarias. El manual establece los conocimientos
Este documento presenta un manual de la asignatura Publicidad 1. Proporciona información sobre los objetivos, temas, resultados de aprendizaje y sesiones de la asignatura. El objetivo principal es que los estudiantes obtengan conocimientos y desarrollen habilidades prácticas para elaborar un proceso completo de producción publicitaria. La asignatura cubre temas como la introducción a la publicidad, la publicidad como medio de comunicación, el sistema gráfico y la planeación de estrategias publicitarias. El manual establece los conocimientos
Este documento presenta un manual de la asignatura Publicidad 1. Proporciona información sobre los objetivos, temas, resultados de aprendizaje y sesiones de la asignatura. El objetivo principal es que los estudiantes obtengan conocimientos y desarrollen habilidades prácticas para elaborar un proceso completo de producción publicitaria. La asignatura cubre temas como la introducción a la publicidad, la publicidad como medio de comunicación, el sistema gráfico y la planeación de estrategias publicitarias. El manual establece los conocimientos
Descargue como PDF, TXT o lea en línea desde Scribd
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1/ 42
Elabor: L. R .C .C .I.
Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
UNIVERSIDAD POLITECNICA DE AGUASCALIENTES
MANUAL DE ASIGNATURA
Asignatura: PUBLICIDAD 1
Tipo de asignatura: ESPECFICA
Cuatrimestre: OCTAVO
Nombre de quin elabor: L. R. C. C. I. VERNICA LUNA DAZ
Fecha de elaboracin: AGOSTO 2007 Licenciatura en Negocios y Administracin Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
1
NDICE
INTRODUCCIN ............................................................................. 2 HOJA TCNICA ............................................................................... 3 DISEO DE LA ASIGNATURA .......................................................... 3 BIBLIOGRAFA:.............................................................................. 4 IDENTIFICACIN DE OBJETIVOS DE APRENDIZAJE (OA), TEMAS DE APRENDIZAJE (TA) Y RESULTADOS DE APRENDIZAJE (RAP) .... 5 IDENTIFICACIN DE SESIONES DE APRENDIZAJE (SAP) ............. 16 MATRIZ DE DESARROLLO DE LA ASIGNATURA ............................. 27 LINEAMIENTOS DE EVALUACIN ................................................. 31 INSTRUMENTOS DE EVALUACIN ................................................ 32 CONCLUSIONES ........................................................................... 41
Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
2 Publicidad 1
INTRODUCCIN
La finalidad de este manual es brindar al Maestro de la asignatura Publicidad 1, una gua prctica para facilitar el diseo de un proceso completo de produccin publicitaria, indispensable en una campaa publicitaria y necesaria para cumplir con las metas de comunicacin corporativas. Para lograr este objetivo, es indispensable mostrar el papel que la publicidad desempea dentro del proceso de mercadotecnia. Independientemente del objetivo propuesto, en este curso se vern prcticamente todos los aspectos que una empresa, asociacin o individuo deben tener en cuenta para utilizar la Publicidad de forma ptima en su beneficio.
El manual establece los conocimientos, habilidades, capacidades, acciones y valores que el estudiante desarrollar al cumplir con cada objetivo, mediante la reflexin sobre publicidad comercial, as como realizacin de casos prcticos definidos, y cuyo avance se evaluar de acuerdo al nivel de conocimiento, comprensin y desempeo alcanzados.
Vivimos un momento en que la publicidad se ha convertido en el motor econmico de las empresas, en un elemento de informacin indispensable que enfocado adecuada y oportunamente se transforma en una de las principales herramientas de comercializacin. Por ello, la publicidad puede considerarse como una herramienta de poder. Ya lo plantea Maral Molin, el sabio de la publicidad espaola, Saber hacer buenos anuncios. Saber administrar su fuerza, refirindose a la riqueza creativa de cada corporacin.
Al igual que toda estrategia, el punto de partida es la definicin clara de un objetivo, as como el amplio conocimiento sobre diversos elementos involucrados, sus funciones y efectos. La audacia en la toma de decisiones, implica la posibilidad de lograr una ventaja competitiva. De la misma forma que una gran obra de arte, la Publicidad depende de la exploracin, la creatividad, la inspiracin, la renovacin constante, la conviccin, y la crtica para tocar siempre las fibras ms sensibles de nuestro receptor.
En este punto, el alumno deber contar con bases slidas de conocimiento y ejercicio en reas Administrativas y de Mercadotecnia, destacando Planeacin, Investigacin de Mercados, Psicologa del Consumidor, Desarrollo de Productos, Establecimiento de Precios, Implementacin de Canales de Distribucin y Estrategias Promocionales.
De la misma forma, deber haber observado en la prctica, el impacto global que la Publicidad ejerce sobre la sociedad en la cual opera. Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
3
HOJA TCNICA
Nombre de la asignatura: PUBLICIDAD I Cdigo de la asignatura: 76 rea del conocimiento: ESPECIALIZACIN Cuatrimestre al que aplica: OCTAVO Carreras en las que aplica: LICENCIATURA EN NEGOCIOS Y ADMINISTRACIN
DISEO DE LA ASIGNATURA
OBJETIVO DE LA ASIGNATURA
El estudiante obtenga conocimientos suficientes, cualitativos y cuantitativos, aprenda a utilizar herramientas adecuadas y desarrolle sus habilidades prcticas, para elaborar de forma integral un proceso de produccin de un anuncio o comercial publicitario.
Tipo de prctica requerida para el aprendizaje del alumno: Prcticas en aula.
Habilidades Actitudes
Responsabilidad de la asignatura
Definir qu es la Publicidad, reconocer cmo ha evolucionado, determinar su importancia, valorar sus perspectivas y sus alcances.
Reconocer los fundamentos de la Publicidad as como los elementos que la componen, para hacer uso ptimo de los mismos.
Analizar la relacin entre el lenguaje y la Publicidad, aplicar conceptos, crear frases, evaluar el impacto de las palabras en la Publicidad para lograr objetivos definidos.
Reconocer el lenguaje grfico que se utiliza en Publicidad, disear mensajes, aplicar elementos de estructura, color y comunicacin.
Identificar las estrategias publicitarias ms comunes, diferenciar elementos bsicos entre ellas.
Ejercer la toma de decisiones, elegir la estrategia segn el objetivo que se pretende lograr.
Crear anuncios y comerciales. Aplicar conocimientos adquiridos. Ubicar el papel que se ejerce en el proceso creativo. Demostrar la eficacia de la produccin publicitaria.
RESPETO
PUNTUALIDAD
RESPONSABILIDAD
ORDEN Y LIMPIEZA
DISCIPLINA
HONESTIDAD
TOLERANCIA
INICIATIVA
CREATIVIDAD
ASERTIVIDAD
PERSEVERANCIA Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
4 Fortalecer Uso de Material Didctico Interpretacin de Mensajes Publicitarios Anlisis y Evaluacin de Campaas Publicitarias Participacin en Ferias y Exposiciones Publicitarias Trabajo de Investigacin y consulta de Bibliografa Habilidad Mental, Asertividad Iniciativa y creatividad Determinacin y enfoque crtico.
Estimacin de tiempo (horas) necesario para transmitir el aprendizaje al alumno, por UA: UNIDADES DE APRENDIZAJE TEORA PRCTICA INTRODUCCIN A LA PUBLICIDAD 8 7 LA PUBLICIDAD COMO MEDIO DE COMUNICACIN 9 7 SISTEMA GRFICO 9 6 PLANEACIN DE ESTRATEGIAS PUBLICITARIAS 8 7 CREACIN DE ANUNCIOS Y COMERCIALES 8 7 Total de horas por cuatrimestre: 42 34 Total de horas presenciales: 46 24 Total de horas no presenciales 0 10 Total de horas para evaluacin sumativas 4 Total de horas: 80 Crditos: 5 Total de horas por semana 5
BIBLIOGRAFA:
1. WILLIAM F. ARENS Publicidad. 7 Edicin.
2. DANIEL TENA PARERA Diseo Grfico y Comunicacin, Edic. 2005 3. MARAL MOLIN La Fuerza de la Publicidad.
4. El Significado de los Colores, Autor: Georgina Ortiz Hernndez, Editorial Trillas, 2. Edicin 2004. 5. El Lenguaje de la Publicidad, Autor: Eulalio Ferrer, Editorial FCE, 2 Edicin 2003. Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
5 IDENTIFICACIN DE OBJETIVOS DE APRENDIZAJE (OA), TEMAS DE APRENDIZAJE (TA) Y RESULTADOS DE APRENDIZAJE (RAP)
Carrera: LICENCIATURA EN NEGOCIOS Y ADMINISTRACIN Fecha de elaboracin: AGOSTO DEL 2007 Cuatrimestre: OCTAVO Asignatura: PUBLICIDAD 1 Cdigo de la Asignatura 76 Tipo de Asignatura: ESPECFICA Objetivo de la Asignatura: El estudiante obtenga conocimientos suficientes, cualitativos y cuantitativos, aprenda a utilizar herramientas adecuadas y desarrolle sus habilidades prcticas, para elaborar de forma integral un proceso de produccin de un anuncio o comercial publicitario. Nombre de quin elabor: L. R. C. C. I. VERNICA LUNA DAZ
Unidades de Aprendizaje Objetivo de aprendizaje Temas de aprendizaje SubTemas de Aprendizaje Resultados de Aprendizaje (EC,EP,ED) Sesin N Introduccin a la Publicidad.
Definir que es Publicidad y distinguirla de otras modalidades de comunicacin de mercadotecnia.
Analizar los cambios que han influido en la evolucin de la Publicidad.
Comprender el impacto que la Publicidad tiene en la sociedad.
Formular las dimensiones de la Publicidad e identificar sus diferentes funciones.
Significado de Publicidad y su evolucin. La Publicidad. 1.1 ED: Comprende el concepto de Publicidad, lo distingue de otras modalidades de comunicacin de mercadotecnia.
1.2 ED: Explica los cambios que han influido en la evolucin de la Publicidad y confirma cmo la sociedad se ha impactado con ella.
1 - 3 Evolucin de la Publicidad. Dimensiones y Funciones de la Publicidad.
Dimensiones de la Publicidad
Importancia y perspectivas de la Publicidad. 1.3 ED: Define la importancia de la Publicidad, mediante el anlisis de sus dimensiones.
1.4 ED: Distingue las funciones de la Publicidad. 4 Funciones de la Publicidad. Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
6 Unidades de Aprendizaje Objetivo de aprendizaje Temas de aprendizaje SubTemas de Aprendizaje Resultados de Aprendizaje (EC,EP,ED) Sesin N
Fundamentos.
Participantes.
Marketing. 1.5 ED: Examina productos y mercados, as como la forma en que los anunciantes usan el proceso de marketing para crear publicidad eficaz.
1.6 ED: Comprende al consumidor como receptor o rechazador de productos y explica cmo su complejo proceso de toma de decisiones influye en el diseo de la publicidad.
5 Comportamiento del consumidor 6-7 Principales participantes 1.7 ED: Distingue a los principales participantes a considerar dentro de la publicidad: clientes, mercados, empresas y comerciantes. 1.8 EP: Resuelve un cuestionario integrador de la primera unidad.
La Publicidad como Medio de Comunicacin
Establecer la importancia de hacer uso adecuado del lenguaje para lograr una Publicidad eficaz.
El Lenguaje El significado de las Palabras 2.1 ED: Comprende la relacin entre la Palabra y la Publicidad.
2.2 ED: Reconoce en qu consiste la formacin del publicista en el Lenguaje y comprueba que la Publicidad es Lenguaje en accin.
2.3 ED: Enuncia las bases para la formulacin de mensajes publicitarios. 8
Compilar los fundamentos de la Publicidad y deducir cmo influye el comportamiento del consumidor en ella.
Clasificar a los principales participantes que le dan sentido a la Publicidad Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
7 Unidades de Aprendizaje Objetivo de aprendizaje Temas de aprendizaje SubTemas de Aprendizaje Resultados de Aprendizaje (EC,EP,ED) Sesin N
Caractersticas del Lenguaje Publicitario Funciones y Tareas
2.4 ED: Identifica las funciones del lenguaje publicitario. 2.5 ED: Ejemplifica las tareas de la Publicidad.
9 Gramtica del Anuncio 2.6 ED: Clarifica la importancia de la gramtica en el diseo del anuncio. 2.7 ED: Valora la importancia de la brevedad en la eficacia del anuncio. 2.8 ED: Distingue el lenguaje periodstico del lenguaje publicitario. 2.9 ED: Comprende las denominaciones del lenguaje publicitario.
10 11
El Eslogan
La frase
2.10 ED: Identifica a la frase como el motor del lenguaje. 2.11 ED: Disea frases que digan ms con pocas palabras. 2.12 ED: Distingue las frases hechas y su uso en la Publicidad. Uso del Eslogan 2.13 ED: Explica como se usa el Eslogan. Semntica y Psicologa del Eslogan 2.14 ED: Analiza la Semntica y la Psicologa del Eslogan.
Elaborar a partir de una idea, su esquema bsico, reconocer el potencial de la misma, pulirla y asegurar su eficiente aplicacin.
Explicar qu es el Eslogan, en qu consiste, cules son sus funciones.
Relacionar los usos del Eslogan, su semntica y su psicologa
Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
8 Unidades de Aprendizaje Objetivo de aprendizaje Temas de aprendizaje SubTemas de Aprendizaje Resultados de Aprendizaje (EC,EP,ED) Sesin N
Figuras de la Retrica
Programas de Descripcin
2.15 ED: Reconoce y aplica algunos de los 51 Programas de Descripcin.
12 Programas de Repeticin
2.16 ED: Reconoce y aplica algunos de los 29 Programas de Repeticin.
Programas de Desorden
2.17 ED: Reconoce y aplica algunos de los 6 Programas de Desorden.
Programas de Supresin
2.18 ED: Reconoce y aplica algunos de los 6 Programas de Supresin. 13-14
Programas de Sustitucin
2.19 ED: Reconoce y aplica algunos de los 6 Programas de Sustitucin.
Programas de Comparacin
2.20 ED: Reconoce y aplica algunos de los 14 Programas de Comparacin
2.21 ED: Reconoce y aplica algunos de los 4 Programas Contradictorios.
Programas Contradictorios Valorar las diferentes Figuras de la Retrica que se usan en Publicidad.
Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
9 Unidades de Aprendizaje Objetivo de aprendizaje Temas de aprendizaje SubTemas de Aprendizaje Resultados de Aprendizaje (EC,EP,ED) Sesin N
2.22 EC: RESUELVE EL PRIMER EXAMEN PARCIAL.
Otros Programas 2.23 ED: Reconoce y aplica otros Programas. 16-17 Otras caractersticas del lenguaje publicitario 2.24 ED: Distingue los 3 elementos gramaticales: Nombre, Adjetivo y Verbo y los aplica al diseo dentro del lenguaje publicitario. 2.25 ED: Reconoce la importancia de las Marcas, la fuerza del Logotipo, y la variedad de smbolos publicitarios. 2.26 EP: Resuelve cuestionario integrador de la segunda unidad.
Sistema Grfico
Descubrir qu es el Diseo Grfico, delimitar sus caractersticas. Explicar los mbitos del Diseo Grfico. Resaltar la importancia de la relacin Diseo Grfico y Medios de Comunicacin.
Reconocer la importancia del contenido que le da sentido a la comunicacin. Identificar el contenido y la forma del mensaje grfico. Inferir el proceso de comunicacin grfica.
Discriminar los componentes del mensaje grfico. Ejemplificar como se logra la eficiencia del mensaje grfico. Elementos Grficos Diseo 3.1 ED: Interpreta el concepto de Diseo Grfico y delimita sus caractersticas. 3.2 ED: Distingue los mbitos del Diseo Grfico y resalta la importancia de su relacin con los Medios de Comunicacin. 18 Mensaje 3.3 ED: Comprende el contenido y la forma del mensaje grfico. 3.4 ED: Explica el proceso de comunicacin grfica. 3.5 ED: Analiza los componentes del mensaje grfico. 3.6 EP: Ejemplifica la eficiencia del mensaje grfico. 19 15 Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
10 Unidades de Aprendizaje Objetivo de aprendizaje Temas de aprendizaje SubTemas de Aprendizaje Resultados de Aprendizaje (EC,EP,ED) Sesin N Debatir la influencia de la Percepcin y la Comunicacin Visual. Comprobar los Principios del Diseo Grfico. Distinguir los conceptos que determinan un Mensaje Grfico.
Estructurar los Espacios de Representacin. Conocer la Tipografa. Identificar los Grficos.
Examinar el Color como fenmeno fsico y como fenmeno comunicativo y sus diferentes significados. Determinar la influencia de los Colores en la Psicologa
Destacar conceptos relacionados con la Psicologa del Color y comprobar su uso. Valorar el significado y detectar el impacto de los Colores en la toma de decisiones.
Fundamentos 3.7 ED: Comprueba la importancia de los elementos del Diseo Grfico.
3.8 EP: Analiza la influencia de la percepcin y la comunicacin visual, para el diseo del mensaje.
3.9 EP: Comprueba los Principios de Unidad, de Ritmo, de Proporcin, de Equilibrio, de Intensidad, de Movimiento y de Disposicin
20 3.10 EP: Comprende y aplica los conceptos de Cantidad, Estado Esttico (Microformas, Formas y Macroformas), Tamao, Posicin, Aspecto, Modelo de Seleccin Visual que determinan un Mensaje Grfico. 21
Estructuracin
Espacios de representacin 3.11 ED: Explica qu es el Espacio de Compaginacin, los Formatos y Casados, las Retculas, y cmo se usan.
La Tipografa 3.12 ED: Identifica qu es la Tipografa, cmo se expresa, cmo se utiliza y como se reproduce. 22
Los Grficos 3.13 ED: Comprende qu es la Especificacin, la Expresin, la Utilizacin y la Reproduccin de Grficos. 3.14 Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
11 Unidades de Aprendizaje Objetivo de aprendizaje Temas de aprendizaje SubTemas de Aprendizaje Resultados de Aprendizaje (EC,EP,ED) Sesin N
El Color como fenmeno fsico
El Color como Fenmeno de Comunicacin
3.14 ED: Identifica el Espectro Electromagntico, la Sntesis aditiva, la Mezcla Sustractiva, el Crculo Cromtico, Tono, Saturacin y Luminosidad.
22
3.15 ED: Reconoce los sistemas de Color Catalogados. 3.16 ED: Diferencia semnticamente el Color. 3.17 ED: Reconoce las Expresiones del Color. 3.18 ED: Identifica los diferentes tipos de combinaciones de Color. 3.19 ED: Analiza el Significado Oculto de los Colores. 3.20 ED: Comprende el impacto psicolgico del Color. 23 Medios Grficos
Diseo Publicitario 3.21 ED: Distingue los Medios Grficos, del Diseo Publicitario. 3.22 EC: Disea Carteles, Anuncios y Productos de carcter Publicitario. 24 Medicin y Caractersticas del Color
Diferenciar los Medios Grficos que existen, e identificar al Diseo Publicitario. Aplicar los conocimientos adquiridos para disear Publicidad.
Elaborar una metodologa de Comunicacin Grfica. Reconocer influencias del Diseo Grfico en la Comunicacin.
Resolver problemas formales relacionados con la Comunicologa Grfica. El Significado de los Colores. Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
12 Unidades de Aprendizaje Objetivo de aprendizaje Temas de aprendizaje SubTemas de Aprendizaje Resultados de Aprendizaje (EC,EP,ED) Sesin N Comunicologa Grfica Anlisis Instrumental del Diseo Grfico 3.23 ED: Identifica a la comunicacin como una disciplina. 3.24 EP: Elabora una metodologa de Comunicacin Grfica. 3.25 EP: Reconoce las influencias del Diseo Grfico en la Comunicacin. 3.26 EC: Resuelve problemas formales relacionados con la Comunicologa Grfica.
25
3.27 EC: RESUELVE EL SEGUNDO EXAMEN PARCIAL.
26 Planeacin de Estrategias Publicitarias. Evaluar los Elementos Estratgicos que deben tomarse en cuenta para la Planeacin de la Publicidad.
Diferenciar las 4 Categoras dentro de la Investigacin de Publicidad de acuerdo al propsito que cumple.
Definir y distinguir los diferentes tipos de Estrategias Publicitarias que existen, explicar en qu consisten y comprender en donde radica su xito.
Planear y calificar una Estrategia Publicitaria.
Elementos Estratgicos
Categoras de Investigacin de Publicidad
Elementos de la Mezcla Creativa 4.1 EC: Define el concepto de Estrategia Publicitaria y los Elementos que la componen.
27 Categoras de Investigacin de la Publicidad
Categora 1: Investigacin de la Estrategia Publicitaria 4.2 ED: Diferencia la Categora de Investigacin de Publicidad 1. 28
Categora 2: Investigacin del Concepto Creativo 4.3 ED: Diferencia la Categora de Investigacin de Publicidad 2. Categora 3: Pruebas previas de anuncios 4.4 ED: Diferencia la Categora de Investigacin de Publicidad 3.
29
Categora 4: Pruebas posteriores de anuncios 4.5 ED: Diferencia la Categora de Investigacin de Publicidad 4. Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
13 Unidades de Aprendizaje Objetivo de aprendizaje Temas de aprendizaje SubTemas de Aprendizaje Resultados de Aprendizaje (EC,EP,ED) Sesin N
Ilustracin
4.6 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de la Ilustracin.
30
Titulares
4.7 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Titulares.
31 Texto Publicitario 4.8 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Texto Publicitario.
Tipografa
4.9 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Tipografa. 32 Diseo 4.10 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Diseo Color 4.11 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Color.
33 Publicidad Comparativa 4.12 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Publicidad Comparativa 34 Repeticin
4.13 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Repeticin.
4.14 EC: Resuelve cuestionario integrador de la cuarta unidad.
35
Estrategias
Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
14 Unidades de Aprendizaje Objetivo de aprendizaje Temas de aprendizaje SubTemas de Aprendizaje Resultados de Aprendizaje (EC,EP,ED) Sesin N
Creacin de Anuncios y Comerciales.
Estimar qu es la Creatividad, cuestionar cul es su funcin dentro de la Publicidad. Detectar a los miembros de un equipo creativo y sus tareas primarias.
Diferenciar los tipos de Publicidad que existen. Explicar la funcin de la Gua Creativa y el efecto de la Expresin Artstica de un anuncio o comercial.
Enunciar los principales elementos que deben incluirse en una Gua Creativa. Distinguir el propsito de la Estrategia del Mensaje y de la Estrategia Creativa.
Comprender la importancia que los Estilos de Pensamiento tienen en la Creatividad. Aplicar las 4 funciones del Proceso Creativo.
Estructurar y ejecutar los 4 Papeles que involucra un Proceso Creativo
Disear y justificar un Anuncio o Comercial Publicitario.
Creatividad 5.1 ED: Comprende y aplica el concepto de Creatividad. 5.2 ED: Enumera las funciones de los integrantes de un Equipo Creativo. 36 Caractersticas Creativas en Publicidad 5.3 ED: Distingue la Gran Publicidad de la Publicidad Ordinaria. Dimensiones 5.4 ED: Explica la Dimensin de Resonancia en la Audiencia. 5.5 ED: Explica la Dimensin de Relevancia Estratgica. 37 Formulacin de la Estrategia Publicitaria 5.6 ED: Aplica los 4 elementos que componen la Estrategia Publicitaria. Gua Creativa 5.7 ED: Comprende qu es la Gua Creativa, como se elabora y como funciona. 38
Estrategia del Mensaje 5.8 ED: Describe qu es la Estrategia del Mensaje y cules son sus componentes.
Funciones de la Creatividad 5.9 ED: Comprueba las funciones de la Creatividad dentro de la Publicidad.
Estilos de Pensamiento
Pensamiento Creativo 5.10 ED: Define qu es el Pensamiento Creativo. 5.11 ED: Enuncia los Estilos de Pensamiento, comprende sus aplicaciones y como influyen en la creatividad. 39 Creatividad y Publicidad Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
15 Unidades de Aprendizaje Objetivo de aprendizaje Temas de aprendizaje SubTemas de Aprendizaje Resultados de Aprendizaje (EC,EP,ED) Sesin N
Definicin de Proceso Creativo
5.12 ED: Analiza y explica qu es un Proceso Creativo. 5.13 ED: Identifica la importancia del desarrollo de una actitud intuitiva. 5.14 ED: Valora la importancia del enfoque del Creativo hacia el Objetivo. Papel de Explorador
5.15 ED: Comprende en qu consiste el Papel de Explorador y lo ejerce.
40
Papel de Artista 5.16 EP: Comprende en qu consiste el Papel de Artista y lo ejerce.
5.9 Papel de Juez 5.17 ED: Comprende en qu consiste el Papel de Juez y lo ejerce. 41
Papel de Guerrero
5.18 ED: Comprende en qu consiste el Papel de Guerrero y lo ejerce.
5.19 EC: Disea y justifica un Anuncio o Comercial Publicitario. 5.20 EC: RESUELVE EXAMEN FINAL 42
Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
16
IDENTIFICACIN DE SESIONES DE APRENDIZAJE (SAP)
Carrera: LICENCIATURA EN NEGOCIOS Y ADMINISTRACIN Fecha de elaboracin: AGOSTO DEL 2007 Cuatrimestre: OCTAVO Asignatura: PUBLICIDAD I Cdigo de la Asignatura 76 Tipo de Asignatura: ESPECFICA Objetivo de la Asignatura: El estudiante obtenga conocimientos suficientes, cualitativos y cuantitativos, aprenda a utilizar herramientas adecuadas y desarrolle sus habilidades prcticas, para elaborar de forma integral un proceso de produccin de un anuncio o comercial publicitario. Nombre de quin elabor: L. R. C. C. I. VERNICA LUNA DAZ
Resultados de Aprendizaje
Instrumento Sesiones de Aprendizaje N Horas teora Horas Prctica Tcnica de Aprendizaje sugerida y ESPACIO P NP P NP P NP 1.1 ED: Comprende el concepto de Publicidad, lo distingue de otras modalidades de comunicacin de mercadotecnia. Evaluacin de conocimiento. 1-2 2 0.5 1. Exposicin del profesor. 2. Instruccin programada. 1. Elaborar resumen sobre las diferencias entre Publicidad y otras modalidades de comunicacin de mercadotecnia. 2. Resolver ejercicios en Internet N 1 y N 2 de Laboratorio de Publicidad 1-A. 1.2 ED: Explica los cambios que han influido en la evolucin de la Publicidad y confirma como la sociedad se ha impactado con ella. Ilustracin 1-5 Cronologa de la historia de la Publicidad. 3 1 0.5 1. Lectura comentada. 2. Debate.
1.3 ED: Define la importancia de la Publicidad, mediante el anlisis de sus dimensiones. 1.4 ED: Distingue las funciones de la Publicidad. Ilustracin 1-2. Aplicacin del Laboratorio 1-B. Ilustracin 1-4. 4 2 0.5 0.5 1. Proyeccin de comerciales. 2. Instruccin programada. 3. Juego de papeles. 4. Panel. 1. Aplicar Laboratorio de Publicidad 1-B. 2. Elaborar resumen de las dimensiones de publicidad. 3. Listar ejemplos comerciales de funciones y efectos de la Publicidad. Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
17 Resultados de Aprendizaje
Instrumento Sesiones de Aprendizaje N Horas teora Horas Prctica Tcnica de Aprendizaje sugerida y ESPACIO P NP P NP P NP 1.5 ED: Examina productos y mercados, as como la forma en que los anunciantes usan el proceso de marketing para crear publicidad eficaz. Laboratorio de Publicidad 4-A. Aplicacin del laboratorio. 4 2 0.5 1. Exposicin del profesor. 2. Estudio de caso segn Ilustracin 4-4. 3. Lluvia de ideas. 4. Discusin dirigida sobre Ilustracin 4-1 y 4-2. 1. Resolver aplicacin de Laboratorio de publicidad 4-A. 2. Lectura del material didctico: Comportamiento del consumidor, pginas129 a 139 y presentacin de resumen. 3. Explorando Internet pgina 147. 1.6 ED: Comprende al consumidor como receptor o rechazador de productos y explica como su complejo proceso de toma de decisiones influye en el diseo de su publicidad. Laboratorio de Publicidad 4-B. Aplicaciones de laboratorio. 5 2 0.5 1 1.7 ED: Distingue a los principales participantes dentro de la publicidad, clientes, mercados, empresas y comerciantes. Cuestionario pgina 147. Exposicin de Anuncios.
1. Ejemplificar Ilustracin 4-3. 2. Lectura del material didctico: Principales Participantes pginas 126 a 129. 3. Resumen de lectura: Influencias no personales y Decisin de compra.
1.8 EP: Resuelve un cuestionario integrador de la primera unidad.
Cuestionario Integrador Unidad 1 7 2 1 1. Trabajo Individual. 2.1 ED: Comprende la relacin entre la Palabra y la Publicidad. 2.2 ED: Reconoce en qu consiste la formacin del publicista en el Lenguaje y comprueba que la Publicidad es Lenguaje en accin. 2.3 ED: Enuncia las bases para la formulacin de mensajes publicitarios. Libro El Lenguaje de la Publicidad 8 2 1 1. Exposicin del profesor. 2. Lectura comentada. 3. Trabajo Colaborativo. 4. Anlisis y discusin de grupo. 1. Resumen de lectura de material didctico: El Lenguaje de la Publicidad, pginas 9 a 13, 40 a 53. 2. Ejemplificar comercialmente conceptos comprendidos. 2.4 ED: Identifica las funciones del (42) Lenguaje publicitario. 2.5 ED: Ejemplifica las tareas de la (43) Publicidad.
Fichas para dinmica
9 2 1 1. Exposicin del profesor. 2. Dinmica Tarjeta de Crdito. 3. Conclusiones. 1. Lectura de material didctico: El Lenguaje de la Publicidad pginas 113 a 145 propuestos por el profesor. Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
18 Resultados de Aprendizaje
Instrumento Sesiones de Aprendizaje N Horas teora Horas Prctica Tcnica de Aprendizaje sugerida y ESPACIO P NP P NP P NP 2.6 ED: Clarifica la importancia de la (44) gramtica en el diseo del anuncio. 2.7 ED: Valora la importancia de la brevedad (44) (169) en la eficacia del anuncio. 2.8 ED: Distingue el Lenguaje (46) periodstico del Lenguaje publicitario. Revista Peridico Libro El Lenguaje de la Publicidad Sobres para Rally Grupal 9 1 1 1. Autoestudio. 2. Dinmica Rally Grupal. 3. Anlisis de textos, lectura comentada. 4. Conclusiones. 1. Lectura del material didctico: El Lenguaje de la Publicidad, pginas 44-46 y 169. 2. Entregar resumen ejemplificado con recortes de nota periodstica y anuncio publicitario. 2.9 ED: Comprende las denominaciones del Lenguaje publicitario.(47) 2.10 ED: Identifica a la frase o lema (184) como el motor del Lenguaje. Tiras de papel para Record Fuentes de informacin. Revistas 10 1 0.5 1. Autoestudio. 2. Elaboracin de tiras de papel, identificando cada denominacin con su autor. 1. Lectura del material didctico: El Lenguaje de la Publicidad pgina 47, entregar resumen. 2. Analizar frases y lemas, entregando como collage. 2.11 ED: Disea frases que digan ms con pocas palabras (184). 2.12 ED: Distingue las frases hechas (186) y su uso en la Publicidad. 2.13 ED: Explica como se usa el Eslogan. (190). 2.14 ED: Analiza la Semntica y la Psicologa del Eslogan. (191) Video comercial. Mtodo para desarrollar la creatividad en el uso del lenguaje. Cuestionario. 11 1 1 1. Exposicin del profesor. 2. Presentacin de video comercial. 3. Trabajo colaborativo. 4. Anlisis y discusin de grupo. 1. Disear frases y aplicarlas en un eslogan. 2. Lectura del material didctico: El Lenguaje de la Publicidad, pginas 184-243, resumir y ejemplificar conceptos. 2.15 ED: Reconoce y aplica algunos de los 51 Programas de Descripcin. 2.16 ED: Reconoce y aplica algunos de los 29 Programas de Repeticin. 2.17 ED: Reconoce y aplica algunos de los 6 Programas de Desorden. Carteles 12 1 1 1. Exposicin del profesor. 2. Anlisis y discusin de grupo. 3. Trabajo Colaborativo. 1. Resolver ejercicios de la bibliografa propuestos por el profesor. 2. Lectura del material didctico: Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
19 Resultados de Aprendizaje
Instrumento Sesiones de Aprendizaje N Horas teora Horas Prctica Tcnica de Aprendizaje sugerida y ESPACIO P NP P NP P NP 2.18 ED: Reconoce y aplica algunos de los 6 Programas de Supresin. Carteles 13 1 0.5 1. Exposicin del profesor. 2. Anlisis y discusin de grupo. 3. Trabajo Colaborativo 1. Resolver ejercicios de la bibliografa propuestos por el profesor. 2. Lectura del material didctico 2.19 ED: Reconoce y aplica algunos de los 6 Programas de Sustitucin. 2.20 ED: Reconoce y aplica algunos de los 14 Programas de Comparacin. 2.21 ED: Reconoce y aplica algunos de los 4 Programas Contradictorios. Carteles 14 1 0.5 1. Exposicin del profesor. 2. Anlisis y discusin de grupo. 3 Trabajo Colaborativo 1. Resolver ejercicios de la bibliografa propuestos por el profesor. 2. Lectura del material didctico: 2.22 EC: Resuelve el Primer Examen Parcial Cuestionario 15 1 1. Trabajo individual. 2.23 ED: Reconoce y aplica otros Programas. 2.24 ED: Distingue los 3 elementos gramaticales. 2.25 ED: Reconoce a importancia de las Marcas, la fuerza del Logotipo y la variedad de smbolos publicitarios.
Carteles. Videos de Marcas, Logotipos y otros smbolos. 16 1 0.5 1. Exposicin del profesor. 2. Presentacin de videos. 3. Lluvia de ideas. 4. Trabajo Individual. 1. Resolver ejercicios de la bibliografa propuestos por el profesor. 2. Autoestudio. 3. Investigacin Bibliogrfica. 4. Investigacin en pginas web.
2.26 EC: Resuelve cuestionario integrador de la Segunda Unidad. Cuestionario 17 1 1. Trabajo individual. Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
20 Resultados de Aprendizaje
Instrumento Sesiones de Aprendizaje N Horas teora Horas Prctica Tcnica de Aprendizaje sugerida y ESPACIO P NP P NP P NP 3.1 ED: Interpreta el concepto de Diseo Grfico y delimita sus caractersticas. 3.2 ED: Distingue los mbitos del diseo grfico y resalta la importancia de su relacin con los Medios de Comunicacin. Cuadro sinptico en acetato. Figuras, grficos e ilustraciones. Lectura de Texto. 18 1 1 1. Anlisis y discusin de grupo. 2. Trabajo en pares. 1. Resolver ejercicios de la bibliografa propuestos por el profesor. 2. Lectura del material didctico: Diseo Grfico y Comunicacin pginas 1 a 8. 3.3 ED: Comprende el contenido y la forma del mensaje grfico. 3.4 ED: Explica el Proceso de Comunicacin grfica. 3.5 ED: Analiza los componentes del mensaje grfico. 3.6 EP: Ejemplifica la eficiencia del mensaje grfico. Cuadro sinptico en acetato. Figuras, grficos e ilustraciones. Lectura de Texto.
19
1 1 1. Exposicin del profesor. 2. Lluvia de ideas. 3. Collage. 4. Presentacin del estudiante. 1. Lectura del material didctico: Diseo Grfico y Comunicacin pginas 11 a 14. 2. Aplicacin prctica de conceptos estudiados. 3.7 ED: Comprueba la importancia de los elementos del Diseo Grfico. 3.8 EP: Analiza la influencia de la percepcin y la comunicacin visual, para el diseo del mensaje. 3.9 EP: Comprueba los Principios de Unidad, de Ritmo, de Proporcin, de Equilibrio, de Intensidad, de Movimiento y de Disposicin. Carteles. Ilustraciones, figuras, grficos, peridicos. Espectaculares. Anuncios.
20 1.5 1 1. Anlisis individual de mensajes grficos. 2. Trabajo colaborativo. 3. Elaboracin de mensaje grfico. 4. Discusin de grupo. 1. Lectura de material didctico: Diseo Grfico y Comunicacin pginas 15 a 79, 2. Entrega de trabajo de aplicacin de conceptos estudiados. Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
21 Resultados de Aprendizaje
Instrumento Sesiones de Aprendizaje N Horas teora Horas Prctica Tcnica de Aprendizaje sugerida y ESPACIO P NP P NP P NP 3.10 ED: Comprende y aplica los conceptos de Cantidad, Estado Esttico, Tamao, Posicin, Aspecto, Modelo de Seleccin Visual que determinan un mensaje grfico. 3.11 ED: Explica qu es el Espacio de Compaginacin, los Formatos y Casados, las Retculas, y cmo se usan. Carteles. Anuncios. Peridicos, Revistas Bocetos, maquetas, artes finales. 21 1 1 1. Exposicin del profesor. 2. Lluvia de ideas. 3. Anlisis y discusin de grupo. 4. Trabajo Colaborativo. 1. Resolver ejercicios de la bibliografa propuestos por el profesor. 2. Lectura del material didctico: pginas 56 a 103. 3. Aplicacin prctica de conceptos estudiados. 1. Trabajo individual reflexivo. 2. Conclusiones. 3.12 ED: Identifica qu es la Tipografa, cmo se expresa, cmo se utiliza y cmo se reproduce. 3.13 ED: Comprende qu es la Especificacin, la Expresin, la Utilizacin y la Reproduccin de Grficos. 3.14 ED: Identifica el Espectro Electromagntico, la Sntesis Aditiva, la Mezcla Sustractiva, el Crculo Cromtico, Tono, Saturacin y Luminosidad. Carteles. Anuncios. Peridicos, Revistas 22 1 1 1. Anlisis de publicidad grfica. 2. Discusin dirigida. 1. Resolver ejercicios de la bibliografa propuestos por el profesor. 2. Lectura del material didctico: pginas 103 a 155. 3. Aplicacin prctica de conceptos estudiados. 1. Lluvia de ideas. 2. Exposicin del profesor. Acetatos. Lectura de texto. Proyeccin digital. 1. Proyeccin de imgenes digitales. 2. Exposicin de cuadros sinpticos. 3. Lectura comentada. Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
22 Resultados de Aprendizaje
Instrumento Sesiones de Aprendizaje N Horas teora Horas Prctica Tcnica de Aprendizaje sugerida y ESPACIO P NP P NP P NP 3.15 ED: Reconoce los sistemas de Color Catalogados. 3.16 ED: Diferencia semnticamente el Color. 3.17 ED: Reconoce las Expresiones de Color. 3.18 ED: Identifica los diferentes tipos de Combinaciones de Color. 3.19 ED: Analiza el significado oculto de los colores. 3.20 ED: Comprende el impacto psicolgico del Color.
Proyeccin computarizada Pinturas famosas. Presentacin de smbolos. Plantas, metales, aves. Pruebas psicolgicas. Laboratorio de Publicidad 11-A 23 1.5 1 1. Presentacin del profesor. 2. Anlisis y discusin mediante tcnica Phillips 6.6. 3. Estudio de casos, Trabajo reflexivo aplicado a carteles. 4. Juego de papeles. 5. Conclusiones. 1. Resolver Estudios del 1 al 4, del material didctico El Significado de Los Colores, pginas 167 a 226, presentando resultados. 2. Anlisis Comparativo de Estudios. 3. Aplicacin del laboratorio (350). 4. Presentar de Conclusiones. 3.21 ED: Distingue los Medios Grficos del Diseo Publicitario. 3.22 EC: Disea carteles, anuncios y productos de carcter publicitario.
Productos grficos. 24 1 1 1. Lluvia de ideas. 2. Anlisis y discusin de grupo. 3. Trabajo en pares. 1. Resolver ejercicios de la bibliografa propuestos por el profesor. 2. Lectura del material didctico: pginas 157 a 184. 3. Aplicacin de conceptos estudiados. 3.23 ED: Identifica la Comunicacin como una disciplina. 3.24 EP: Elabora una Metodologa de Comunicacin Grfica. 3.25 EP: Reconoce las influencias del Diseo Grfico en la Comunicacin. 3.26 EC: Resuelve problemas formales relacionados con la Comunicologa Grfica. Productos Grficos. Ilustraciones. Figuras. Catlogos. Folletos. Trpticos. 25 1 1 1. Exposicin del profesor. 2. Anlisis mediante debate. 3. Trabajo colaborativo. 4. Lectura de prensa. 5. Conclusiones. 1. Lectura de material didctico: pginas 187 a 228. 2. Resolver ejercicios prcticos pginas 228 a 231. 3.27 EC: Resuelve el Segundo Examen Parcial. Cuestionario 26 1 1. Trabajo individual. Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
23 Resultados de Aprendizaje
Instrumento Sesiones de Aprendizaje N Horas teora Horas Prctica Tcnica de Aprendizaje sugerida y ESPACIO P NP P NP P NP 4.1 EC: Define el concepto de Estrategia Publicitaria y los Elementos que la Componen. Acetato con cuadro sinptico. 27 1 0.5 1. Exposicin del profesor. 2. Anlisis y trabajo colaborativo. 1. Resolver Lista de comprobacin, pgina 203. 2. Resolver Lista de comprobacin, pgina 205. 3. Resolver Lista de comprobacin, pgina 207. 4. Realizar ejercicios de Investigacin de la Publicidad, explorando internet, pgina 209. 4.2 ED: Distingue la Categora de Investigacin de Publicidad 1.
Ilustracin 6-2 (pgina 186) 28 0.5 0.5 1. Exposicin del profesor. 2. Presentacin de ilustracin. 3. Conclusiones.
4.3 ED: Distingue la Categora de Investigacin de Publicidad 2.
Campaa You will pgina 189. 29 1 1 1 1. Exposicin del profesor. 2. Presentacin de comercial. 3. Debate. 4.4 ED: Distingue la Categora de Investigacin de Publicidad 3 4.5 ED: Distingue la Categora de Investigacin de Publicidad 4
Comercial Claritin pgina 190. 30 0.5 2 1 1. Exposicin del profesor. 2. Presentacin de comercial. 3. Foro de discusin. 4.6 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de la Ilustracin. Lista de medios. Lista de personajes. Imgenes comerciales. 31 1. Presentacin del profesor. 2. Trabajo colaborativo. 3. Conclusiones. 1. Explicar las 6 maneras efectivas de estructurar una imagen. Pginas 64-65. 2. Lista de fotografas. 3. Lista de escenas.
4.7 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Titulares.
Lista de ttulos. Lista de palabras mgicas. 31 1 1 0.5 1. Exposicin de comerciales. 2. Trabajo reflexivo. 3. Debate. 1. Resumen de conceptos aprendidos. 2. Aplicacin a un caso prctico.
4.8 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Texto Publicitario.
Manual para redaccin.
1. Resumen de conceptos aprendidos. 2. Aplicacin a un caso prctico. 1. Lluvia de ideas. 2. Presentacin de comerciales. 3. Trabajo colaborativo para exponer. Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
24 Resultados de Aprendizaje
Instrumento Sesiones de Aprendizaje N Horas teora Horas Prctica Tcnica de Aprendizaje sugerida y ESPACIO P NP P NP P NP 4.9 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Tipografa. 4.10 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Diseo.
Cuadro sinptico en acetato. Lista de caractersticas para el diseo. 32 1 0.5 1. Exposicin del profesor. 2. Presentacin de casos prcticos. 3. Anlisis reflexivo. 4. Conclusiones. 1. Diseo de un anuncio o comercial publicitario, aplicando conceptos de tipografa, diseo y color aprendidos. 4.11 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Color. Lista de colores y significados publicitarios. 33 1 4.12 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Publicidad Comparativa. 4.13 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Repeticin. Lista de ejemplos de publicidad comparativa. Lista de efectos de repeticin. 34 1 1 1. Exposicin del profesor. 2. Presentacin de casos prcticos. 3. Anlisis reflexivo. 4. Conclusiones 1. Diseo de un anuncio o comercial publicitario, aplicando conceptos de publicidad comparativa y repeticin aprendidos 4.14 EC: Resuelve cuestionario integrador de la cuarta unidad. Cuestionario 35 1 1. Trabajo individual. 5.1 ED: Comprende y aplica el concepto de Creatividad. 5.2 ED: Enumera las funciones de los integrantes de un Equipo Creativo. 5.3 ED: Distingue la Gran Publicidad de la Publicidad Ordinaria.
Proyeccin comercial (341) Cuestionario. 36 1 1 0.5 1. Exposicin del Profesor. 2. Dinmica Juego de Papeles. 3. Anlisis de anuncios, Trabajo reflexivo. 4. Conclusiones. 1. Elaborar ensayo sobre la Creatividad: Cmo puedo aplicar mi creatividad?. 2. Asumir cada una de las funciones de un Equipo Creativo, aplicarlas a su propio diseo creativo. 3. Elaborar anlisis comparativo de una Gran Publicidad y una Publicidad Ordinaria, establecer diferencias. Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
25 Resultados de Aprendizaje
Instrumento Sesiones de Aprendizaje N Horas teora Horas Prctica Tcnica de Aprendizaje sugerida y ESPACIO P NP P NP P NP 5.4 ED: Explica la Dimensin de Resonancia en la Audiencia.(343) 5.5 ED: Explica la Dimensin de Relevancia Estratgica.(345) 5.6 ED: Aplica los 4 elementos que componen la Estrategia Publicitaria. Anuncio pgina web (343) Fichas para Tarjeta de Crdito 37 1 1 1. Presentacin de video comercial por parte del profesor. 2. Dinmica de Tarjeta de Crdito con conceptos ya identificados. 3. Conclusiones. 1. Trabajo de investigacin: En un comercial especfico cmo se distinguen las dimensiones de lo grandioso? 2. Elaborar resumen. 5.7 ED: Comprende qu es una Gua Creativa, cmo se elabora y cmo funciona. 5.8 ED: Describe qu es la Estrategia del Mensaje y cules son sus componentes. 5.9 EP: Comprueba las funciones de la Creatividad dentro de la Publicidad. Sobres con informacin para Rally Grupal Video comercial Ilustracin 11-1 38 1 0.5 1. Exposicin del profesor. 2. Dinmica Rally Grupal 3. Anlisis de video comercial. 4. Presentacin de conclusiones en forma de debate. 1. Elaborar una gua creativa, justificando sus conceptos. 2. Con base en un Anuncio Comercial, identificar la Estrategia del Mensaje y sus componentes. 3. Entregar trabajo de relacin entre comerciales y cmo se distingue la funcin de la creatividad en ellos. 5.10 ED: Define qu es el Pensamiento Creativo. 5.11 ED: Enuncia los Estilos de Pensamiento, comprende sus aplicaciones y cmo influyen en la Creatividad. 5.12 ED: Analiza y explica qu es un Proceso Creativo. 5.13 ED: Identifica la importancia del desarrollo de una actitud intuitiva. 5.14 ED: Valora la importancia del enfoque del Creativo hacia el Objetivo. Ilustracin 11-2 Pirmide Creativa Laboratorio de Publicidad 11-B, 11-C Cuestionario 39 2 0.5 0.5 1. Presentacin de Ilustracin 11-2 por parte del profesor. 2. Trabajo reflexivo por pares. 3. Desarrollo de Laboratorios 11-B y 11-C. 4. Presentacin de conclusiones. 1. Interpretar Pirmide Creativa y entregar. 2. Aplicaciones de Laboratorios 11-B y 11-C. 3. Resolver cuestionario. Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz Fecha: Agosto 2007
26 Resultados de Aprendizaje
Instrumento Sesiones de Aprendizaje N Horas teora Horas Prctica Tcnica de Aprendizaje sugerida y ESPACIO P NP P NP P NP 5.15 EP: Comprende en qu consiste el Papel de Explorador y lo ejerce. Cuadro sinptico en acetato.
40
1
1. Exposicin del profesor. 2. Lluvia de ideas. 3. Juego de Papeles. 1. Ejercer el Papel de Explorador y de Artista, en la Creacin de su Anuncio o Comercial Publicitario. 2. Delimitar ambos papeles por escrito. 5.16 EP: Comprende en qu consiste el Papel de Artista y lo ejerce.
5.17 EP: Comprende en qu consiste el Papel de Juez y lo ejerce. 5.18 EP: Comprende en qu consiste el Papel de Guerrero y lo ejerce.
Cuadro sinptico en acetato. 41 1
0.5
1. Exposicin del profesor. 2. Lluvia de ideas. 3. Juego de Papeles. 1. Ejercer el Papel de Juez y de Guerrero, en la Creacin de su Anuncio o Comercial Publicitario. 2. Delimitar ambos papeles por escrito. 1 0.5 1. Exposicin por parte de los alumnos de su Anuncio o Comercial Publicitario. 2. Revisin por parte del profesor del cumplimiento de la metodologa estudiada. 1. Pulir el Anuncio o Comercial Publicitario para su presentacin final y evaluacin. 5.19 EC: Disea y justifica un Anuncio o Comercial Publicitario. Gua Creativa. (Briefing) 5.20 EC: Resuelve el Examen Final. 42 46 0 24 10 = 80 HRS. 46 34 Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz
27 MATRIZ DE DESARROLLO DE LA ASIGNATURA
Semana 1 2 3 4 H o r a s / S e m a n a
1 Presentacin del curso por parte del profesor I INTRODUCCIN A LA PUBLICIDAD 1.1 La Publicidad Tcnica: Exposicin del profesor, Instruccin programada. Resultados de aprendizaje: 1.1 ED: Comprende el concepto de Publicidad, lo distingue de otras modalidades de comunicacin de mercadotecnia. Evidencia: EC: Evaluacin de conocimiento.
1.2 Evolucin de la Publicidad. Tcnica: Lectura comentada. Debate. Resultados de aprendizaje: 1.2 ED: Explica los cambios que han influido en la evolucin de la Publicidad y confirma cmo la sociedad se ha impactado con ella. Evidencia: ED: ilustracin 1-5. 1.3 Dimensiones de la Publicidad. Tcnica: Proyeccin de comerciales. Instruccin programada. Juego de Papeles. Panel. Resultados de aprendizaje: 1.3 ED: Define la importancia de la Publicidad, mediante el anlisis de sus dimensiones. Evidencia: ED: Ilustracin 1-2. Aplicacin del laboratorio 1-B. 1.4 Funciones de la Publicidad. Tcnica: Proyeccin de comerciales. Instruccin programada. Juego de Papeles. Panel. Resultados de aprendizaje: 1.4 ED: Distingue las funciones de la Publicidad Evidencia: ED: Interpreta Ilustracin 1-4.
1.5 Marketing Tcnica: Exposicin del Profesor. Estudio de Caso. Lluvia de Ideas. Discusin dirigida. Resultados de aprendizaje: 1.5 ED: Examina productos y mercados, as como la forma en que los anunciantes usan el proceso de marketing para crear publicidad eficaz. Evidencia: ED: Laboratorio de Publicidad 4-A. Aplicacin de Laboratorio.
1.6 Comportamiento del Consumidor. Tcnica: Exposicin del profesor. Lluvia de ideas. Discusin dirigida sobre Ilustracin 4-1 y 4-2. Resultados de aprendizaje: 1.6 ED: Comprende al consumidor como receptor o rechazador de productos y explica como su complejo proceso de toma de decisiones influye en el diseo de su publicidad. Evidencia: ED: Laboratorio de Publicidad 4-B. Aplicaciones del laboratorio. 1.7 Principales participantes. Tcnica: Exposicin del Profesor. Tcnica Interrogativa. Tcnica Phillips 6.6. Conclusin grupal. Resultados de aprendizaje: 1.7 ED: Distingue a los principales participantes a considerar dentro de la Publicidad: clientes, mercados, empresas y comerciantes. Evidencia: EC: Cuestionario pgina 147. Exposicin de Anuncios. 1.8 EP: Resuelve un cuestionario integrador de la primera unidad. Evidencia: EP: Cuestionario II. LA PUBLICIDAD COMO MEDIO DE COMUNICACIN 2.1 El significado de las Palabras. 2.2 El Lenguaje en accin. 2.3 Formulacin de mensajes publicitarios. Tcnica: Exposicin del Profesor. Lectura comentada. Trabajo colaborativo. Anlisis y discusin en grupo. Resultados del aprendizaje: 2.1 ED: Comprende la relacin entre la Palabra y la Publicidad. 2.2 ED: Reconoce en qu consiste la formacin del publicista en el Lenguaje y comprueba que la Publicidad es Lenguaje en Accin. 2.3 ED: Enuncia las bases para la formulacin de mensajes publicitarios. Evidencia: ED: Lectura libro El Lenguaje de la Publicidad. 2.4 Funciones 2.5 Tareas Tcnica: Exposicin del Profesor. Dinmica Tarjeta de Crdito. Conclusiones. Resultados del aprendizaje: 2.4 ED: Identifica las funciones del lenguaje publicitario. 2.5 ED: Ejemplifica las tareas de la publicidad. Evidencia: ED: Fichas para dinmica. 2.6 La gramtica en el diseo del anuncio. 2.7 La brevedad en la eficacia del anuncio. 2.8 Lenguaje periodstico y lenguaje publicitario. 2.9 Denominaciones del lenguaje publicitario. Tcnica: Autoestudio. Dinmica Rally Grupal. Anlisis de textos, lectura comentada. Conclusiones. Resultados de aprendizaje: 2.6 ED: Clarifica la importancia de la gramtica en el diseo del anuncio. 2.7 ED: Valora la importancia de la brevedad en la eficacia del anuncio. 2.8 ED: Distingue el lenguaje periodstico del lenguaje publicitario. 2.9 ED: Comprende las denominaciones del lenguaje publicitario. Evidencia: EP: Revistas, peridicos, material didctico (fuentes de informacin). Sobres para dinmica Rally Grupal. Tiras de papel para dinmica Record. 2.13 Uso del Eslogan. Tcnica: Exposicin del profesor. Presentacin de video comercial. Trabajo colaborativo. Anlisis y discusin de grupo. Resultados del aprendizaje: 2.13 ED: Explica como se usa el eslogan. Evidencia: EP: Video comercial. Metodologa para ejercer la creatividad con el uso del lenguaje. Cuestionario. 2.10 La frase como motor del lenguaje. 2.11 Diseo de frases con pocas palabras. 2.12 Frases hechas y su uso. Tcnica: Autoestudio. Relacin de cada denominacin con su autor. Exposicin del Profesor. Presentacin de video comercial. Trabajo colaborativo. Anlisis y discusin de grupo. Resultados de aprendizaje: 2.10 ED: Identifica a la frase como el motor del lenguaje. 2.11 ED: Disea frases que digan ms con pocas palabras. 2.12 ED: Distingue las frases hechas y su uso en la publicidad. Evidencia: ED: Video comercial. Mtodo para el Desarrollo de la creatividad en el uso del lenguaje. EP: Cuestionario.
2.14 Semntica y Psicologa del eslogan. Tcnica: Exposicin del profesor. Presentacin de video comercial. Trabajo colaborativo. Anlisis y discusin de grupo. Resultados del aprendizaje: 2.14 ED: Analiza la semntica y la psicologa del eslogan. Evidencia: ED: Video comercial. Mtodo para el Desarrollo de la creatividad en el uso del lenguaje. EP: Cuestionario.
2.15 Programas de Descripcin. 2.16 Programas de Repeticin. 2.17 Programas de Desorden. 2.18 Programas de Supresin. 2.19 Programas de Sustitucin. 2.20Programas de Comparacin 2.21 Programas Contradictorios. Tcnica: Exposicin del profesor. Anlisis y discusin de grupo. Trabajo Colaborativo. Resultados del aprendizaje: 2.15 a 2.21 Reconoce y aplica algunos de los programas. Evidencia: EP: Carteles..
.
2 3 4 5 Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz
28
Semana 5 6 7 8 H o r a s / S e m a n a
1 2.22 EC: RESUELVE EL PRIMER EXAMEN PARCIAL. Evidencia: EC: Cuestionario. 2.23 Otros Programas. Tcnica: Exposicin del profesor. Presentacin de videos. Lluvia de ideas. Trabajo individual. Resultados de aprendizaje: 2.23 ED: Reconoce y aplica otros programas. Evidencia: ED: Material didctico. Videos de Marcas, Logotipos y otros smbolos. 2.24 Elementos gramaticales. 2.25 Marcas, Logotipos y otros smbolos publicitarios. Tcnica: Exposicin del profesor. Presentacin de videos. Lluvia de ideas. Trabajo individual. Resultados de aprendizaje: 2.24 ED: Distingue los 3 elementos gramaticales y los aplica al diseo dentro del lenguaje publicitario. 2.25 ED: Reconoce la importancia de las Marcas, la fuerza del Logotipo y la variedad de smbolos publicitarios. Evidencia: ED: Material didctico. Videos de Marcas, Logotipos y otros smbolos. 2.26 EC: RESUELVE CUESTIONARIO INTEGRADOR DE LA SEGUNDA UNIDAD. Evidencia: EC: Cuestionario. 3.5 Componentes del Mensaje Grfico. 3.6 Eficiencia del Mensaje Grfico. Tcnica: Exposicin del profesor. Lluvia de ideas. Collage. Presentacin de trabajos por parte de los estudiantes. Resultados del aprendizaje: 3.3 ED: Comprende el contenido y la forma del mensaje grfico. 3.4 ED: Explica el proceso de comunicacin grfica. 3.5 ED: Analiza los componentes del mensaje grfico. 3.6 EP: Ejemplifica la eficiencia del mensaje grfico. Evidencia: ED: Cuadro sinptico en acetato. Figuras, grficos e ilustraciones. Lectura de Texto. 3.7 Elementos del Diseo Grfico. 3.8 Influencia de la Percepcin y la comunicacin visual para el diseo del mensaje. 3.9 Principios del Mensaje Grfico. Tcnica: Anlisis individual de mensajes. Trabajo colaborativo. Elaboracin de mensaje grfico. Discusin de grupo. Resultados de aprendizaje: 3.7 ED: Comprueba la importancia de los elementos del Diseo Grfico. 3.8 EP: Analiza la influencia de la percepcin y la comunicacin visual, para el diseo del mensaje. 3.9 EP: Comprueba los Principios de Unidad, Ritmo, Proporcin, Equilibrio, Intensidad, Movimiento y Disposicin. Evidencia: ED: Carteles, Ilustraciones, figuras, grficos, peridicos. Espectaculares, Anuncios. 3.10 Otros Conceptos aplicados al Diseo Grfico Publicitario. Tcnica: Exposicin del profesor. Lluvia de ideas. Anlisis y discusin de grupo. Trabajo colaborativo collage. Resultados del aprendizaje: 3.10 ED: Comprende y aplica conceptos de Cantidad, Estado Esttico (Microformas, Formas, Macroformas), Tamao, Posicin, etc. Evidencia: ED: Carteles, anuncios, peridicos, revistas.
3.11 Espacios de representacin. Tcnica: Trabajo reflexivo individual. Exposicin de conclusiones. Resultados del aprendizaje: 3.11 ED: Explica qu es el Espacio de Compaginacin, los Formatos y Casados, las Retculas y cmo se usan. Evidencia: ED: Bocetos, maquetas, artes finales. 3.12 La Tipografa Tcnica: Anlisis de publicidad grfica. Discusin dirigida. Resultados de aprendizaje: 3.12 ED: Identifica qu es la Tipografa, cmo se expresa, cmo se utiliza y como se reproduce. Evidencia: Carteles, anuncios, peridicos, revistas. 3.13 Los Grficos. Tcnica: Anlisis de publicidad grfica. Lluvia de ideas. Exposicin del profesor. Resultados de aprendizaje: 3.13 ED: Comprende qu es la Especificacin, la Expresin, la Utilizacin y la Reproduccin de Grficos. Evidencia: ED: Carteles, anuncios, peridicos, revistas 3.14 Medicin y caractersticas del Color. Tcnica: Proyeccin de imgenes digitales. Exposicin de Cuadros sinpticos. Lectura de Texto. Resultados de aprendizaje: 3.14 ED: Identifica el Espectro Electromagntico, la Sntesis aditiva, la Mezcla Sustractiva, el Crculo Cromtico, Tono, Saturacin y Luminosidad. Evidencia: ED: Acetatos. Lectura de texto. Proyeccin digital. 3.15 Sistema de Color Catalogados. 3.16 Semntica del Color. 3.17 Expresiones del Color. 3.18 Combinaciones deL Color. 3.19 Significado oculto de los Colores. 3.20 Impacto Psicolgico del Color. Tcnica: Presentacin del profesor. Anlisis y discusin dinmica Phillips 6.6. Estudio de casos. Trabajo reflexivo. Dinmica de Juego de Papeles. Conclusiones.
Resultados de aprendizaje: 3.15 ED: Reconoce los sistemas de color catalogados. 3.16 ED: Diferencia semnticamente el color. 3.17 ED: Reconoce las expresiones 3.18 ED: Identifica los diferentes tipos de combinaciones del Color. 3.19 ED: Analiza el significado oculto de los colores. 3.20 ED: Comprende el impacto psicolgico del Color. Evidencia: ED: Proyeccin computarizada, Pinturas famosas, presentacin de smbolos, Plantas, metales, aves, Pruebas psicolgicas, Laboratorio de Publicidad 11- A. 3.21 Medios grficos y Diseo Publicitario. 3.22 Carteles, Anuncios y productos de carcter Publicitario. Tcnica: Lluvia de ideas. Anlisis y discusin de grupo. Trabajo en pares. Resultados de aprendizaje: 3.21 ED: Distingue los medios grficos del diseo publicitario. 3.22 EC: Disea carteles, anuncios y productos publicitarios. Evidencia: ED: Productos grficos. 3.23 La disciplina de la comunicacin. 3.24 Metodologa de comunicacin grfica. 3.25 Influencias del diseo en la comunicacin. 3.26 Problemas en comunicologa grfica. Tcnica: Exposicin del profesor. Anlisis debate. Trabajo colaborativo. Lectura de Prensa. Conclusiones Resultados de aprendizaje: 3.23 ED: Identifica a la comunicacin como una disciplina. 3.24 EP: Elabora una metodologa de comunicacin grfica. 3.25 EP: Reconoce las influencias del diseo grfico en la comunicacin. 3.26 EC: Resuelve problemas formales relacionados con la comunicologa grfica. Evidencia: ED: Productos grficos, Ilustraciones. Figuras. Catlogos. Folletos. Trpticos.
3.27 EC: RESUELVE EL SEGUNDO EXAMEN PARCIAL.
Evidencia: EC: Cuestionario. 2 3 III. SISTEMA GRFICO 3.1 Concepto y caractersticas del Diseo Grfico. 3.2 mbitos del Diseo Grfico y su relacin con los Medios de Comunicacin. Tcnica: Anlisis y discusin de grupo. Trabajo en pares. Resultados del aprendizaje: 3.1 ED: Interpreta el concepto de Diseo Grfico y delimita sus caractersticas. 3.2 ED: Distingue los mbitos del Diseo Grfico y resalta la importancia de su relacin con los Medios de Comunicacin. Evidencia: ED: Cuadro sinptico en acetato. Figuras, grficos e ilustraciones. Lectura de Texto. 3.3 Contenido y forma del mensaje grfico. 3.4 Proceso de Comunicacin Grfica.
4 5 Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz
29
Semana 9 10 11 12 H o r a s / S e m a n a
1 IV PLANEACIN DE ESTRATEGIAS PUBLICITARIAS
4.1 Concepto de Estrategia Publicitaria y elementos. 4.2 Categora 1 de Investigacin de Publicidad. 4.3 Categora 2 de Investigacin de Publicidad. 4.4 Categora 3 de Investigacin de Publicidad. 4.5 Categora 4 de Investigacin de Publicidad. Tcnica: Exposicin del profesor. Anlisis y trabajo colaborativo. Presentacin de Ilustracin y comerciales. Conclusiones, debate y foro.. Resultados de aprendizaje: 4.1 EC: Define el concepto de Estrategia Publicitaria y los Elementos que la componen. 4.2 ED: Distingue la categora 1 de Investigacin de Publicidad. 4.3 ED: Distingue la categora 2 de Investigacin de Publicidad. 4.4 ED: Distingue la categora 3 de Investigacin de Publicidad. 4.5 ED: Distingue la categora 4 de Investigacin de Publicidad. Evidencia: ED: Acetato con cuadro sinptico. Ilustracin 6-2. Campaa You will. Comercial Claritin. 4.6 Ilustracin. 4.7 Titulares. 4.8 Texto Publicitario. 4.9 Tipografa. 4.10 Diseo 4.11 Color. 4.12 Publicidad comparativa. 4.13 Repeticin. Tcnica: Presentacin del profesor. Trabajo colaborativo. Exposicin de comerciales. Lluvia de ideas. Trabajo colaborativo. Presentacin de casos prcticos. Anlisis reflexivo. Conclusiones. Debate. Resultado de aprendizaje: 2.22 EC: RESUELVE EL SEGUNDO EXAMEN PARCIAL. Evidencia: EC: Cuestionario 4.6 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de la Ilustracin. 4.7 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Titulares 4.8 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Texto Publicitario. 4.9 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Tipografa. 4.10 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Diseo. 4.11 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Color. 4.12 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Publicidad Comparativa. 4.13 ED: Distingue las caractersticas que debe reunir la Estrategia de Repeticin. Evidencia: ED: Lista de Medios. Lista de Personajes. Imgenes comerciales. Lista de Ttulos. Lista de Palabras Mgicas. Manual para redaccin. Cuadro sinptico en acetato. Lista de caractersticas para el diseo. Lista de Colores y significados publicitarios. Lista de ejemplos de Publicidad Comparativa. Lista de efectos de Repeticin. 4.14 EC: RESUELVE CUESTIONARIO INTEGRADOR DE LA CUARTA UNIDAD.
Evidencia: EC: Cuestionario.
V. CREACIN DE ANUNCIOS Y COMERCIALES 5.1 Concepto de creatividad. 5.2 Funciones de un equipo creativo Tcnica: Exposicin del profesor. Dinmica Juego de Papeles. Anlisis de anuncios, trabajo reflexivo. Conclusiones.
Resultados de aprendizaje: 5.1 ED: Comprende y aplica el concepto de creatividad. 5.2 ED: Enumera las funciones de los integrantes de un equipo creativo. Evidencia: Proyeccin comercial (341). Cuestionario. 5.3 Caractersticas creativas en Publicidad. Tcnica: Exposicin del profesor. Dinmica Juego de Papeles. Anlisis de anuncios, trabajo reflexivo. Conclusiones. Resultados de aprendizaje: 5.3 ED: Distingue la gran publicidad de la publicidad ordinaria. 5.4 Dimensin de resonancia en la audiencia. 5.5 Dimensin de relevancia estratgica. 5.6 Elementos de la estrategia publicitaria.
Tcnica: Exposicin del profesor. Dinmica Juego de Papeles. Presentacin de video comercial por parte del profesor. Dinmica Tarjeta de Crdito. Conclusiones. Resultados de aprendizaje: 5.4 ED: Explica la dimensin de resonancia en la audiencia. 5.5. ED: Explica la dimensin de relevancia estratgica. 5.6 ED: Aplica los 4 elementos que componen una estrategia publicitaria. Evidencia: Anuncio pgina web (343). Fichas para dinmica Tarjeta de Crdito. 5.7 Gua creativa (Briefing) 5.8 Estrategia del mensaje. 5.9 Funciones de la creatividad. Tcnica: Exposicin del profesor. Dinmica Rally grupal. Anlisis de video comercial. Presentacin de conclusiones en forma de debate. Resultados de aprendizaje: 5.7 ED: Comprende qu es una Gua Creativa, cmo se elabora y cmo funciona. 5.8 ED: Describe qu es la estrategia del mensaje y cules son sus componentes. 5.9 EP: Comprueba las funciones de la Creatividad dentro de la Publicidad. Evidencia: Sobres con informacin para dinmica de Rally Grupal. Video comercial. Ilustracin 11-1. 5.10 Pensamiento creativo. 5.11 Estilos de pensamiento. 5.12 Proceso creativo. 5.13 Desarrollo de actitud intuitiva. 5.14 Enfoque hacia el objetivo.
Tcnica: Presentacin de ilustracin 11-2 por parte del profesor. Trabajo reflexivo por pares. Desarrollo de Laboratorios 11-B y 11-C. Presentacin de conclusiones.
Resultados de aprendizaje: 5.10 ED: Define qu es el pensamiento creativo. 5.11 ED: Enuncia los estilos de pensamiento, comprende sus aplicaciones y cmo influyen en la creatividad.
2 3 4 5 Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz
30
Semana 13 14 15 16 H o r a s / S e m a n a
1
5.12 ED: Analiza y explica qu es un proceso creativo. 5.13 ED: Identifica la importancia del desarrollo de una actitud intuitiva. 5.14 ED: Valora la importancia del enfoque del creativo hacia el objetivo. Evidencia: Ilustracin 11-2. Pirmide creativa. Laboratorio de Publicidad 11-B, 11- C. Cuestionario.
5.15 Papel de explorador. 5.16 Papel de artista. 5.17 Papel de juez. 5.18 Papel de guerrero Tcnica: Exposicin del profesor. Lluvia de ideas. Dinmica de Juego de Papeles. Resultados de aprendizaje: 5.15 EP: Comprende en qu consiste el papel de explorador y lo ejerce. 5.16 EP: Comprende en qu consiste el papel de artista y lo ejerce. 5.17 EP: Comprende en qu consiste el papel de juez y lo ejerce. 5.18 EP: Comprende en qu consiste el papel de guerrero y lo ejerce. Evidencia: EP: Cuadro sinptico en acetato. 5.19 Diseo y justificacin de un anuncio o comercial publicitario. Tcnica: Exposicin por parte de los alumnos de su anuncio o comercial publicitario. Revisin por parte del profesor del cumplimiento de la metodologa estudiada. Resultados de aprendizaje: EC: Disea y justifica un anuncio o comercial publicitario. Evidencia: Gua creativa o briefing.
5:20 EC: RESUELVE EXAMEN FINAL
Evidencia: EC: CUESTIONARIO
2 3 4 5
Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz
31 LINEAMIENTOS DE EVALUACIN
PORCENTAJES DE EVALUACIN
Evidencia por desempeo 25% Evidencia por producto 25% Evidencia de conocimiento 50% Evaluacin departamental NA
EVIDENCIAS DESEMPEO PRODUCTO CONOCIMIENTOS Participacin en el aula. Cuestionarios Integradores. 1er Parcial UA I y II. Resolucin de ejercicios Prcticas 2do Parcial UA III. Explicacin de tareas Aplicaciones de Laboratorio. Examen final: Todas las UA. Lluvia de ideas y otras dinmicas Elaboracin de Briefing Trabajo Colaborativo Diseo de Anuncio o Comercial Publicitario
Aplicacin adecuada de procedimientos. Usar una metodologa Uso adecuado de las herramientas Responsabilidad Asistencia Entrega de trabajos en tiempo y forma Trabajo en equipo Orden y limpieza Honestidad Disciplina y respeto Iniciativa Creatividad Perseverancia Asertividad Uso adecuado de instalaciones No ingerir alimentos en lugar de trabajo Uso adecuado de inmobiliario
Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz
32
INSTRUMENTOS DE EVALUACIN Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz
33
INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
UNI VERSI DAD POLI TCNI CA DE AGUASCALI ENTES LI CENCI ATURA EN NEGOCI OS Y ADMI NI STRACI N EVALUACI N DI AGNSTI CA
DATOS GENERALES DEL PROCESO DE EVALUACI N NOMBRE DEL ALUMNO:
MATRICULA: FIRMA DEL ALUMNO: NOMBRE DEL ALUMNO:
MATRICULA: FIRMA DEL ALUMNO: NOMBRE DEL ALUMNO:
MATRICULA: FIRMA DEL ALUMNO: PRODUCTO: PARCIAL: FECHA: MATERIA: PUBLICIDAD 1 CLAVE: NOMBRE DEL MAESTRO: FIRMA DEL MAESTRO: I NSTRUCCI ONES Explique brevemente los conceptos que a continuacin se detallan. 1. Publicidad 15. Patrocinadores. 2. Fuente. 16. Propaganda 3. Comunicacin 17. Idea 4. Feed-back 18. Marketing. 5. Nicho de Mercado. 19. Medios 6. Audiencia Meta. 20. Mensaje 7. Disciplinas que se utilizan en Publicidad. 21. Mercado Meta 8. Ciencias de la Comunicacin Social. 22. Publicidad 9. Canal. 23. Receptor. 10. Necesidad 24. Ruido. 11. Motivacin. 25. Marca 12. Codificacin y decodificacin. 13. Comunicacin. 14. Consumidores.
CALI FI CACI N:
Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz
34
UNI VERSI DAD POLI TCNI CA DE AGUASCALI ENTES LI CENCI ATURA EN NEGOCI OS Y ADMI NI STRACI N EVALUACI N DE LABORATORI O DE PUBLI CI DAD 1-A EJ ERCI CI OS EN I NTERNET 1 Y 2 DATOS GENERALES DEL PROCESO DE EVALUACI N NOMBRE DEL ALUMNO: MATRICULA: FIRMA DEL ALUMNO: PRODUCTO: PARCIAL: FECHA: MATERIA: PUBLICIDAD 1 CLAVE: NOMBRE DEL MAESTRO: FIRMA DEL MAESTRO: I NSTRUCCI ONES Evale su conocimiento y compruebe cuntos anunciantes puede identificar.
1. Es un pequeo lujopero creo que lo valgo. 2. A que no puedes comer slo una. 3. ________matabichos. El irresistible. 4. Just do it. 5. Siempre______. 6. No salga sin ella. 7. La rubia que todos quieren. 8. Sigue y sigue y sigue 9. Pega de locura. 10. Con el cario de siempre________.
EJ ERCI CI OS EN I NTERNET 1 Y 2
1. Investigar 5 trivias ms de conocimiento de eslgans. 2. Investigar 5 ejemplos histricos de la publicidad. CALI FI CACI N: Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz
35
UNI VERSI DAD POLI TCNI CA DE AGUASCALI ENTES LI CENCI ATURA EN NEGOCI OS Y ADMI NI STRACI N EVALUACI N DE APLI CACI N DE LABORATORI O 1-B DATOS GENERALES DEL PROCESO DE EVALUACI N NOMBRE DEL ALUMNO: MATRICULA: FIRMA DEL ALUMNO: PRODUCTO: PARCIAL: FECHA: MATERIA: CLAVE: NOMBRE DEL MAESTRO: FIRMA DEL MAESTRO: I NSTRUCCI ONES PARTE 1 Explique los gneros literarios que incluye el contenido de un mensaje publicitario. I NSTRUCCI ONES PARTE 2 Remtase al libro de texto Publicidad de William F. Arens, pgina 11. Observe los mensajes publicitarios y responda las siguientes preguntas:
1. Puede identificar los dos gneros literarios que aparecen en el ejemplo 4? 2. Contiene una persona, un consumidor implcito o ambos? 3. Si la respuesta es afirmativa, describa su uso. CALI FI CACI N: Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz
36
UNI VERSI DAD POLI TCNI CA DE AGUASCALI ENTES LI CENCI ATURA EN NEGOCI OS Y ADMI NI STRACI N EVALUACI N DE APLI CACI N DE LABORATORI O 4-A DATOS GENERALES DEL PROCESO DE EVALUACI N NOMBRE DEL ALUMNO: MATRICULA: FIRMA DEL ALUMNO: PRODUCTO: PARCIAL: FECHA: MATERIA: PUBLICIDAD 1 CLAVE: NOMBRE DEL MAESTRO: FIRMA DEL MAESTRO: I NSTRUCCI ONES Remtase al libro de texto Publicidad, de William F. Arens, pgina 124. Lea el texto de Laboratorio de Publicidad 4-A. Reflexione y realice la actividad que a continuacin se le solicita:
1. Seleccione un anuncio de una revista semanal y describa en forma pormenorizada lo que ofrece desde el punto de vista de la utilidad psquica y de las utilidades funcionales de forma, funcin, posesin, tiempo y lugar.
CALI FI CACI N:
Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz
37
UNI VERSI DAD POLI TCNI CA DE AGUASCALI ENTES LI CENCI ATURA EN NEGOCI OS Y ADMI NI STRACI N EVALUACI N DE EXPLORACI N EN I NTERNET, PG. 147 PARTE 1 DATOS GENERALES DEL PROCESO DE EVALUACI N NOMBRE DEL ALUMNO: MATRICULA: FIRMA DEL ALUMNO: PRODUCTO: PARCIAL: FECHA: MATERIA: PUBLICIDAD 1 CLAVE: NOMBRE DEL MAESTRO: FIRMA DEL MAESTRO: I NSTRUCCI ONES Con base en los conocimientos adquiridos previamente sobre marketing, visite los siguientes sitios web y aplique su aprendizaje sobre el tema mencionado. Identifique la empresa, la utilidad del producto, el cliente o clientes y el tipo de mercado o mercados de cada pgina.
CALI FI CACI N: Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz
38
UNI VERSI DAD POLI TCNI CA DE AGUASCALI ENTES LI CENCI ATURA EN NEGOCI OS Y ADMI NI STRACI N EVALUACI N DE EXPLORACI N EN I NTERNET, PG. 147 PARTE 2 DATOS GENERALES DEL PROCESO DE EVALUACI N NOMBRE DEL ALUMNO: MATRICULA: FIRMA DEL ALUMNO: PRODUCTO: PARCIAL: FECHA: MATERIA: CLAVE: NOMBRE DEL MAESTRO: FIRMA DEL MAESTRO: I NSTRUCCI ONES Con base en los conocimientos adquiridos previamente sobre comportamiento del consumidor, visite los siguientes sitios web y aplique su aprendizaje sobre el tema mencionado. Identifique y describa las grandes influencias sociales que permiten a cada organizacin llegar a sus consumidores. Infrmese sobre la persuasin y la propaganda antes de navegar en estos sitios.
CALI FI CACI N: Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz
39
UNI VERSI DAD POLI TCNI CA DE AGUASCALI ENTES LI CENCI ATURA EN ADMI NI STRACI N Y NEGOCI OS EVALUACI N DE PROYECTO I NTEGRADOR LI STA DE COTEJ O DATOS GENERALES DEL PROCESO DE EVALUACI N NOMBRE DEL ALUMNO: MATRICULA: FIRMA DEL ALUMNO: PRODUCTO: PARCIAL: FECHA: MATERIA: PUBLICIDAD 1 CLAVE: NOMBRE DEL MAESTRO: FIRMA DEL MAESTRO: I NSTRUCCI ONES Revisar las actividades que se solicitan y marque en los apartados SI cuando la evidencia se cumple; en caso contrario marque NO. En la columna OBSERVACIONES indicaciones que puedan ayudar al alumno a saber cuales son las condiciones no cumplidas, si fuese necesario. Cdigo Caracterstica a cumplir (Reactivo) CUMPLE OBSERVACIONES SI NO
Presentacin 5%. El reporte cumple con los requisitos de: a. Datos completos de presentacin. b. Cantidad y calidad de diseo y creatividad. c. Ortografa y redaccin..
Formato 5%. El reporte incluye los campos segn formato (Nmero mnimo de cuartillas, introduccin, contenido, conclusiones, fuentes bibliogrficas, etc.).
Introduccin 5%. Presenta un panorama general del tema a desarrollar estableciendo objetivo general y objetivo (s) especfico (s).
Contenido 45%. Sigue una metodologa y sustenta todos los pasos que se realizaron.
Conocimiento del tema 10%. Demuestra haber obtenido suficientes conocimientos, de tal manera que se puede evaluar el nivel de dominio sobre el tema.
Conclusiones 10%. Las conclusiones son claras y acordes con el objetivo esperado
Responsabilidad 5%. Entreg el reporte en la fecha y hora sealada CALI FI CACI N:
Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz
40
UNI VERSI DAD POLI TCNI CA DE AGUASCALI ENTES LI CENCI ATURA EN ADMI NI STRACI N Y NEGOCI OS EVALUACI N DE DESEMPEOS GU A DE OBSERVACI N DATOS GENERALES DEL PROCESO DE EVALUACI N NOMBRE DEL ALUMNO: MATRICULA: FIRMA DEL ALUMNO: PRODUCTO: PARCIAL: FECHA: MATERIA: CLAVE: NOMBRE DEL MAESTRO: FIRMA DEL MAESTRO: I NSTRUCCI ONES Revisar las actividades que se solicitan y marque en los apartados SI cuando la evidencia se cumple; en caso contrario marque NO. En la columna OBSERVACIONES indicaciones que puedan ayudar al alumno a saber cuales son las condiciones no cumplidas, si fuese necesario. Cdigo Caracterstica a cumplir (Reactivo) CUMPLE OBSERVACIONES SI NO
Actitudes 10% Realiza las tareas requeridas de acuerdo a lo indicado, manteniendo el orden y pulcritud.
Presentacin 5%. El ejercicio es presentado en forma ordenada y limpia
Aprendizajes 60%. Se alcanzaron al 100% los resultados de aprendizaje
Funcionalidad 10%. Los valores de las incgnitas a determinar son los correctos.
Habilidades 10%. Trabaja en equipo.
Responsabilidad 5%. Entreg las evidencias en la fecha y hora sealada CALI FI CACI N:
Elabor: L. R .C .C .I. Vernica Luna Daz
41
CONCLUSIONES
Este manual es una herramienta indispensable que tiene como finalidad facilitar al Profesor, la modificacin positiva en la actitud del estudiante para la obtencin de conocimientos, cualitativos y cuantitativos, favoreciendo el desarrollo de sus capacidades y habilidades creativas, reflexionando sobre aspectos que permiten la toma de decisiones asertiva respecto a la produccin de anuncios y comerciales publicitarios.
El aspecto creativo del ser humano, es un campo infinito. Ante esta premisa, el Profesor tiene la libertad y el compromiso de motivar, dentro de lineamientos ticos, la participacin de cada estudiante, cuidando el respeto y el orden que la profesin amerita.
Es asimismo, responsabilidad del profesor, enriquecer este manual dependiendo de las caractersticas propias de cada estudiante, de cada momento, de cada ambiente de trabajo, de cada cambio que se identifique en la sociedad, de cada propuesta valiosa que nos brinde la globalizacin. No podemos aislarnos del vertiginoso avance tecnolgico en que nos vemos inmersos, por el contrario, debemos permanecer en la constante actualizacin e innovacin de tecnologas que favorezcan el mejor desempeo de nuestra labor, despus de todo, si el entorno cambia, es porque alguien lo cambia.
Al finalizar este curso, el estudiante habr desarrollado habilidades y capacidades para trabajar en equipo de forma creativa e innovadora, para ejercer sus actividades profesionales con tica, considerando las repercusiones sociales, ecolgicas y econmicas, para ejercer un liderazgo efectivo, para actuar de acuerdo a marcos econmicos y legales, nacionales e internacionales que conciernen a la publicidad.
Es por ello que queda una invitacin abierta a todos los beneficiarios de este Manual de Publicidad 1, para que con base en los conocimientos adquiridos, en el uso de herramientas adecuadas y en el desarrollo de sus propias habilidades prcticas, maticen los tpicos aqu expuestos, dejando su sello personal, como lo han hecho los creativos de renombre. Recordando que la publicidad implica una raz cientfica que permite el trabajo creativo.
No me queda ms que concluir, en palabras de Mario Pricken, reconocido Director Creativo, Consultor de Marketing, Responsable de la Formacin de Equipos Creativos de Agencias de Publicidad y reas de Marketing, lo siguiente: