Play Guias
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57
pginasslas
con toda
s
e
v
a
l
c
the
de Rol dragoon
Juego
1 Jugador Castellano
G U legend
A Sony of
UA
(I PARTE)
I PARTE)
P L AY S TAT I O N
SIGLAS Y NOMENCLATURAS
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
MEN DE COMBATE
SISTEMA DE ATAQUES
P L AY S TAT I O N
A TENER EN CUENTA
espus de la impresionante
secuencia de video con la que
comienza el juego, vers que una
mujer desciende por las rocas de una
montaa hasta el bosque, en el que
hay un Dragn. sta es Rose, uno de
los personajes que controlars ms
tarde.
Despus vers a Dart, el prota, que
va de camino a su pueblo (Seles)
cuando se encuentra con los soldados
que has visto en la secuencia de
introduccin. Mientras los soldados
interrogan a Dart, aparece el Dragn
que viste antes, Feyrbrand. Rose, la
mujer que antes estaba en la
montaa, salvar a Dart del Dragn y
le dir que Seles ha sido atacada.
Entonces, Dart saldr corriendo hasta
el pueblo y tomars el control del
juego.
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
BOSQUE
Objetos: Pocin Curativa (1),
Pocin Encantada (1), 20G (1).
Tienda de tems:
Pocin Curativa, Purificador de
Cuerpo, Magia para Quemar,
Pocin Encantada.
Tienda de armas: No.
Polvo de Estrellas: No.
PRISIN HELLENA
Objetos: Magia para Quemar
(1), Plegaria de los ngeles (1),
Chaqueta de Cuero (1), 50G (1),
20G (3), Encender Red (1),
Pocin Curativa (4), Escudo de
Caballero (1).
Tienda de tems: Pocin
Curativa, Plegaria de los
ngeles, Encender Red.
Tienda de armas: No.
Polvo de Estrellas: No.
P L AY S TAT I O N
De nuevo, te encontrars en el
interior de una torre circular,
compuesta por tres zonas que se
comunican. Ve por la derecha, entra
en la celda abierta y recoge 20G de
un cofre. Sal de nuevo y sigue por la
derecha hasta dar con tres guardias
que vigilan una celda. Naturalmente,
es la celda en la que se encuentra
Shana, y para rescatarla, tendrs que
pelear con los soldados.
Tras el combate y el dilogo con
Shana, ms guardias os atacarn.
Despus de acabar con ellos, Shana
pasar a formar parte del grupo de
personajes jugables (podrs equiparla
con la Chaqueta de Cuero que
conseguiste antes). En la celda que
hay a la derecha de donde estaba
encarcelada Shana, hallars un nuevo
cofre con 20G. Sal de la torre por
donde has entrado y desanda todo el
camino para ir a la salida del nivel
(por donde entraste). All te topars
con Fruegel, el dueo de la Prisin
Hellena. Listo para luchar contra el
primer jefe del juego?
PRADERA
Objetos:
Plegaria de los ngeles (1).
Tienda de tems: No.
Tienda de armas: No.
Polvo de Estrellas: No.
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
n el cofre de la izquierda
encontrars una magia para
Detonar Roca. Contina por la
izquierda, atravesando el puente de
roca, y sal por el final. En la zona
siguiente hay varios caminos: uno de
roca y dos de agua (que empiezan
siendo uno solo). Deslzate por el
tobogn y djate llevar hasta el final,
para dar con un cofre que contiene
20G. Regresa arriba por las piedras y
vuelve a tirarte por el tobogn, pero
esta vez, ve por el otro tobogn
(pulsa derecha justo en la
bifurcacin y, en la segunda
bifurcacin, pulsa abajo). Al final de
ste hay otro cofre, con una Espada
Bastarda con la que equipar a Dart.
Sal de esta zona por abajo del todo y
vers, en el rea siguiente, dos cofres.
Puedes alcanzarlos saltando por las
rocas sobre el agua. El de la derecha
tiene una magia de Desaparicin
Total, y el de la izquierda, un
Purificador de Cuerpo. Contina
por las rocas hacia abajo hasta el
final. Lavitz resbalar y Dart le
ayudar a subir.
P L AY S TAT I O N
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
Encima
P L AY S TAT I O N
PUEBLO DE HOAX
Objetos: Plegaria de los ngeles
(1), 20G (1), Pocin Curativa (1),
Pulsera de Poder (1).
Tienda de tems: No.
Tienda de armas: No.
Polvo de Estrellas: 2.
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
Tras
MARISMAS
Objetos: Bola de Ataque (1),
Rapsodia del Sol (3), Amuleto
del Dios de la Guerra (1), Pocin
de Espritu (1), Pica (1), Magia
para Quemar (1), Purificador de
Cuerpo (1), Piedra Mgica del
Sello (1), Guardia para el
Aturdimiento (1).
Tienda de tems: No.
Tienda de armas: No.
Polvo de Estrellas: 1.
P L AY S TAT I O N
VOLCN VILLUDE
Objetos: Lanza Helada (1),
Purificador de Mente (2),
Guardia para Sustos (1),
Purificador de Cuerpo (2), Alfiler
de Zafiro (1), Piedra del Dragn
de Ojos Rojos (1), 50G (1).
Tienda de tems:
Pocin Curativa, Rapsodia del
Sol, Plegaria de los ngeles,
Purificador de Mente, Purificador
de Cuerpo, Rayo Bailarn,
Perdign.
Tienda de armas: No.
Polvo de Estrellas: No.
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
PPLLAAYYSSTTAATTI P
IOO
LNN
AY S TAT I O N
ODE
DEPUEBLO
LOHAN
LOHANDE LOHAN
Continuar...
Continuar...
Continuar...
P L AY G T
P L AY G T
31 31
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
TEMPLO DE SHIRLEY
Objetos: Piedra de Plata (1),
20G (7), Estilete del Demonio
(1), Brisa Curativa (1).
Tienda de tems: No.
Tienda de armas: No.
Polvo de Estrellas: No.
P L AY S TAT I O N
Bandido Drake (Elemento
Viento)
Utiliza magias de Tierra con
Rose, para restarle cantidades
industriales de vida. En cuanto a
Dart y Lavitz, aqu no sirven para
mucho. Sus ataques cuerpo a
cuerpo son lo que ms dao
harn a Drake, si decides no
cubrirlos. Te vendrn bien sus
turnos para recurrir a magias
curativas, pero ataca con Rose
por encima de todo.
Hacia la mitad del combate,
Drake sacar de un bal tres
bombas, y cuando ataque, las
mover poco a poco hacia tus
personajes (una bomba hacia
cada uno). Puedes acabar con
las bombas antes de que lleguen
a ellos, pero no te dar tiempo a
eliminar todas. Cntrate en las
bombas que se dirijan a los
personajes que peor anden de
vida. Tambin puedes centrarte
exclusivamente en Drake, y
utilizar la magia Agujero
Astral de Rose, convertida en
Dragoon. Pasado un rato, Drake
se proteger con una enorme
tela de araa. Ataca la barrera
y destryela para alcanzar a
Drake en los ataques
siguientes. Cuando Drake se
protege tras la tela de araa, las
magias continan afectndole.
Puedes utilizar a Dart y Lavitz
para destruir la tela de araa
con ataques normales y usar
magias con Rose. As, si te
centras exclusivamente en
Drake, las bombas slo darn a
tus chicos una o dos veces.
Cuando derrotes al Bandido
Drake, obtendrs un montn de
experiencia, algo de oro y...
ningn tem! Claro, por algo
Drake es un bandido...
En el dilogo posterior a
vuestro enfrentamiento,
Shirley te pedir que cures
a Drake con tu Espritu de
Dragoon. Lamentablemente,
no puedes negarte... Pero
bueno, incluso Drake tiene
derecho a vivir, no?
Tras el dilogo, entra en el
Templo, antes de marcharte.
All encontrars nueve cofres.
brelos todos, porque siete
de ellos contienen 20G, y
los otros dos, un Estilete
del Demonio y una
Brisa Curativa.
Ya conoces el
camino
para salir
del nivel,
verdad?
Pues ve
a ello sin
perder ni un minuto.
En el mapa, dirgete ahora hacia
el Nido del Dragn y
atravisalo sin pararte un
momento para regresar de nuevo a
Lohan y curar a Shana.
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
e directamente al hospital y
acrcate al mdico para
preguntar por Shana. Despus del
dilogo, Shana estar de nuevo como
una rosa, y el curandero te hablar
sobre la competicin del Hombre
Ms Fuerte del Mundo, una
especie de concurso que se celebra
en el circo del pueblo. Sal del hospital
y ve a la calle principal, hasta donde
est el mercader que te regal la
Botella. All, en lugar de ir hacia la
izquierda, avanza por la derecha.
Abre el cofre de la derecha para
tomar 100G. Habla con el tipo
vestido de verde que hay all, el
Misterioso Minintos, que intentar
timarte vendindote un ticket por
50G. Despus de hablar con l,
acrcate a la cesta de la izquierda,
porque dentro hay un Polvo de
Estrellas. Ve a la carpa del fondo.
En el mostrador de la izquierda
puedes comprar los tickets para
todas las atracciones, pero todava no
han abierto. Avanza por la derecha.
P L AY S TAT I O N
Danton (Elemento Tierra)
Danton recuerda un poco a
Fruegel y a Kongol el Giganto.
ste es un tipo muy fuerte, por
lo que tus ataques no le harn
tanto dao como te gustara.
Cbrete y ataca
alternativamente, utilizando
alguna magia curativa si lo
necesitas. Danton comenzar
atacndote a base de porrazos
con su enorme martillo. No te
restar demasiada vida con sus
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
P L AY S TAT I O N
Jiango (Elemento Tierra)
Nada ms empezar, utiliza el
Saco Perfumado que has
encontrado hace un momento.
Le restars algo de vida, pero lo
ms importante es que... el
bichejo se quedar dormido!
Aprovecha entonces para atacar
con todos tus personajes.
Jiango tardar varios turnos en
despertar. Cuando lo haga,
pondr en prctica varios
movimientos distintos.
Principalmente, se dedicar a
levantar a un personaje y
lanzarlo contra el suelo. Sin
embargo, tambin puede hacer
caer rocas del techo (a todos los
personajes, y sufrirn los mismos
daos aunque se cubran) y
lanzar gas por la boca. El gas
produce Confusin, aunque slo
afectar a un personaje.
Cuando Jiango lance rocas a
todos los personajes dos o tres
veces seguidas, cubrirse no
servir de nada (tardars ms en
ganar PS que en perderlo), por lo
que te vers obligado a utilizar
magias o convertir en Dragoon a
alguno de tus chicos. De todos
modos, con dos o tres magias
de Rose debera bastar.
Al acabar con Jiango, obtendrs
otro Saco Perfumado. Ya sabes
para qu sirve.
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
P L AY S TAT I O N
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
de
P L AY S TP
AT
L IAOYN
STATION
P L AY G T
Giganto (Elemento
Kongol el Giganto (Elemento
Tierra)
Kongol ha aprendido algunos
prendido algunos
truquillos
n este tiempo,
y viste en este tiempo, y viste
a armadurauna
quehermosa
hace armadura que hace
poco dainos tus ataques.
os tus ataques.
Si Kongol
e protege con
una se protege con una
gica, puedesbarrera mgica, puedes
eliminarla con una magia
on una magia
o de Dragoon). As pues,
e Dragoon).(normal
As pues,
s que uses lo
la mejor es que uses la
opcin Especial para
special para
tus tres convertir a tus tres
personajes
en Dragoon, y
en Dragoon,
y
atacar con lo mejor que
lo mejor que
tengas de cada uno. Si
cada uno. Si
ocurra, tus ataques (mgicos,
Emperador
recurresya magias de
Dragoon Doel
y (Elemento
eso ocurra,Trueno)
tus ataqueseso
(mgicos,
magias de Dragoon
Emperador
Trueno)Doel (Elemento
deno
Dragoon
o normales) no le
Emperador
perooaun
magias
durante
todo elest solo,Elpero
desolo,
Dragoon
normales)
le
males durante
todo normales
el
El Emperador
aun est
harnanada.
as, se trata de un
adversario
combate,
no le
harn
nada. As pues, cubre
tus As pues, cubre a tus
Kongol no le
dar a Kongol as,
sedar
trata de un adversario
personajes
durante todos los
terrible.
con dos
siquiera a hacer
mella
personajes
durante todos
los
iera a hacertiempo
mella en
terrible.
Susenataques con
dos Sus ataques
turnos
que sea necesario, hasta
espadas,
Soul
niveles de PS deespadas,
tus chicos.
turnos queensea
necesario,
hasta
de PS de tuslos
chicos.
estilo Cervantes
en Soulestilo Cervantes
que Doel
Calibur, restarnque
cantidades
Nousar
obstante, si prefieres
Doel se quite la barrera.
l sse quite la barrera. l s
e, si prefieres
Calibur,usar
restarn cantidades
podr
atacarte quitar la barrera
importantes depodr
energa.
ataques
normales, importantes
tambin sernde energa.
atacarte quitar
la barrera
males, tambin
sern
hacerlo y, despus de lanzar
embargo, cuando
el Emperador
efectivos
Kongol
est cuando elSin
para hacerlo
y, despuspara
de lanzar
entras Kongol
est mientras Sin
embargo,
Emperador
una magia, volver a ponrsela,
Doel
se vuelve peligroso
de verdad,
protegido
estas peligroso
una magia,
volver a ponrsela,
or una barrera:
estas por una barrera:
Doel se vuelve
de verdad,
es pasado
barreras
contra
perocuando...
es mejor se
que t nopero
lo es mejor que t no lo
o le protegen
contraslo le protegen
es pasado
un rato, cuando...
se un rato,
intentes.
Intentar herirle mientras
convierte
en Dragoon!
magias, no contra ataques
intentes. Sus
Intentar herirle
mientras
contra ataques
convierte en Dragoon!
Sus
la barrera est activa, sera
hieren alatodos
tus est activa, sera
ya hieren a todos ataques
barrera
que claro, yafsicos. Aunque claro,
ataques
tus
desproteger
personajes
a
la
vez,
y
son
recuerdas lo que hace
Kongol a la vez, y son
desproteger a un personaje;
y en el a un personaje; y en el
o que hace Kongol
personajes
siguiente
potentsimos.
que siataque
algunode Doel,
fsico al Tanto, que
siguiente
ese ataque de Doel, ese
s un ataquecuando
fsico alfallas un ataque
potentsimos.
si alguno Tanto,
de tus
personajespersonaje
no est cubierto
no pulsar a tiempode
el botn,
seguramentepersonaje
morira. seguramente morira.
tiempo el botn,
tus personajes no est
cubierto
Finalmente,
verdad?
Finalmente, Doel morir,
rogndoleDoel morir, rogndole
dos ataques seguidos, dos ataques seguidos,
a su s)
sobrino
posiblemente
Ms te (el
valeRey Albert,
a su sobrino
que (el Rey Albert, s) que
sigas acabarCuando consigas acabar
posiblemente morir. Ms
te vale morir.
persigaAla Lloyd hasta Tiberoa. Al
tener unas
Plegarias
finalmente con l, obtendrs
persiga
a Lloyddehasta Tiberoa.
con l, obtendrs
tener unas cuantas Plegarias
de cuantas
fallecer,del
liberar el Espritu del
ngeles, porfallecer,
si eso ocurre.
del los
Diosngeles,
de la por si esolos
da del Diosuna
de Llamada
la
ocurre.
liberar el Espritu
Dragoon del Trueno, para
Doel,en
una vez convertido
enTrueno, para
Guerra,
los una
2000vez convertido
ems de los
2000 adems de
Dragoon del
Doel,
Haschel.Tras
el combate no
cuenta
con unos 3000
puntos de experiencia
experiencia
Haschel.Tras
el combate
Dragoon, cuenta conDragoon,
unos 3000
no
que significa
quetem obtendrs
habituales.
puntos de PS, lo que puntos
obtendrs
ningn
ni arma, ningn tem ni arma,
significade
quePS, lo
batalla ser larga.
ataques ms pero s recibirs ms
peroTus
s recibirs
la batalla ser larga. Tuslaataques
experiencia: 3000 puntos.
mgicos le infligirn
daos 3000 puntos.
mgicos le infligirn daos
experiencia:
Haschel
decidir marcharse, pero
importantes,
pero pronto te
importantes, pero pronto
te
Haschel decidir marcharse,
pero
caer
sobre
l el Espritu del
quedars
sin
energa
para
quedars sin energa para
caer sobre l el Espritu del
Dragoon
que tena Doel, y cambiar
convertirte en Dragoon,convertirte
y tendrs en Dragoon, y tendrs
Dragoon que tena Doel,
y cambiar
idea. Un momento perfecto
que recurrir a las magias
que recurrir a las magias
de idea. Un momento de
perfecto
salvar la partida, porque
tradicionales
tradicionales (incluso puede
que (incluso puede que
para salvar la partida,para
porque
has Disco
terminado el primer Disco
stas se te acaben). stas se te acaben).
has terminado el primer
juego!
un rato, Doel se proteger
Pasado un rato, Doel sePasado
proteger
del juego! Listo paradel
otros
tres? Listo para otros tres?
con Cuando
un escudo de energa. Cuando
el combate,
Kongol
la de energa.
conperder
un escudo
te, KongolTras
perder
la
echar aarmadura
llorar, y se echar a llorar,
Continuar... Continuar...
completamente
e humillado.
Sigue por humillado. Sigue por
pasillo hasta
a el final yelatraviesa
la el final y atraviesa la
quierda. puerta
Te de la izquierda. Te
n la salaencuentras
del trono en la sala del trono
or Doel!del Emperador Doel!
, tendrisTras
queel dilogo, tendris que
enfrentaros
l. Ms vale
que tus a l. Ms vale que tus
niveles de PS estn bien...
estn bien...
31
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
P L AY S TAT I O N
TIERRAS YERMAS
Objetos: Traje de Guerrero (1),
Desaparicin (1), Bola de
Recuperacin (1), 50G (1).
Tienda de tems: No.
Tienda de armas: No.
Polvo de Estrellas: No.
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
(la
P L AY S TAT I O N
salir del castillo. La Doncella Libria
vendr y le dir al Rey Albert que
la Princesa Lisa quiere veros.
Lisa os hablar sobre las cosas que ha
ledo en las estrellas, y os pedir
que investiguis la relacin entre
la Princesa Emille y la Banda de
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
de esta zona. Este cofre
contiene un Talismn.
Baja por donde has venido y, en la
zona inferior, rodea la roca central
para volver a la piedra flotante que
haca tres paradas. Esta vez, bjate en
la parada central, la que antes has
pasado de largo (la superficie de roca
que tiene un punto iluminado a la
izquierda). Colcate sobre el punto
iluminado y pulsa : Dart flotar en
el aire y aterrizar, boca abajo, en la
roca de ms arriba. Salta sobre la
piedra flotante de la izquierda y
djate llevar hasta la parte inferior
izquierda de la pantalla, donde
debers aterrizar en otra roca.
Una vez all, colcate sobre el punto
iluminado para flotar hasta la roca de
debajo, otra vez boca arriba. Desde
aqu, salta sobre la piedra flotante de
abajo, que te conducir al rea
superior de nuevo.
Ve hacia la derecha para abrir el
cofre que encontrars, con un Casco
de Caballero.
centro
P L AY S TAT I O N
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
Pues
P L AY S TAT I O N
Para llegar a la zona de la izquierda,
lo mejor es que vuelvas al interior del
castillo y tomes el pasillo lateral
izquierdo. Despus, no te costar
alcanzar la habitacin de Emille, en lo
alto de la torre. Te encontrars con
dos guardias en la entrada, pero
huirn despus de un breve dilogo.
Una vez en la habitacin, todos los
personajes se pondrn a buscar
alguna pista que les conduzca a la
autntica Emille. Por supuesto, nadie
la encontrar, y te tocar a ti.
Acrcate al cuadro de la derecha y
pulsa . Algo brillar en la pintura y
todos los presentes desaparecern.
Meru y Haschel, que se haban
quedado afuera con Kongol, entrarn
y no vern a nadie.
En la escena siguiente, todos los
personajes absorbidos por el cuadro
estarn en una especie de dimensin
alternativa. Os encontris en una
especie de plataforma; y a pocos
metros, hay otra similar, donde se
encuentra confinada la verdadera
Emille. Acrcate a la luz de la parte
superior de la plataforma y pulsa
. Se activar una especie de
puente mgico hasta la otra
plataforma, y podris rescatar a
Emille.
Tras el dilogo, de nuevo en el
mundo real, vuelve a la zona inferior.
Djate ver por los guardias, que se
darn cuenta de que la que va con
vosotros es la autntica Emille. Al ver
que el plan de la impostora ha
fallado, todos los guardias de la zona
exterior se irn. Una vez dentro del
castillo, habla con los guardias que
vigilan la entrada a la Cmara del
Sol, que tambin huirn. Salva la
partida y entra (se trata del piso
con la alfombra roja). La impostora
robar la Daga de la Luna al Rey Zior
cuando la autntica Emille la
descubra. La falsa Emille revelar
su nombre, Lenus. Acto seguido,
tendrs que combatir contra ella.
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
P L AY S TAT I O N
Meru decidir buscar a Dart, que
como antes, se encuentra en el
puente de mando. No obstante, antes
de ir, puedes pasar por la cocina para
jugar un rato, si te apetece. Es la
entrada de la izquierda, nada ms
atravesar los arcos. Habla con el
cocinero para jugar, aunque no
ganars gran cosa (1G, si ganas).
Cuando te hayas cansado, ve a hablar
con Dart. Meru gastar una pequea
broma a Dart, y despus decidirn
irse juntos a dar una vuelta. Da un
ltimo paseo si te ha quedado algo
por explorar, y a continuacin ve a
hablar con Rose, que contina en lo
alto del mstil.
Tras la conversacin entre Dart y
Meru en lo alto del mstil, habr una
impresionante secuencia de vdeo. Al
final, el Reina Furia se quedar
incrustado en un misterioso barco
fantasma. Lo que viene a
continuacin es un poco complicado...
Despus del dilogo, estars en la
cubierta del barco fantasma.
Regresa bajando por la izquierda al
Reina Furia para salvar la partida en
el punto de la parte superior izquierda
de la pantalla (esquiva las luces
fantasmales que sobrevuelan la zona,
fijndote en la sombra que proyectan
sobre el suelo). Tambin puedes bajar
las escaleras de la flechita azul para
comprar algunas armas; o atravesar la
puerta con la flechita amarilla de la
izquierda, para descansar y reponer
niveles de PS.
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
el cofre del fondo y, de nuevo,
el fantasma morado har resucitar a
los esqueletos que hay en el suelo.
Otra pelea con dos esqueletos y el
fantasma morado (llamado Mago
Bogy). No podemos considerar a
Bogy un jefe, porque apenas tardars
un minuto en acabar con l. Un
pequeo aviso: tiene una magia
terrible de Embrujamiento, una
especie de confusin que hace que
uno de tus personajes ataque a los
otros dos...
Terminada la pelea, Bogy huir otra
vez. Sal al pasillo y ve a la habitacin
del fondo.Ve a la izquierda e intenta
abrir el cofre de la esquina. El bal se
mover. Ve hasta l e intenta abrirlo
una vez ms. Bogy saldr con... otros
dos fantasmas como l!
Abre
Comandante y Caballeros
Fantasma (Elemento
Oscuridad)
Aunque hay cuatro caballeros, lo
mejor es que te centres en el
Comandante, ya que los
soldados se regeneran poco
despus de ser eliminados.
Cuando acabes con l, los
Caballeros ya no se regenerarn.
Todos pueden emplear magias
de confusin, as que repite el
PP
LA
LY
AY
ST
SA
TT
A IP
TOILO
NAN
YSTATION
us
espus
del del
En el dilogo de despus del
combate, el Comandante
andante
ante
a Shana con la
ana
concon
la confundir
la
Princesa Louvia, y despus
espus
y despus
Bueno, no todos. Dart y Rose
Louvia,
tambin
confundir
a DartDart
aque
la cuna
de laconfundir
desaparecer.
La
puerta
de
la apared
Furia...
Furia...
Bueno,
Bueno,
no todos.
no todos.
yFuria...
Rose
y Rose
puerta
ta de ladepared
la pared Despus,
Despus,
acrcate
acrcate
la acuna
la cuna
deDespus,
lade la acrcate
Louvia,
Louvia,
que
tambin
tambin
confundir
a a que
sufrirn
Shana con la
Princesa
parte
inferior
para
vercon
otra
abrir.
Entra
y toma
sufrirn
sufrirn
un desaparecida.
pequeo
un pequeo
percance
percance
al
al un pequeo percance al
tra
. Entra
y toma
y izquierda
toma
la la separte
parte
inferior
inferior
para
para
ver la
otra
ver otra
secuencia
secuencia
Shana
Shana
con
la
Princesa
lasecuencia
Princesa
desaparecida.
desaparecida.
intentar
Pasado
el dilogo,
elpasar
barco
contrata
un fantasma.
Esta
vezdilogo,
se trata
Daga
Danza
quefantasma.
contiene
elvez se
intentar
intentar
pasar
decomenzar
un
debarco
un barco
a otro,
a otro,
y ypasar de un barco a otro, y
con
un fantasma.
un
EstaEsta
veztrata
se
de
de Pasado
Pasado
el dilogo,
el
el barco
eldebarco
comenzar
comenzar
ae que
contiene
contiene
el de
el lacon
caern al mar...
aalhundirse.
Todos
volvern
al Reina
la Niera de
laa antigua
Princesa
cofre de la la
izquierda.
caern
al mar...
al mar...
la Niera
a hundirse.
hundirse.
Todos
Todos
volvern
volvern
al Reina
Reina caern
da.
Niera
de la
deantigua
la antigua
Princesa
Princesa
A
RA LIDIERA
nrativa
Curativa
(1). (1).
Objetos: Pocin Curativa (1).
ms:
No. No. Tienda de tems: No.
No.
as: No. Tienda de armas: No.
s:
ellas:
1. 1. Polvo de Estrellas: 1.
arecern
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a y Rose aparecern junto a
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y una
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llamado
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hoguera.
por porHabis
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Fueno,
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donde
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las
y Dart
olas
y Dart
hasta
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playa
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Illisa, y Dart
anclado
recientemente
recientemente
un barco
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de derecientemente un barco de
Donau.
Es el Reina Furia, tenis que
nte.
Mientras
Mientras
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Dart
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Dartinconsciente.
Mientras
Dart
Donau.
Donau.
Es el
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Reina
el Reina
Furia,
Furia,
tenis
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que que
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comenzar
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a
Rose
comenzar
a con con
llegar
llegar
all
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reuniros
reuniros
losllegar
los all para reuniros con los
dems! La Madre de Pete est
eZieg
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recordar
en la la dems!
muerte
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Zieg
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La
La Madre
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enferma
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Campaa del
Dragn.
enferma
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y necesita
y necesita
llegar
llegar
tambin
tambin
a ay necesita llegar tambin a
Fueno
para ir a la clnica, pero para
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os descubrir
os descubrir
Al amanecer,
y y Fueno
unFueno
perro
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parapara
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la
ir aclnica,
la clnica,
parapara
eso hay que atravesar la Caverna
mo,
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Pete,
que
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hay
que
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atravesar
atravesar
la Caverna
Pete,
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que
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arriba,
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siguiente
escalera
desubido
Submarina,
donde
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parecer
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a suSubmarina,
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escalera
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Submarina,
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hace un momento. Contiene
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Baja
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monstruo terrible.
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cornisa
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momento.
Contiene
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una Pocin Curativa. Despus,
acceder
cerrada,
dentroDespus,
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Sal
la cabaa
y monta
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acceder
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a una
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cerrada,
cerrada,
dentro
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Sal de
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y monta
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una
barca
barca
Pocin
Pocin
Curativa.
Curativa.
intenta salir siguiendo la flechita
la casa
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punto
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que vers. Selecciona
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la casa
la casa
donde
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estaba
estaba
el punto
el punto
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salir
siguiendo
siguiendo
la flechita
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Selecciona
Selecciona
la opcin
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verde
de la derecha. Al intentar irte,
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muebles
la Al intentar
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y Entre
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en muebles
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salvar.
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los muebles
los
la Entreverde
de ladederecha.
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Al intentar
irte,irte,
Pasar
Pasar
al muelle
al muelle
y entra
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en Pasar
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Pete
tecon
llamar y vendr a hablar con
derecha
Polvo
primera
All
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derecha
derecha
encontrars
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un Polvo
PetePete
te llamar
teunllamar
y vendr
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con
primera
primera
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All encontrars
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vosotros.
Os pedir que le dejis
Estrellas.
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y
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vosotros.
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Os pedir
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que que
le dejis
le dejis
Estrellas.
punto
punto
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salvar
salvar
la partida,
la partida,
al fin.
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fin. Estrellas.
Tmalo
y vuelve
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a la a la
junto con su madre,
pasarela superior.
Salva
y sal pasarela
de nuevo
a lasuperior.
playa. Sube
acompaaros,
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Salva
Salva
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la playa.
SubeSube
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y abre
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derecha
hasta
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Fueno.
Fueno.
Tras
Tras
el dilogo,
sigue
sigue
la Fueno.
la Tras el dilogo, sigue la
por por
la escalera
la escalera
de mano
de mano
de ladederecha
la derecha
BajaBaja
a lamano
aplaya
la playa
de
nuevo
y abre
y abre
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flechita
cofre
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la escalera
de
y avanza
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flechita
flechita
verde
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la derecha
para
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y avanza
y avanza
un poco
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la pasarela
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escalera
la escalera
de deque hay
llegar
llegar
al mapa.
al mapa.
Sigue
Sigue
la lnea
la lnea
dellegar
de al mapa. Sigue la lnea de
puntos hasta la Caverna Submarina.
puntos
puntos
hasta
hasta
la Caverna
la Caverna
Submarina.
Submarina.
Continuar...
Continuar... Continuar...
P L AY G T
P L AY G T
31 31
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
P L AY S TAT I O N
Lenus y Regole (Elemento Agua)
Si puedes, ejecuta un Especial
para convertir en Dragoon a tus
tres personajes. La magia Llama
Final de Dart es estupenda, sala
contra el Dragn un par de veces
para quitarlo de en medio. Como
siempre, los Agujeros Astrales de
Rose sern muy tiles despus de
que el enemigo te haya atacado
dos o tres veces. En general, usa
todas las magias de Fuego que
tengas, sin recurrir a ataques
fsicos humanos.
Los ataques de Regole no son tan
dainos como los de Lenus, aunque
sus magias son terribles. Elimina a
Regole lo antes posible. Despus,
Lenus se quedar sola y perder
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
BOSQUE VERDE
Objetos: Piedra de Oscuridad
(1), Amuleto Despetrificador (2),
Purificador de Cuerpo (1), 500G.
Tienes dos caminos posibles. Ve
primero por la derecha. En la zona
siguiente, sube por el final y avanza
hasta el cofre de la izquierda. Luego,
regresa para continuar por el camino
de la izquierda. Sal por la vereda de
la izquierda del punto para guardar
P L AY S TAT I O N
Kamuy (Elemento Vaco)
Todas tus magias tendrn una
eficacia parecda, as que usa las
que quieras con los personajes que
mejor equipados lleves.
Si utilizas un Especial para
convertir a todos en Dragoon, no
te costar mucho acabar con
Kamuy.
El Lobo Blanco utiliza bsicamente
un ataque fsico para un solo
PALACIO DE DENINGRADO
Tienda de tems: Rapsodia del
Sol, Niebla Curativa, Purificador
de Cuerpo, Brisa Curativa, Magia
de Rayo, Plegaria de ngeles,
Despetrificador, Purificador de
Mente, Magia Encender Red,
Pocin Encantada.
Tienda de armas: Tomahawk,
Lanza de Terror, Garra de
Diamante, Coraza, Chaleco de
Maestro, Cinta del Alma, Corona
de Joyas, Botas Estrella,
Protector, Amuleto de Valor,
Despetrificador, Armadura
Legendaria.
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
TIERRA PROHIBIDA
Objetos: Purificador de Mente
(1), Zapatos de Bailarn (1), Ms
Potencia (1), Aplasta Mentes (1),
Flash Espectro (1), Lluvia Cura (1).
P L AY S TAT I O N
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
GLACIAR KASHUA
Objetos: Magia Rayo (1), Cuchilla Fuego (1), Maza Pesada (1), Lluvia Meteoritos
(1), Magma Hirviendo (1), Pluma de Fnix (1), Rayo Danza (1), Ventisca Mortal
(1), Nudillo Bronce (1), Lluvia Negra (1), Tornado Salvaje (1), Anillo Espritu (1).
Tienda de tems: Niebla Curativa, Brisa Curativa, Rapsodia del Sol, Plegaria de
los ngeles, Purificador de Cuerpo, Pocin Encantada.
Tienda de armas: Aplasta Mentes, Hacha de Combate, Flamberge, Flecha Feroz,
Armadura Santa, Tnica, Placa Guardia.
Polvo de Estrellas: No.
P L AY S TAT I O N
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
CAMPO NEVADO
Objetos: Magia para Quemar
(1), Terror de Medianoche (1),
Martillo para Aturdir (1), Aguja
Venenosa (1), Devorador de Alma
(1), Bola de Humo (1), Armadura
de Antao (1), Onda Llameante
(1), Magma Hirviendo (1),
Campana de Pnico (1), Escudo
Mgico (1), Anillo de Bailarn (1).
P L AY S TAT I O N
CAPITAL VELLWEB
Objetos: Bola de Ataque (1),
Cinta de Rose (1), Pocin de
Espritu (1).
Tienda de tems: Niebla
Curativa, Brisa Curativa,
Rapsodia del Sol, Plegaria de los
ngeles, Purificador de Mente,
Purificador de Cuerpo, Pocin
Encantada.
Tienda de armas: Partisana,
Maza Pesada, Armadura de
Giganto, Faja de Energa, Anillo
de Giganto.
Polvo de Estrellas: 1.
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
con un cofre, que tiene una
Brisa Curativa. Ignora los remolinos
y ve hacia abajo para volver a la zona
anterior. Una vez all, baja a la
siguiente zona y despus ve al rea
de la izquierda. En la esquina inferior
izquierda de esta zona hallars otro
cofre, con una Niebla Curativa.
Ve ahora a la zona anterior, por la
derecha, y djate caer por el remolino
de la derecha. Vers un estanque de
agua, es un punto de recuperacin
para tus niveles de PS y PM.
Vuelve arriba y sigue las flechitas
verdes en este orden: izquierda,
abajo, abajo, derecha y derecha para
dar con un rea nueva. Sigue por
abajo y sal por la derecha. Sube en la
zona siguiente y ve por la derecha,
donde encontrars un punto para
guardar y otro de recuperacin.
Tambin vers cinco caminos. Entra
en la cueva, siguiendo la flechita
verde inferior central de la zona. Vers
Dars
PUEBLO DE LA BRISA
Objetos: Rapsodia del Sol (1),
Serenata de la Luna (1).
Tienda de tems: Niebla
Curativa, Brisa Curativa,
Rapsodia del Sol, Plegaria de los
ngeles, Pocin Encantada,
Campana de Pnico, Martillo
Aturdidor, Aguja Venenosa, Terror
de Medianoche, Bola de Ataque,
Bola de Recuperacin.
Tienda de armas: Espada
Mgica, Flecha de Fuerza, Puo
de Trueno, Hoja Mgica, Anillo
Mgico, Anillo de Espritu,
Mscara Invisibilidad, Mscara
Especial, Mscara de Sabio.
Polvo de Estrellas: 3.
P L AY S TAT I O N
CAMINO A ROUGE
Objetos: No.
Tienda de tems: Anillo de
Rubes, Broche de Zafiros,
Pendiente de Esmeralda, Collar
de Platino, Pocin Curativa, Brisa
Curativa, Rapsodia del Sol,
Plegaria de los ngeles,
Purificador de Mente, Purificador
de Cuerpo, Luz Transparente,
Lluvia Negra, Pocin Encantada.
Tienda de armas:
Cortasombras, Cota de Malla,
Botas Blandas, Guardia para
Veneno, Anillo Activo, Protector,
Guardia para Sustos, Guardia
para Golpes, Amuleto de Valor,
Campana Mgica, Pulsera de
Poder, Escudo de Caballero,
Llamada del Dios de la Guerra.
Polvo de Estrellas: No.
PUEBLO ROUGE
Objetos: 100G (1), Faja Dios de
la Guerra (1), Pendientes Arcoiris
(1), Piedra de las Ilusiones (1),
Llamada del Dios de la Guerra
(1), Chaleco Satori (1).
Tienda de tems: Niebla
Curativa, Brisa Curativa, Plegaria
de los ngeles, Rapsodia del Sol,
Purificador de Mente, Purificador
de Cuerpo, Campana de Pnico.
Tienda de armas: Placa de
Ataque, Placa de Guardia, Anillo
de Giganto.
Polvo de Estrellas: 1.
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
P L AY S TAT I O N
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
Ve
P L AY S TAT I O N
En la zona siguiente, ve al fondo
(pasando por otro puente) y dars
con un cofre. Contiene un Anillo
Activo. Tmalo y desanda el camino
hasta la zona anterior. Regresa al
crculo de piedra y sigue por el
transportador de la derecha.
Encontrars al tercer espritu de
Dragn: el Alma del Dragn
Divino. Ve hacia ella si quieres luchar.
Si no, sigue por la puerta del fondo.
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
P L AY S TAT I O N
Camina por la izquierda y sal por el
final para atravesar la zona siguiente.
Al final del camino encontrars un
cofre con un Pasillo Flash. Tmalo
y vuelve a la casa donde estaban la
posada, la clnica y las tiendas. Vers
que el guardia que haba en la salida
inferior ya no est. Sal por all.
La zona que encontrars ahora es
Bale. Sal por las escaleras de la
izquierda y djate caer por la puerta
interdimensional que hay all.
Cruza la zona siguiente y, despus del
dilogo, fjate en la parte superior de
la zona: hay dos salidas. Ve por la
izquierda y Rose se encontrar con su
viejo Dragn, Michael. Al huir de l,
Rose y Dart se marcharn por un lado
y los dems por otro. Tomars el
control de Albert despus de un
recuerdo de Kongol sobre su infancia.
Sal por el fondo.
En la zona siguiente habr una
secuencia. Como pas con Miranda y
Haschel, aqu Kongol dir que tiene
algo que hacer y se ir. Despus del
dilogo entre Kongol y su hermano
Indora, tendrs que pelear.
Michael (Elemento
Oscuridad)
Basta con que te cubras casi
todo el rato. Como tus ataques
fsicos no le harn dao, de vez
en cuando, Dart le preguntar a
Rose cmo pueden acabar con
Michael. Cuando Rose responda,
escoge Decirle a Dart el punto
dbil. Rose te dir que en el
turno siguiente a un ataque de
Can de Oscuridad, el corazn
de Michael queda al descubierto.
Despus de ese ataque,
selecciona la opcin Ataque y,
con el cursor, buscar el Corazn
de Michael. Un par de ataques al
Corazn de Michael y recibirs
12000 puntos de experiencia.
of
the dragoon
of Dragoon
G U legend
A Legend
NUCLEO DE LA LUNA
Objetos: Goma de Gravedad
(1), Flecha Explosiva (1), Espada
Matadragones (1).
Tienda de tems: No.
Tienda de armas: No.
Polvo de Estrellas: No.
invoca
a
tres
Virages:
aparecen
tres
en un ataque, te agarrar y te
monstruos
enormes
y, juntos, lanzan
lanzar contra
el suelo.
un
ataque
potentsimo
que resta
Quizs
la ms
impresionante
de las
ms
de de
1000
puntos
a cada
magias
Melbu
seade
unaPScon
la que
uno
de atus
muchachotes...
invoca
tres
Virages: aparecen tres
monstruos enormes y, juntos, lanzan
un ataque potentsimo que resta
ms de 1000 puntos de PS a cada
uno de tus muchachotes...
P L AY S TAT I O N
Melbu Frahma,Tercera
Generacin (Elemento Vaco)
Esta vez debers luchar contra una
especie de bestia capaz de
transformar
el da en noche y
Melbu Frahma,Tercera
viceversa.
Durante
el da, Vaco)
ejecuta
Generacin
(Elemento
magias
de
Fuego;
y
durante
la una
Esta vez debers luchar contra
noche,
de capaz
Vaco. de
Tambin
especiemagias
de bestia
puede
bloquear
rdenes.
transformar
el da
en noche y
Procedimiento
infalible:
viceversa. Durante
el da,manten
ejecuta
siempre
tusy niveles
magias dealtos
Fuego;
durante de
la PS y
apatelas
lo
mejor
posible
con
noche, magias de Vaco. Tambin
las
opciones
men de
puede
bloqueardel
rdenes.
combate
que no
tengas
Procedimiento
infalible:
manten
bloqueadas.
un rato,deMelbu
siempre altosPasado
tus niveles
PS y
se
servir
de
la
ayuda
de
cuatro
apatelas lo mejor posible con
Estrellas
Bomba.
las opciones
delPuedes
men atacarlas
de
para
eliminarlas
antes
de que
combate
que no
tengas
exploten,
peroPasado
no merece
la pena.
bloqueadas.
un rato,
Melbu
Melbu
Frahma
tiene
un
nivel
de
se servir de la ayuda de cuatro PS
bastante
pequeoPuedes
en esteatacarlas
combate,
Estrellas Bomba.
lo
queeliminarlas
te permitir
pasar
siguiente
para
antes
de al
que
sin
ninguna
dificultad
y sinla pena.
exploten,
pero
no merece
necesidad
de
recurrir
a
Melbu Frahma tiene un magias
nivel deoPS
Dragoons.
bastante pequeo en este combate,
lo que te permitir pasar al siguiente
sin ninguna dificultad y sin
necesidad de recurrir a magias o
Dragoons.