Flexim Aprender
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AGENDA
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DESCRIPCIÓN DEL PROCESO
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DESCRIPCIÓN DEL PROCESO
DIAGRAMA DE FLUJO
Máquina 1
¿Qué Máquina 2
Espera para tipo de Espera para Salida clientes
Llegada partes atendidos
ser procesada parte ser probada
es?
Sí
Máquina 3
Máquina 4
¿Pasa la
prueba?
No
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AGENDA
CURVED CONVEYOR
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CREACIÓN DEL LAYOUT
LIBRERÍA CONVEYORS- OBJETOS
• Obtenidos directamente desde la librería.
DECISION POINT
PHOTO EYE
MERGE CONTROLLER
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CREACIÓN DEL LAYOUT
LIBRERÍA CONVEYORS- OBJETOS
• Obtenidos al interactuar entre objetos.
TRANSFER
ENTRY TRANSFER
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CREACIÓN DEL LAYOUT
LIBRERÍA CONVEYORS-CONVEYOR SYSTEM
Sistema que determina las
características de los objetos de
la librería Conveyor. En este se
puede:
• Definir “tipos” de conveyors,
transfers, decisión points y
photo eyes.
• Modificar todos los “tipos” de
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EDITAR LOS OBJETOS
USANDO DISTRIBUCIONES
• ¿Qué necesitas saber?
Nombre de la distribución
Parámetros de la distribución
Donde usarla!
Ejemplos:
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EDITAR LOS OBJETOS
ARRIBOS SEGÚN DISTRIBUCIÓN EXPONENCIAL
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EDITAR LOS OBJETOS
REQUERIMIENTOS
• Arribos según distribución exponencial.
• 4 tipos de partes.
• Cada parte se procesa en una máquina
según su tipo.
• Prueba de fallas
• Reproceso de productos que fallan.
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EDITAR LOS OBJETOS
ITEM TYPE
• Todos los flowitems tienen
un atributo llamado
itemtype.
• Este atributo es numérico y
se utiliza para distinguir un
“tipo” de flowitem de otro
en los procesos y
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EDITAR LOS OBJETOS
ITEM TYPE
• Se puede acceder/cambiar en cualquier parte del modelo.
getitemtype(item)
setitemtype(ítem, value)
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EDITAR LOS OBJETOS
GLOBAL TABLES
• ¿Cómo crear una Global Table?
1. Nombrar
la tabla
4. Llenar la
tabla con
los datos
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EDITAR LOS OBJETOS
4 TIPOS DE PARTES
• Necesitamos una
Global Table!
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EDITAR LOS OBJETOS
TRIGGERS
• Se pueden definir y personalizar
comportamientos en el momento
que ocurre un evento.
• Escribir/Leer información
a/desde un flowitem.
• Cambiar las propiedades
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EDITAR LOS OBJETOS
TRIGGERS
Editar ** las
Nombre del Trigger
opciones
Se referencia la
tabla con la
función
dempirical()
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EDITAR LOS OBJETOS
PROCESAMIENTO SEGÚN TIPO
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EDITAR LOS OBJETOS
REQUERIMIENTOS
• Arribos según distribución exponencial.
• 4 tipos de partes.
• Cada parte se procesa en una máquina
según su tipo.
• Prueba de fallas
• Reproceso de productos que fallan.
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EDITAR LOS OBJETOS
PRUEBA DE FALLAS
• Toma 10 seg hacer la
prueba.
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EDITAR LOS OBJETOS
REPROCESO DE PRODUCTOS QUE FALLAN
Asegurarse de qué
objeto está
conectado a qué
puerto
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EDITAR LOS OBJETOS
LABELS
• Guardan atributos
(características) de los
flowitems ( y de otros
objetos del modelo).
• Los flowitems y los objetos
pueden tener un número
ilimitado de labels.
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EDITAR LOS OBJETOS
IDENTIFICAR REPROCESO
Agregar un Decision
Point a la entrada
del conveyor
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EDITAR LOS OBJETOS
REQUERIMIENTOS
• Arribos según distribución exponencial.
• 4 tipos de partes.
• Cada parte se procesa en una máquina
según su tipo.
• Prueba de fallas
• Reproceso de productos que fallan.
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EDITAR LOS OBJETOS
PRIORIDAD EN LA COLA
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EDITAR LOS OBJETOS
REQUERIMIENTOS
• Arribos según distribución exponencial.
• 4 tipos de partes.
• Cada parte se procesa en una máquina
según su tipo.
• Prueba de fallas
• Reproceso de productos que fallan.
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EDITAR LOS OBJETOS
TIEMPOS DE PROCESO DIFERENCIADOS
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EDITAR LOS OBJETOS
EDIT SELECTED OBJECTS
• Además de copiar y pegar hay un método para modificar
grupos de objetos.
• Un objeto resaltado
(cuadro amarillo).
• Un objeto seleccionado
(cuadro rojo).
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AGENDA