Herramientas de Autocad 2d

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Herramientas de autocad 2d

Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.

Comando Alias Botón Detalle


Dibuja rectas consecutivas especificando un
LINE L
punto inicial y los subsiguientes.
Dibuja un círculo especificando su centro y
CIRCLE C
radio (o diámetro)

ARC A Dibuja un arco especificando tres puntos

Dibuja un rectángulo especificando dos


RECTANGLEREC
esquinas opuestas
Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y
ELLIPSE EL
la distancia al extremo de su otro eje
Dibuja un polígono regular especificando su
POLYGON POL número de lados, su centro, y un radio (a un
vértice o al centro de un lado)
Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma
PLINE PL forma que el comando LINE dando como
resultado un solo objeto de varios segmentos.
Dibuja un sombreado especificando el área a
HATCH H sombrear y el tipo de textura en un cuadro de
diálogo.

Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la última acción se usa el
comando “UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o
[ESPACIO].

Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER].

Visualización

Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los siguientes comandos serán
de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.

Comando Alias Botón Función


Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la
PAN P
ampliación.
ZOOM Amplía la vista especificando una ventana
Z, W
Window rectangular.
ZOOM Cambia la vista de forma dinámica
Z, D
Dynamic especificando tamaño y posición de una ventana
Cambia la ampliación de la vista especificando
ZOOM Scale Z, S un factor respecto de la vista actual (X) o
respecto del espacio papel (XP)
Mueve la vista centrando un punto especificado
ZOOM CenterZ, C
en el dibujo.

ZOOM Object Z, O Amplía la vista de un objeto seleccionado.

Muestra todos los objetos dibujados y los


ZOOM All Z, A
límites de la grilla previamente definida
ZOOM
Z, E Muestra todos los objetos dibujados
Extents

Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o usando de
igual forma los Alias.

Modificación

Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la administración completa de
los dibujos.

Comando Alias Botón Detalle


Mueve objetos seleccionados, especificando dos
MOVE M
puntos de desplazamiento
Copia objetos seleccionados, especificando dos
COPY C
puntos de desplazamiento

ERASE E Borra los objetos seleccionados


Copia objetos seleccionados de forma múltiple,
ARRAY AR especificando parámetros en un cuadro de
diálogo.
Gira objetos seleccionados, especificando punto
ROTATE RO
base de rotación y ángulo de referencia
Modifica objetos moviendo sus vértices
STRETCH S
seleccionados con ventana segmentada (*)
Corta segmentos de objetos a partir de
TRIM TR
intersecciones.
Extiende una línea hasta otra previamente
EXTEND EX
especificada
Crea objetos que distan la misma longitud del
OFFSET O
objeto original en todos sus puntos
Crea objetos de forma simétrica al original
MIRROR M
respecto de un eje “espejo” de dos puntos.
Redondea un vértice. Se puede especificar el
FILLET F
radio del arco de redondeo
Recorta un vértice. Se puede especificar la
CHAMFER CHA
distancia desde el vértice a cada lado
Descompone un objeto de múltiples lados en
EXPLODE X
rectas y arcos sencillos
Cambia el tamaño de un objeto especificando un
SCALE SC
punto base y un factor de escala

(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de derecha a
izquierda (←). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha ventana.

Object Snap

Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor
precisión.

Comando Alias Botón Detalle


Endpoint END Acerca el cursor al punto final de una línea

Midpoint MID Acerca el cursor al punto medio de una línea

Node NOD Acerca el cursor a un punto

Acerca el cursor a una intersección de dos o


Intersection INT
mas líneas

Extension EXT Ubica el cursor sobre la extensión de una línea

Acerca el cursor al centro de un circulo, de un


Center CEN
arco o de una elipse
Acerca el cursor al cuadrante de un circulo, de
Quadrant QUA
un arco o de una elipse

Tangent TAN Acerca el cursor a un punto de tangencia

Acerca el cursor al punto de inserción de un


Insertion INS
bloque

Perpendicular PER Acerca el cursor a un punto perpendicular

Muestra el punto más cercano al cursor sobre un


Nearest NEA
objeto

Parallel PAR Ubica el cursor sobre una paralela a otra recta

Posteriormente escribiré acerca de más comandos de AutoCAD que como se podrá ver perfeccionarán y
complementarán tu trabajo en base a lo descrito en este artículo.

Me gustaría mucho conocer tu opinión, tus comentarios e inquietudes acerca de este artículo y de los
comandos para AutoCAD. Si estas comenzando a conocer este programa o si requieres profundizar en
alguna función especifica. Responderé las preguntas que tengas y en los artículos posteriores también
incluiré tus sugerencias.
Funciones

AUTOCAD: Programa de graficación, herramienta básica para dibujar en arquitectura, ingeniería, diseño
industrial, topografía, cartografía, geología, electricidad, electrónica; permite dibujar con precisión,
corregir, copiar y modificar, los elementos gráficos.

Una estación de trabajo para dibujo por computador tiene los siguientes elementos: CPU - CENTRAL
PROCESO UNIT, monitor, teclado, mouse o tableta digitalizadora con lápiz electrónico y unidad
impresora.

ENTIDADES: Son elementos gráficos por medio de los cuales se realiza el dibujo, como líneas, círculos,
arcos, polígonos y texto a los cuales se les puede determinar características y realizarles modificaciones
de distinto tipo.

COMANDO: Palabra corta que permite la ejecución de una acción. Estos comandos se agrupan en
herramientas de dibujo, ej.: LINEA, CIRCULO, ARCO, RECTANGULO, etc., y herramientas de edición
que permiten modificar los elementos dibujados, ej.: MOVER. COPIAR, BORRAR, RECORTAR,
ALARGAR, etc.

ÁREA GRÁFICA: Zona central de la pantalla en la cual se dibuja.

COORDENADAS: Localización de un punto en el área de representación gráfica respecto a un eje de


coordenadas X, Y, Z.

Coordenadas absolutas: Valores X y Y con respecto a un origen general (0,0). Forma: X, Y. Ejemplo:
10,10

Coordenadas relativas: Valores X y Y con respecto a un punto de referencia seleccionado. Se designan


antecedidas del símbolo @. Forma: @ X, Y. Ejemplo: @10,10

Coordenadas polares: Se utilizan para designar longitudes con relación a un origen y un ángulo respecto
al punto de origen. Forma: @ Longitud < Valor del ángulo. Ejemplo: @20<45

LÍMITES DEL DIBUJO: Determinación de dimensiones del área de trabajo.

REJILLA: Retícula de puntos que sirven de referencia para la ubicación y el trazado de las entidades.
Esta rejilla se puede activar o desactivar con la tecla F7
ORTOGONAL: Ayuda para el dibujo que permite trazar líneas horizontales y verticales; esta ayuda se
activa o desactiva con la tecla F8.

LISTA: Este comando permite obtener información de localización, dimensiones y propiedades de


cualquier entidad dibujada.

BARRA DE ESTADO: Se encuentra en la parte inferior muestra los valores de las coordenadas y permite
activar funciones como desplazamiento del cursor, rejilla, trazado de ortogonales o puntos de referencia a
objetos.

BARRAS DE HERRAMIENTAS: Contienen botones con iconos que representan los diferentes
comandos. Cuando se ubica el señalador sobre el botón aparece el nombre y en la parte inferior de la
pantalla aparece una breve descripción del comando.

Nota: El programa funciona bajo plataforma WINDOWS, por lo tanto su apariencia en pantalla es similar
a los programas de OFFICE; con una barra de menú principal que contiene los siguientes botones:
ARCHIVO, EDICIÓN, VER, INSERTAR, FORMATO, HERRAMIENTAS, DIBUJO, ACOTAR,
MODIFICAR, VENTANA y AYUDA. A partir de este menú principal se despliegan los submenús, que
muestran diferentes opciones, las cuales pueden tener en algunos casos menús secundarios.

Especificación del uso de las teclas de FUNCIONES básicas:

F1 Activa los temas de ayuda del programa.

F2 Muestra los procesos ejecutados en la sesión de trabajo.

F3 Activa las ayudas de dibujo en forma permanente.

F5 Cambia de isoplano en el dibujo de isométricos.

F6 Activa texto de coordenadas.

F7 Activa rejilla de área gráfica.

F8 Activa la característica de perpendiculares u ortogonal.

F9 Limita movimiento del cursor entre puntos de la rejilla.


F10 Activa coordenadas polares.

FORMATOS INDUSTRIALES DEL PAPEL SEGÚN NORMAS ICONTEC[2]:

A0 1189x841

A1 841x594

A2 594x420

A3 420x297

A4 297x210

A5 210x148

FORMATOS COMERCIALES:

PLIEGO 1000X700

1/2 pliego 700x500

1/4 pliego 500x350

1/8 pliego 350x250

1/16 pliego 250x175

Nota: Medidas en milímetros.


ELEMENTOS BÁSICOS PARA LA CREACIÓN DE UN DIBUJO

ARCHIVO. Este menú permite seleccionar entre diferentes opciones: NUEVO para la creación de un
dibujo o ABRIR para trabajar sobre un archivo existente.

Las barras de herramientas básicas que deben estar activas son: DIBUJO, MODIFICAR y ACOTAR; y
en el menú principal las barras de CAPAS y PROPIEDADES, que permiten definir color, tipos de líneas
y calibres.

Por el menú FORMATO se determinan los LÍMITES DEL DIBUJO, lo cual permite definir el área de
trabajo. En la barra de estado se verifica la activación de las REFERENCIAS A OBJETOS y
características de la REJILLA.

Luego se trabaja con las opciones de DIBUJO, entre las cuales están: LINEA, CIRCULO, ARCO,
RECTANGULO, POLIGONO, etc. La selección del comando se realiza con el botón izquierdo del
mouse, así como también la señalización de puntos en el área gráfica o la selección de entidades. Con el
botón del lado derecho del mouse se confirma un dato o se cierra el comando, equivale a ENTER;
también se utiliza para desplegar menús.

Posteriormente se trabaja con las herramientas de la barra MODIFICAR, que permite realizar cambios en
las entidades ya dibujadas como: BORRAR, RECORTAR, ALARGAR, COPIAR, MOVER o ROTAR, y
realizar modificaciones a las propiedades de la entidad, como COLOR, TIPO DE LINEA o ESCALA.

La última etapa del dibujo es el acotado, del cual hay que establecer sus características por el menú
FORMATO en la opción ESTILO DE ACOTADO, y la ubicación de los textos de notas, especificaciones
del dibujo, identificación del gráfico y rotulos con el comando TEXTO de la barra de herramientas de
DIBUJO.

Otra herramienta importante es la visualización. En el menú principal se encuentra VER, que con las
opciones de ZOOM, permite ampliar partes del dibujo o regresar a la vista general de lo dibujado:
VENTANA y TODO.

Es importante en el dibujo con Autocad, establecer CAPAS que permiten manejar en forma separada la
información digitalizada; esto es como dibujar sobre hojas transparentes para poder seleccionar en
cualquier momento parte de la información. Las capas se crean de acuerdo al tipo de elementos que se
esta representando.

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