1.3manual Xmind
1.3manual Xmind
1.3manual Xmind
Direccin:
Jorge Ivn Peralta Nelson
Elaborado por:
Alberto Ramiro Gonzalez Benavides
Carlos Alfredo Copara Miranda
Lena Elke Morales Farias
Hector Gerardo Barrientos Perez
Alex Amadeo Santivaez Barrera
Hugo Paul Paredes Ferrer
Edgar Melchor Loayza Lozada
Cesar Augusto Guevara Medina
Mara Jackeline Chinchay Troncos
Correccin de estilo
Rosa Cusipuma Artega
INDICE
XMIND
I.
XMIND
XMind es un software que permite organizar nuestras ideas, a travs de
conos, imgenes, e hipervnculos.
Hace posible tambin crear mapas conceptuales, mapas mentales, diagramas
de Ishikawa, rboles lgicos y organigramas.
Con el XMind podemos cambiar igualmente el tipo de estructura (mapa,
rbol lgico, organigrama, etc.), as como importar archivos desde Freemind
o MindManager.
Entorno de la aplicacin
Element
o
Central
Subtema
Element
os
Principa
les
Elemento
s
flotantes
Elemento
s
flotantes
Elemento Central: Cada mapa slo tiene un tema central, que se construye de
forma automtica con el mapa. Cuando se guarda un libro en versin XMind, el
nombre predeterminado del archivo es el texto del tema central.
Elementos Principales (Asunto): Los temas principales son los primeros
elementos alrededor del tema central.
Subtema: Se aaden a los temas principales y a los principales elementos flotantes.
Elementos flotantes: No pertenecen a otros temas, y pueden estar ubicados en
cualquier lugar del mapa. Son de dos tipos, tema flotante central (4.1) y tema
flotante principal (4.2).
Crear mapa mental
Paso 1: Haz clic izquierdo sobre Centrar elemento
Paso 2: Pulsa la tecla F2
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C. Insertar subtema
Paso 1: Haz clic derecho sobre el elemento principal
Paso 2: Selecciona Insertar y elige Subtema y escribe el texto
D. Editar propiedades
Luego de ingresar cada uno de los elementos de nuestro mapa, puedes cambiar sus
propiedades.
Por ejemplo, para cambiar el fondo celeste del tema central por uno verde puedes
hacerlo a travs de los siguientes pasos:
Paso 1: Selecciona el tema central.
E. Mover objetos
XMind organiza los temas relacionados con el tema central de derecha a izquierda
y de arriba abajo automticamente.
Pero tambin podemos cambiar esa organizacin del siguiente modo:
Paso 1: Selecciona el objeto.
Paso 2: Mueve el objeto pulsando las siguientes teclas:
F. Insertar recursos
Puedes insertar recursos tales como: imgenes, anexos, marcadores, entre otros, a
los diferentes diagramas que queremos utilizar.
Aqu detallamos cmo insertar cada uno de ellos:
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Paso 2: Haz clic en el men Insertar, selecciona Imagen y elige A partir del
archivo...
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G. Modificar aspecto
Paso 1: Selecciona el men Ver y elige la opcin Temas.
Paso 2: Selecciona el tema que se ajuste a tu trabajo.
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H. Guardar
I. Exportar
Los organizadores que hayas elaborado en XMind pueden ser exportados como
imagen, como pgina web (html), texto (.txt) o como FreeMind (.mm).
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J. Crear organigrama
Paso 1: Haz clic izquierdo sobre el tema central y escribe el tema.
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Paso 6: Escribe
INFORMTICA
el
GERENCIA
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elemento.
Paso 2: Haz doble clic sobre el objeto Centrar elemento y edita el texto.
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Paso 5: Para insertar la palabra enlace haz clic en la parte central de la flecha o
conector y escribe el texto correspondiente.
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Paso 6: Pulsa la tecla Insert (Ins) y aparecer el esqueleto del pescado (causas).
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Paso 8: Para crear otra causa (espina del pescado) pulse la tecla Ins o Haz clic
derecho en Escuela, selecciona Insertar y luego Asunto. De esta manera,
podrs aadir todas las causas secundarias que crea pertinentes.
Paso 9: Para insertar las causas secundarias, elige, por ejemplo, Vehculos, haz clic
derecho y elige Insertar y luego Subtema.
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