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Sede Quetzaltenango
Publicidad con Especialidad en Diseño Gráfico
Lenguaje II (Redacción Publicitaria)
Licda. Astrid María Ovalle López
Las técnicas y, especialmente algunas muy conocida como la lluvia de ideas, sin
duda la más conocida, han servido para popularizar el desarrollo de la creatividad.
Pero no podemos limitar el trabajo de la creatividad a las técnicas de creatividad.
Hemos de entenderlas como lo que son: herramientas que nos facilitan el trabajo
creativo, sobre todo cuando lo practicamos en grupo.
Fundamentalmente nacen para que las personas que necesitan generar ideas
originales y especialmente los profesionales que precisan con frecuencia generar
ideas, como publicitarios o ingenieros, o cualquier otra profesión similar, y que con
estas técnicas puedan pensar fuera de la caja, fuera de lo común, entendiendo la
caja como la mente cuadriculada es así como las técnicas buscan activar de forma
intencionada la mente exploratoria que busca posibilidades.
¿Qué es SCAMPER?
Con objeto, por lo general nos referimos a un proceso, producto o servicio. Con
cuestionamientos nos referimos a preguntas sobre el objeto que nos orientan a
realizar 5 tipos de acciones: Sustituir, combinar, adaptar, modificar, poner en otros
usos, eliminar y reacomodar.
Substitute
Combine
Adjust
Modify
Put to other uses
Eliminate
Reverse
Sustituir
Toma una parte del concepto u objeto de estudio y reemplaza por otro elemento.
Adaptar
¿Hay algo de otro contexto o situación que podamos usar para nuestro caso? Con
«adaptar» nos basamos en una situación, funcionamiento o formas específicos que
nos sea útil para nuestro caso.
“Mantente al tanto de las nuevas ideas que otros han utilizado con éxito. Tu idea
solo ha de ser original en su adaptación al problema en el que estás trabajando. –
Thomas Edison.”
Modificar
Consiste en la modificación, cambio o ampliación de un elemento. Puede estar
dirigida a una parte o a todo el elemento.
Eliminar
Considera lo que pasaría si removieras, minimizaras o reducieas algo del elemento.
Reacomodar o reordenar
Toma la secuencia, patrón o diseño y piensa de qué forma puede ser reorganizado.
Palabras comunes de esta etapa son intercambiar, retroceder, girar, anular,
retrasar, reajustar y deshacer.